Le 25 juillet, le ChinaJoy Summit Forum CDEC s'est tenu à l'hôtel Kerry à Pudong, Shanghai. Ce dialogue pionnier de l'industrie s'est concentré sur la manière de remodeler le positionnement, de saisir les opportunités et de surmonter les goulots d'étranglement de la croissance à l'ère de l'intelligence artificielle. Lors de la réunion, le vice-président de NetEase, Pang Pangzhi, a assisté au forum et prononcé un discours liminaire.
Contenu originalAlors que de plus en plus de technologies d'IA sortent du laboratoire et sont officiellement « au travail », devenant une nouvelle force productive indispensable, Pangda Zhi a déclaré que l'industrie du jeu a toujours été reconnue comme la meilleure Technologie de l'IA C'est aussi le domaine expérimental et le premier avant-poste à percevoir et à s'adapter à l'impact de l'IA. L’industrie doit réfléchir davantage à la manière de libérer pleinement le potentiel de l’IA et de partager les dividendes de l’IA avec un plus grand nombre d’industries, voire avec l’ensemble de la société.
En réponse à la proposition importante de l'industrie sur la manière d'activer le potentiel de « IA + gaming », Pangda Zhi a partagé les pratiques innovantes de NetEase Games dans ces aspects. Il convient de mentionner que bon nombre des cas mentionnés dans ce discours ont bénéficié du support technique de NetEase Fuxi. Afin de permettre à davantage de collègues et de partenaires de l'industrie de s'inspirer et de tirer profit de ces pratiques innovantes, nous partageons par la présente la transcription du discours et attendons avec impatience des échanges et une communication plus approfondis avec les amis intéressés.
Ce qui suit est le texte original du discours :
Bonjour à tous !
Je suis très heureux d'avoir l'opportunité de discuter avec vous des nouveaux développements et tendances de l'industrie et de la technologie. Aujourd’hui, alors que l’intelligence artificielle modifie rapidement tous les aspects de l’industrie, de la vie et même de la société, il est particulièrement important de prêter attention aux tendances générales et aux nouvelles orientations technologiques.
Lors du forum de l'année dernière, tout le monde discutait encore des résultats expérimentaux et des perspectives d'application du "jeu + IA". En à peine un an, l'IA a quitté le laboratoire et a officiellement "commencé à travailler", devenant aujourd'hui une nouvelle productivité indispensable. Un petit détail, c'est que sur la seule communauté open source GitHub, il y aura 60 000 projets open source d'intelligence artificielle publiés en 2023, soit 3,5 fois le nombre de 2022.
Aujourd'hui, notre pays est déjà un leader dans le domaine de la recherche mondiale sur l'intelligence artificielle. L’industrie du jeu vidéo a toujours été reconnue comme le meilleur terrain d’essai pour la technologie de l’IA et le premier avant-poste à percevoir et à s’adapter à l’impact de l’IA. En prenant NetEase comme exemple, nous utilisons actuellement la technologie de l'intelligence artificielle pour améliorer l'efficacité du travail dans de nombreux aspects clés tels que la génération de parole, la génération de peintures originales, la capture de mouvement et la génération de modèles.
Nous pensons que la prochaine étape à considérer est de savoir comment libérer pleinement le potentiel de l’IA et partager les dividendes de l’IA avec davantage d’industries et même avec l’ensemble de la société ?
Ici, j'aimerais combiner quelques observations et pratiques de NetEase au cours de l'année écoulée pour partager et discuter avec vous autour de trois aspects.
Premièrement, les améliorations de qualité et d'efficacité apportées par l'IA devraient devenir un moyen pour l'industrie du jeu de s'affranchir des contraintes de croissance et des voies de développement traditionnelles, brisant ainsi le « triangle impossible » de longue date.
L'industrie du jeu, en particulier l'industrie du jeu chinoise où tout le monde est engagé dans des jeux en ligne continus, a le plus haut niveau d'industrialisation, d'interactivité et d'exigences en temps réel parmi toutes les industries de production de contenu. Par conséquent, cela crée également un « triangle impossible » : il est difficile de satisfaire à la fois le coût, la qualité et l’efficacité. Habituellement, une équipe de plusieurs centaines de personnes passe plusieurs mois à produire du contenu qui peut être consommé par les joueurs en seulement deux semaines.
Mais l'émergence de l'IA nous a apporté une nouvelle idée : grâce à l'IA « open source » pour les joueurs, les joueurs peuvent mieux s'intégrer dans l'ensemble de l'écosystème du jeu, former des commentaires positifs et également élargir la section de contenu UGC. Nous pensons que de cette manière, la transformation de la domination PGC en une parallélisation double ligne PGC + UGC peut être réalisée, atténuant ainsi le problème de la sortie de contenu.
À cet égard, nous avons fait de nombreuses tentatives basées sur les technologies de l'IA telles que la voix intelligente, l'animation et la PNL dans des produits tels que les jeux mobiles « Egg Party » et « Nishuihan ».
Par exemple, "Egg Party", célèbre pour la création de contenu UGC, utilise l'AIGC pour attirer et aider davantage de joueurs à terminer le processus "avancé" allant de la participation à la création à l'amour de la création et à la maîtrise de la création. Parmi eux, le "Universal Generator", une carte de parc basée sur l'AIGC, a été utilisée par 53 millions de joueurs.
Dans le « mode équipage » du jeu mobile « Ni Shui Han », les joueurs n'ont qu'à télécharger des vidéos, ou saisir du texte ou de la voix dans le jeu pour générer des superproductions en un seul clic. Selon des statistiques approximatives, cette fonction n'est en ligne que depuis plus d'un mois et des millions d'œuvres de joueurs ont été créées dans le jeu, que les joueurs appellent en plaisantant la « version de jeu de Douyin ». fenyeLe mode équipage et la technologie Smart NPC
IA dans le jeu mobile "Backwater Cold" sont tous deux fournis par NetEase Fuxi
1 Interaction avec Smart NPC
Avec la bénédiction de la technologie AI, "Backwater Cold". jeu mobile Les joueurs peuvent rencontrer des PNJ intelligents qui n'ont pas de scripts fixes et peuvent penser de manière indépendante à tout moment pour améliorer l'expérience de jeu. Ces PNJ apprennent et s'améliorent grâce à une interaction constante avec les joueurs.
2. Mise à niveau de la technologie de l'IA
Le comportement interactif des joueurs dans le jeu est devenu une ressource pour les mises à niveau de la technologie de l'IA. À l’avenir, il est très probable que les joueurs rencontreront des personnages IA impossibles à distinguer des personnes réelles dans le jeu.
La bêta ouverte du jeu mobile "Eternal Tribulation"
En plus d'abaisser le seuil d'entrée et de conserver l'expérience de combat du jeu PC, NetEase a également ajouté le gameplay innovant suivant :
Bienvenue à tous pour en faire l'expérience et faire des commentaires.
NetEase Smart Mining Robot
À l'avenir, nous continuerons à nous plonger dans les domaines professionnels verticaux, à laisser la technologie de l'IA s'enfoncer dans différents scénarios d'application, à la perfectionner et à la mettre en pratique, à l'intégrer pleinement dans les liens de diverses industries et à ouvrir le " intelligence artificielle "+" le dernier kilomètre.
Troisièmement, les scénarios d'application de l'IA passent du niveau industriel au niveau social. La technologie noire maîtrisée par quelques personnes est devenue un bon outil pour la majorité des gens.
Il y a plus de quarante ans, lorsque la révolution informatique a débuté, Bill Gates a prédit qu'à l'avenir, chaque famille aurait un ordinateur sur son bureau. Cela semblait à l'époque une utopie. Mais je crois que la plupart des gens ne douteront pas qu’à l’avenir, l’IA deviendra un outil indispensable pour les gens comme les ordinateurs.
Ces dernières années, sur la base de la pratique d'application dans les jeux, nous avons étendu les objectifs de service de la technologie de l'IA à un groupe public plus large, en particulier à ceux qui pourraient avoir besoin d'aide. Par exemple, NetEase Game User Experience Center utilise la reconnaissance d'image IA et la technologie vocale pour suivre les changements sur l'écran de jeu, diffuser activement de nouvelles nouvelles et ouvrir une « voie aveugle » aux malvoyants pour explorer le monde du jeu. De plus, nous avons retiré l'outil de reconnaissance et de synthèse vocale AudioMaker de la scène du jeu et l'avons mis gratuitement à la disposition des personnes malentendantes à travers le pays pour les aider à restaurer la voix humaine et à réaliser leur rêve de « parler en personne ».
1. Technologie de restauration audio
La technologie AudioMaker vise à restaurer les sons originaux des personnes malentendantes et à leur offrir une expérience d'écoute plus claire et plus naturelle.
2. Professeur étranger virtuel Hi Echo
Dans le domaine de l'éducation, le professeur étranger virtuel Hi Echo est basé sur le grand modèle éducatif "Ziyue" et offre aux utilisateurs une expérience individuelle. -une pratique orale. L'échelle a atteint le niveau Million.
Tuteur personnel parlant virtuel Hi EchoCe qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!