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Panda Zhi, vice-président de NetEase : Stimuler le potentiel de l'IA et partager les dividendes de l'IA avec l'ensemble de la société|Transcription du discours au ChinaJoy Summit Forum

WBOY
Libérer: 2024-07-30 18:47:54
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Le 25 juillet, le ChinaJoy Summit Forum CDEC s'est tenu à l'hôtel Kerry à Pudong, Shanghai. Ce dialogue pionnier de l'industrie s'est concentré sur la manière de remodeler le positionnement, de saisir les opportunités et de surmonter les goulots d'étranglement de la croissance à l'ère de l'intelligence artificielle. Lors de la réunion, le vice-président de NetEase, Pang Pangzhi, a assisté au forum et prononcé un discours liminaire.

Panda Zhi, vice-président de NetEase : Stimuler le potentiel de lIA et partager les dividendes de lIA avec lensemble de la société|Transcription du discours au ChinaJoy Summit Forum

Contenu original

Alors que de plus en plus de technologies d'IA sortent du laboratoire et sont officiellement « au travail », devenant une nouvelle force productive indispensable, Pangda Zhi a déclaré que l'industrie du jeu a toujours été reconnue comme la meilleure Technologie de l'IA C'est aussi le domaine expérimental et le premier avant-poste à percevoir et à s'adapter à l'impact de l'IA. L’industrie doit réfléchir davantage à la manière de libérer pleinement le potentiel de l’IA et de partager les dividendes de l’IA avec un plus grand nombre d’industries, voire avec l’ensemble de la société.

En réponse à la proposition importante de l'industrie sur la manière d'activer le potentiel de « IA + gaming », Pangda Zhi a partagé les pratiques innovantes de NetEase Games dans ces aspects. Il convient de mentionner que bon nombre des cas mentionnés dans ce discours ont bénéficié du support technique de NetEase Fuxi. Afin de permettre à davantage de collègues et de partenaires de l'industrie de s'inspirer et de tirer profit de ces pratiques innovantes, nous partageons par la présente la transcription du discours et attendons avec impatience des échanges et une communication plus approfondis avec les amis intéressés.

Ce qui suit est le texte original du discours :

Bonjour à tous !

Je suis très heureux d'avoir l'opportunité de discuter avec vous des nouveaux développements et tendances de l'industrie et de la technologie. Aujourd’hui, alors que l’intelligence artificielle modifie rapidement tous les aspects de l’industrie, de la vie et même de la société, il est particulièrement important de prêter attention aux tendances générales et aux nouvelles orientations technologiques.

Lors du forum de l'année dernière, tout le monde discutait encore des résultats expérimentaux et des perspectives d'application du "jeu + IA". En à peine un an, l'IA a quitté le laboratoire et a officiellement "commencé à travailler", devenant aujourd'hui une nouvelle productivité indispensable. Un petit détail, c'est que sur la seule communauté open source GitHub, il y aura 60 000 projets open source d'intelligence artificielle publiés en 2023, soit 3,5 fois le nombre de 2022.

Aujourd'hui, notre pays est déjà un leader dans le domaine de la recherche mondiale sur l'intelligence artificielle. L’industrie du jeu vidéo a toujours été reconnue comme le meilleur terrain d’essai pour la technologie de l’IA et le premier avant-poste à percevoir et à s’adapter à l’impact de l’IA. En prenant NetEase comme exemple, nous utilisons actuellement la technologie de l'intelligence artificielle pour améliorer l'efficacité du travail dans de nombreux aspects clés tels que la génération de parole, la génération de peintures originales, la capture de mouvement et la génération de modèles.

Nous pensons que la prochaine étape à considérer est de savoir comment libérer pleinement le potentiel de l’IA et partager les dividendes de l’IA avec davantage d’industries et même avec l’ensemble de la société ?

Ici, j'aimerais combiner quelques observations et pratiques de NetEase au cours de l'année écoulée pour partager et discuter avec vous autour de trois aspects.

Premièrement, les améliorations de qualité et d'efficacité apportées par l'IA devraient devenir un moyen pour l'industrie du jeu de s'affranchir des contraintes de croissance et des voies de développement traditionnelles, brisant ainsi le « triangle impossible » de longue date.

L'industrie du jeu, en particulier l'industrie du jeu chinoise où tout le monde est engagé dans des jeux en ligne continus, a le plus haut niveau d'industrialisation, d'interactivité et d'exigences en temps réel parmi toutes les industries de production de contenu. Par conséquent, cela crée également un « triangle impossible » : il est difficile de satisfaire à la fois le coût, la qualité et l’efficacité. Habituellement, une équipe de plusieurs centaines de personnes passe plusieurs mois à produire du contenu qui peut être consommé par les joueurs en seulement deux semaines.

Mais l'émergence de l'IA nous a apporté une nouvelle idée : grâce à l'IA « open source » pour les joueurs, les joueurs peuvent mieux s'intégrer dans l'ensemble de l'écosystème du jeu, former des commentaires positifs et également élargir la section de contenu UGC. Nous pensons que de cette manière, la transformation de la domination PGC en une parallélisation double ligne PGC + UGC peut être réalisée, atténuant ainsi le problème de la sortie de contenu.

À cet égard, nous avons fait de nombreuses tentatives basées sur les technologies de l'IA telles que la voix intelligente, l'animation et la PNL dans des produits tels que les jeux mobiles « Egg Party » et « Nishuihan ».

Par exemple, "Egg Party", célèbre pour la création de contenu UGC, utilise l'AIGC pour attirer et aider davantage de joueurs à terminer le processus "avancé" allant de la participation à la création à l'amour de la création et à la maîtrise de la création. Parmi eux, le "Universal Generator", une carte de parc basée sur l'AIGC, a été utilisée par 53 millions de joueurs.

Dans le « mode équipage » du jeu mobile « Ni Shui Han », les joueurs n'ont qu'à télécharger des vidéos, ou saisir du texte ou de la voix dans le jeu pour générer des superproductions en un seul clic. Selon des statistiques approximatives, cette fonction n'est en ligne que depuis plus d'un mois et des millions d'œuvres de joueurs ont été créées dans le jeu, que les joueurs appellent en plaisantant la « version de jeu de Douyin ». fenyeLe mode équipage et la technologie Smart NPC

IA dans le jeu mobile "Backwater Cold" sont tous deux fournis par NetEase Fuxi

1 Interaction avec Smart NPC

Avec la bénédiction de la technologie AI, "Backwater Cold". jeu mobile Les joueurs peuvent rencontrer des PNJ intelligents qui n'ont pas de scripts fixes et peuvent penser de manière indépendante à tout moment pour améliorer l'expérience de jeu. Ces PNJ apprennent et s'améliorent grâce à une interaction constante avec les joueurs.

2. Mise à niveau de la technologie de l'IA

Le comportement interactif des joueurs dans le jeu est devenu une ressource pour les mises à niveau de la technologie de l'IA. À l’avenir, il est très probable que les joueurs rencontreront des personnages IA impossibles à distinguer des personnes réelles dans le jeu.

La bêta ouverte du jeu mobile "Eternal Tribulation"

En plus d'abaisser le seuil d'entrée et de conserver l'expérience de combat du jeu PC, NetEase a également ajouté le gameplay innovant suivant :

  • Coéquipiers IA avec communication vocale en temps réel
  • Pincement vocal intelligent du visage

Bienvenue à tous pour en faire l'expérience et faire des commentaires.

Panda Zhi, vice-président de NetEase : Stimuler le potentiel de lIA et partager les dividendes de lIA avec lensemble de la société|Transcription du discours au ChinaJoy Summit Forum


Le « Triangle impossible » dans l'industrie du jeu est en train d'être brisé. Nous pensons que lorsque du contenu massif émergera avec l'aide de l'IA, il sera possible de contrôler la qualité du contenu et de continuer à produire des produits de haute qualité, voire des classiques. un objectif important en seconde période.
Deuxièmement, l'IA est non seulement « autoproduite et vendue » dans l'industrie du jeu, mais nous oblige également à construire un écosystème inter-domaines, à accélérer la pénétration et la mise en œuvre de l'IA dans des milliers d'industries et à créer une plus grande énergie technique.
Nous avons consulté une enquête et constaté que 62 % des praticiens du jeu dans le monde utilisent des outils d'IA pour produire du contenu de jeu. Mais nous espérons voir que l’IA pourra aider les humains à résoudre plus efficacement des problèmes du monde réel grâce au test du petit monde des jeux, et libérer de la productivité pour se consacrer à des entreprises plus créatives et de meilleure qualité.
Cette année, nous avons lancé notre première marque de robots "Lingdong", qui est également notre première feuille de réponses dans le domaine industriel de l'IA et la combinaison de logiciels et de matériel.
« Lingdong » est une marque de robots créée par NetEase Fuxi sur la base de modèles industriels auto-développés et d'idées technologiques AOP. Ses deux produits principaux, les robots d'excavation et les robots de chargement, ont participé à 50 projets de construction clés dans plus de 10 provinces et ont participé. Le plateau avec une température de 20 degrés et une altitude de 4 000 mètres a également vu le soleil à 4 heures du matin sur la ligne ferroviaire Shanghai-Tongli, couvrant une variété de scénarios d'application tels que les mines, les ports, les stations de mélange et les écoles. .

NetEase Smart Mining Robot
À l'avenir, nous continuerons à nous plonger dans les domaines professionnels verticaux, à laisser la technologie de l'IA s'enfoncer dans différents scénarios d'application, à la perfectionner et à la mettre en pratique, à l'intégrer pleinement dans les liens de diverses industries et à ouvrir le " intelligence artificielle "+" le dernier kilomètre.
Troisièmement, les scénarios d'application de l'IA passent du niveau industriel au niveau social. La technologie noire maîtrisée par quelques personnes est devenue un bon outil pour la majorité des gens.
Il y a plus de quarante ans, lorsque la révolution informatique a débuté, Bill Gates a prédit qu'à l'avenir, chaque famille aurait un ordinateur sur son bureau. Cela semblait à l'époque une utopie. Mais je crois que la plupart des gens ne douteront pas qu’à l’avenir, l’IA deviendra un outil indispensable pour les gens comme les ordinateurs.
Ces dernières années, sur la base de la pratique d'application dans les jeux, nous avons étendu les objectifs de service de la technologie de l'IA à un groupe public plus large, en particulier à ceux qui pourraient avoir besoin d'aide. Par exemple, NetEase Game User Experience Center utilise la reconnaissance d'image IA et la technologie vocale pour suivre les changements sur l'écran de jeu, diffuser activement de nouvelles nouvelles et ouvrir une « voie aveugle » aux malvoyants pour explorer le monde du jeu. De plus, nous avons retiré l'outil de reconnaissance et de synthèse vocale AudioMaker de la scène du jeu et l'avons mis gratuitement à la disposition des personnes malentendantes à travers le pays pour les aider à restaurer la voix humaine et à réaliser leur rêve de « parler en personne ».

Panda Zhi, vice-président de NetEase : Stimuler le potentiel de lIA et partager les dividendes de lIA avec lensemble de la société|Transcription du discours au ChinaJoy Summit Forum

## AudioMaker aide les personnes malentendantes à retrouver leur voix

1. Technologie de restauration audio

La technologie AudioMaker vise à restaurer les sons originaux des personnes malentendantes et à leur offrir une expérience d'écoute plus claire et plus naturelle.

Application IA dans le domaine de l'éducation

2. Professeur étranger virtuel Hi Echo

Dans le domaine de l'éducation, le professeur étranger virtuel Hi Echo est basé sur le grand modèle éducatif "Ziyue" et offre aux utilisateurs une expérience individuelle. -une pratique orale. L'échelle a atteint le niveau Million.

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Tuteur personnel parlant virtuel Hi Echo
Depuis l'avènement de l'IA, les gens ont toujours eu des émotions mitigées à propos de cette révolution technologique, et leurs attitudes envers le développement de l'IA sont également très ambivalentes. Aujourd'hui, nous réexaminons la technologie de l'IA. Elle est comme une prise universelle. Lorsque nous la combinons avec du contenu massif, elle peut devenir un outil de création de contenu créatif ; avec un bras robotique, elle peut devenir un outil de production efficace ; , cela peut devenir un complément et une extension de nos capacités.
Comme l'a dit Steve Jobs, la technologie à elle seule ne suffit pas à changer le monde. Le véritable changement vient de la combinaison de la technologie et de la créativité humaine. Plus nous sentons la grandeur d’une technologie et l’arrivée d’une révolution, plus nous devons nous y engager activement, continuer à innover et relier les sommets technologiques créés par l’IA en un tout qui peut profiter à l’industrie et à la société.
Merci d'avoir écouté !

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