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Stratégie de passage de vitesse de niveau 1 de noeud de changement spectaculaire de guerre de défense publique de style 'Zenless Zone Zero '

PHPz
Libérer: 2024-07-31 20:14:20
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Dans "Zero Zero", les changements drastiques dans la bataille de défense Shiyu mettent un gameplay difficile. Comment les joueurs devraient-ils réagir aux gains de niveau en constante évolution, à la composition des ennemis et à la répartition des monstres ? Cette fois, l'éditeur PHP Yuzai a compilé un guide speedrun pour le premier niveau du nœud Shigu Defence War Uprising, expliquant en détail diverses stratégies d'adaptation. Venez apprendre à franchir le premier niveau dans les plus brefs délais et préparez-vous aux défis suivants.

Stratégie de passage de vitesse de niveau 1 de noeud de changement spectaculaire de guerre de défense publique de style Zenless Zone Zero

Comment passer le premier niveau du nœud de bouleversement de la guerre de défense civile de type zéro dans la zone Extremis ?

1 Gain de niveau

1 Dans cette phase du nœud de bouleversement des Abysses, il vous suffit de le faire. utilisez des agents d'attribut glace et d'attribut éther pour augmenter directement les performances L'effet de gain.

2. Si vous rencontrez en même temps des petits monstres et des monstres d'élite sur le champ de bataille, il est recommandé d'éliminer d'abord les petits monstres, puis de concentrer votre puissance de feu sur les monstres d'élite.

3. Remarque : cet effet reste cohérent dans les niveaux 1 à 7 de Upheaval Node.

Stratégie de passage de vitesse de niveau 1 de noeud de changement spectaculaire de guerre de défense publique de style Zenless Zone Zero

2. Répartition des monstres

Stratégie de passage de vitesse de niveau 1 de noeud de changement spectaculaire de guerre de défense publique de style Zenless Zone Zero

1. La première moitié de la zone : Il y a trois vagues d'ennemis, la première est composée de trois mobs, et les deux dernières vagues sont deux mobs et un monstre d'élite.

2. La moitié inférieure de la zone : contient également trois vagues d'ennemis. La première vague est composée de Mandela et de deux mobs, la deuxième vague est un Hattie et deux mobs, et la troisième vague est un Hattie blindé et deux petits. monstres.

3. Remarque : Mandela doit utiliser une stratégie de dégâts directs contre les ennemis sans barre de déséquilibre ni barre d'accumulation.

3. Formation d'équipe recommandée

Stratégie de passage de vitesse de niveau 1 de noeud de changement spectaculaire de guerre de défense publique de style Zenless Zone Zero

Recommandé pour la moitié supérieure de la zone

1. La moitié supérieure est un environnement de feu faible et compte un grand nombre de monstres d'élite, le n° 11 est donc recommandé en premier.

2. Vous pouvez utiliser le mécanisme de déséquilibre pour la sortie et vous pouvez également effectuer des effets combo.

Recommandation pour la moitié inférieure

1. La configuration des ennemis dans la moitié inférieure est très similaire à celle de la moitié supérieure. Ils sont à la fois une combinaison d'un seul monstre d'élite et de plusieurs petits monstres.

2. Cette structure est plus bénéfique pour les personnages à sortie continue. Elen fonctionne bien dans ce type d'environnement et possède des capacités de combat extrêmement fortes.

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source:3dmgame.com
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