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Stratégie de passage rapide de niveau 4 de noeud de changement spectaculaire de guerre de défense publique de style 'Zenless Zone Zero '

WBOY
Libérer: 2024-08-01 11:30:52
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Dans "Zero Zero", il y a un paramètre au quatrième niveau du nœud de changement dramatique dans la guerre de défense où l'ennemi a une résistance élevée à la glace, les joueurs doivent donc éviter d'envoyer des personnages retenus par la résistance à la glace lors de la sélection de leur équipe. L'éditeur PHP Apple a spécialement compilé un guide de dédouanement à cet effet, fournissant aux joueurs des conseils et des suggestions détaillés pour aider chacun à surmonter ce défi. Ensuite, nous détaillerons les types de personnages à éviter et les meilleures stratégies pour affronter différents monstres.

Stratégie de passage rapide de niveau 4 de noeud de changement spectaculaire de guerre de défense publique de style Zenless Zone Zero

Comment passer le quatrième niveau du nœud de bouleversement de guerre de défense publique Extreme Zone Zero

1 Effets de niveau

1 Lorsqu'il y a des ennemis de remplacement sur le terrain, la barrière de dégâts de l'agent contre les ennemis d'élite et les ennemis leaders. est faible 25%.

2. Les dégâts causés aux ennemis ordinaires sont augmentés de 50%, et les dégâts de glace et d'éther causés par les agents sont augmentés de 20%.

3. Les dégâts causés par [Attaque temporaire] et [Attaque de sprint] sont augmentés de 50%.

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2. Répartition des monstres

1. Première moitié : Il y a trois vagues d'ennemis. La première vague est composée de quatre petits monstres humanoïdes, la deuxième vague est un "Heavy Invader Type II" et deux petits monstres humanoïdes. la troisième vague est "Guardian II" et deux mobs.

2. Deuxième moitié : Il y a trois vagues d'ennemis au total. La première vague est Mandela et quatre Yikes, la deuxième vague est un Hati blindé et deux Yikes, et la troisième vague est un Gobelin et deux Yikes.

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3. Recommandations de l'équipe

1. Première moitié : L'induction électromagnétique à haute fréquence de l'équipe électrique pure a un grand avantage dans la lutte contre les robots électrofaibles.

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2. Deuxième moitié : Il y a de nombreux monstres dans cette scène et ils sont dispersés. Il est recommandé de choisir l'équipe Ether avec la capacité de rassembler des monstres. L'équipe de glace d'Elen a également d'excellentes capacités de nettoyage. problèmes de groupe, il suffit de cela. Cela peut être résolu en ajoutant Nicole à l'équipe sélectionnée.

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