Attributs tridimensionnels de 'Adventure Battle' et analyse de l'attaque finale (dans le jeu)

王林
Libérer: 2024-08-01 16:08:40
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Entrez courageusement dans le monde de l'aventure. Les attributs tridimensionnels de "Adventure Battle" - attaque, défense et santé, affectent directement la capacité de combat du joueur. La puissance d'attaque, la résistance à la puissance de défense et la continuité de la vitalité sont toutes indispensables. L'éditeur PHP Zimo vous présentera en détail ces attributs tridimensionnels pour vous aider à répondre avec flexibilité aux batailles et à devenir invincible dans votre aventure !

Attributs tridimensionnels de Adventure Battle et analyse de lattaque finale (dans le jeu)

Attributs tridimensionnels de "Adventure Battle" et analyse de l'attaque finale (dans le jeu)

Les trois dimensions sont ce que nous appelons souvent l’attaque, la défense et la vie. Il existe trois dimensions de base, trois dimensions additives (trois dimensions additives de base et trois dimensions additives globales) et trois dimensions finales.

Tridimensionnel de base : cela fait référence à l'attaque, à la défense et à la vie. C'est le plus basique. Tous les bonus d'attributs suivants sont basés sur des bonus tridimensionnels.

Composition des attributs de base : fournis par les 10 pièces d'équipement du personnage + pierres runiques IⅡⅢ (attaque + défense + vie) + animal de compagnie volant 3D + avancement dans l'aventure + une petite quantité de la 3D de base du personnage (peut être ignorée)

La vitesse d'attaque est propre aux armes. La vitesse d'attaque de base du personnage 0,9 + la vitesse d'attaque de l'arme constitue la vitesse d'attaque de base (éternelle 1,9).

Il existe deux types de bonus tridimensionnels : les bonus de base tridimensionnels et les bonus d'attributs globaux.

Bonus de base en trois dimensions :

(1) Monture : monture améliorée par étoile, actuellement jusqu'au niveau neuf Qingyu

(2) Compagnon : L'effet de possession d'un compagnon augmentera à mesure que le compagnon s'améliore.

(3) Compétences : l'effet de possession des compétences augmentera à mesure que les compétences seront améliorées.

(4) Reliques : Il existe actuellement six sections de reliques, chaque section contient 5 pièces, pour un total de 30 pièces. Actuellement, le bonus d'attribut tridimensionnel des reliques de niveau 100 complet est de 1 600 %.

(5) Artefact ordinaire - Ice Demon Breaking Gun : Après la mise à niveau, le bonus de base tridimensionnel n'est pas pire que la monture Lotus. Niveau 100, augmentation tridimensionnelle de 276,8K%, ignorant l'esquive de 50%

(6) Technologie : Nous avons amélioré le bonus d'attaque, le bonus de vie et le bonus de défense dans le parc scientifique et technologique.

(7) Amélioration de la décoration arrière et talent de décoration arrière : mise à niveau pour ajouter trois dimensions

(8) Décoration de l'espace de stationnement Gugu : débloquez et améliorez la décoration

Bonus d'attribut global : (L'épouvantail et la moissonneuse du manoir de Gugu ne sont efficaces que pour chasser les voleurs de légumes, et ceux du parking de Gugu ne sont efficaces que dans les places de stationnement)

(1) Wuhun : attaque mondiale, vie mondiale, défense mondiale (les bonus d'attributs initiaux sont tous de 20,3 %)

(2) Statue : attaque mondiale, vie mondiale, défense mondiale

(3) Éveil professionnel : actuellement, tous ont augmenté l'attaque globale, la vie globale et la défense globale (Mage niveau 45 passif, attaque globale +12%, Guerrier niveau 45 défense globale passive +30%)

(4) Attributs des montures avancées

(5) Attributs de possession des artefacts

(6) Les attributs de possession de la mode

(7) Attributs de possession de la forme rétro-décorée

Comment calculer les trois dimensions finales ? Prenons l'exemple de l'attaque

Attaque finale = attaque de base × (1 + pourcentage total de bonus de base d'attaque) × (1 + pourcentage total d'attaque globale)

Vitesse d'attaque finale = vitesse d'attaque de base × (1 + pourcentage de vitesse d'attaque). La vitesse d'attaque la plus élevée actuelle pour les tireurs est de 4,18.

L'attaque finale ci-dessus se reflète directement sur le panneau d'attributs. Jetons un coup d'œil aux compétences de la monture Yun Piaopiaoxi : augmentez le coup critique de la compétence de 10 % après avoir déclenché le coup critique de la compétence, l'attaque sera augmentée ; de 30% pendant 5 secondes.

Ce bonus d'attaque est le plus élevé, c'est-à-dire que l'attaque finale sur le panneau final est multipliée par 1,3, donc le bonus de dégâts PVE de Yun Piao Piao Xi a toujours été dans une position absolue.

De la même manière, il en va de même pour le passif niveau 100 de Black Skin : pour chaque 10 % de vie perdue, l'attaque augmente de 3 %.

Ce bonus s'ajoute après le bonus de base et le bonus global. C'est sans aucun doute le plus important~.

Ceci est considéré comme un bonus intra-jeu, c'est-à-dire qu'il ne peut être reflété que dans la bataille. Cela concerne uniquement le personnage et n'a rien à voir avec les compagnons. De la même manière, l'effet de réduction d'attaque du personnage n'affectera pas. l'attaque du compagnon~

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