À lire absolument pour les débutants : Guide de gameplay de base pour l'ouverture de "Tidewatch" La vision du monde de "Tidewatch" est vaste et majestueuse, le scénario est complexe et chaque héros et camp a une histoire de fond unique. Avant de vous lancer dans ce pays mystérieux, il est important de comprendre quelques stratégies de base en matière de gameplay et de développement. L'éditeur PHP Youzi a compilé un guide de gameplay de base pour les débutants, couvrant tout le contenu de base du jeu. La maîtrise de ces conseils vous lancera dans une aventure fluide et passionnante. Venez explorer le monde de Tidewatch avec nous !
1. Positionnement et correspondance des personnages : Les personnages du jeu sont actuellement divisés en 5 professions et huit camps
Huit camps
Détaillé carte des cinq métiers et camps
Les métiers et les camps doivent être pris en considération lors de la constitution d'une équipe Voici [Culte de la Malédiction] Morrigan comme exemple : après son éveil en II, il peut ralentir les membres de l'équipe du camp. contre ceux qui détiennent Les dégâts des ennemis contrôlés par /stun/freeze/immobilisize, etc. sont augmentés de 30% et les dégâts de zone causés par les membres de l'équipe du camp sont augmentés de 25%. Ainsi, une fois qu'il est devenu seigneur, notre équipe doit avoir des personnages capables de jouer l'un de ces types de contrôle et des membres avec des dégâts AOE pour être pleinement efficace. Pour les autres camps, veuillez lire vous-même les descriptions. Ensuite, il y a le couplage : c'est très simple. Vous devez avoir une nounou de char. Le tireur guerrier mage choisit en fonction de la situation de l'ennemi, car les chars ne peuvent pas bloquer les ennemis dans les airs, donc lorsqu'il y a plus de forces aériennes, il en faut plus. être capable de les gérer. Le mage archer vide peut être utilisé de manière flexible.
2. Ordre de jeu et position : Tank | Guerrier | Mage | Nounou, qui commence et qui vient en dernier ? Où le mettre ?
Les joueurs novices n'y connaissent pas grand-chose, il est donc recommandé de monter d'abord le tank, puis la nounou, puis de choisir le mage/tireur ou le tank en fonction du chemin de l'ennemi concernant le positionnement, il doit y avoir un tank ; bloquant la route, et puis cela dépend du personnage. Vous pouvez choisir où le placer en fonction de la grille qu'il peut atteindre. Les grilles d'attaque des tireurs/mages/nounous sont les mêmes, et les grilles d'attaque des tanks et des guerriers sont les mêmes. pareil. Il est affiché sur la page de détails du personnage et vous pouvez également ajuster la direction vers le haut, le bas, la gauche et la droite après la lecture.
Référence pour plus de détails
3. Utilisation des ressources initiales : principalement la formation des personnages
Les ressources étant limitées au début, il est recommandé de donner la priorité à la formation d'une équipe de héros et de ne pas diffuser le message. pluie et rosée également ; si vous ne savez vraiment pas qui entraîner, vous pouvez consulter le forum Quels héros utilisez-vous
Après avoir trié ceux que vous voulez, commencez à vous concentrer sur leur culture.
L'image ci-dessus montre les ressources et l'image ci-dessous montre les héros
4. Comment tirer des cartes : le timing du tirage des cartes
À première vue, je dis des bêtises. En fait, la raison pour laquelle je dis cela. c'est que le tirage des cartes ici n'est pas différent des autres jeux. Différents héros ici ont des taux d'explosion différents à différents moments ; en cliquant sur le calendrier des événements, vous pouvez clairement voir quels taux d'explosion de héros augmenteront quels jours. Alors avant de tirer une carte, vous devriez jeter un œil ici avant de prendre une décision. Si vous n’avez pas ce que vous voulez, ce n’est certainement pas une mauvaise idée d’être simplement une salope.
Affichage du calendrier des événements
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