Dans la version de « White Wattle Corridor » qui sera mise en œuvre en août 2024, le personnage six étoiles « King » fera des débuts brillants ! Vous voulez connaître les effets de ses compétences ? L'éditeur PHP Strawberry révèle les compétences de Jing dans "White Wattle Corridor" et analyse ses capacités une par une. Des compétences actives aux compétences passives, des bonus d'attributs aux mécanismes de compétences, l'éditeur vous donnera une explication détaillée. Venez lire cet article pour comprendre le pouvoir de Jing et être pleinement préparé à son arrivée !
1. Introduction au personnage
★★★★★★ Décor
【Fort · Tonnerre】【Sortie · Explosion】
Nom complet du paysage · Goli Te Josidy , l'actuel directeur de la prison de Paradise Island, a un commandement strict, un sens aigu du combat et est le meilleur dans l'escrime de Tilmogu.
Avant de devenir directrice, Jing a parcouru Senluo. Elle a vu les paysages prospères de Yaocheng, la technologie de pointe de Hailin, la douleur de la guerre à Eya et le chaos interne d'Enridu... ... Mais à la fin, Jing retourna à Paradise Island et reçut de son père l'ancien insigne symbolisant l'identité du directeur de la prison.
2. Compétences de combat
Effets spéciaux de combat [Autorité de jugement]
Lorsque la scène est sur scène, cela réduira la résistance à l'élément tonnerre des ennemis sur le terrain.
L'attaque du roi ignore la réduction des dégâts de base de la cible, qui représente une certaine proportion de l'effet de réduction de la résistance à l'élément foudre de la cible.
Compétence active [Punition]
Le roi charge l'épée, déclenche le tonnerre autour de lui, provoque des dégâts d'élément de tonnerre dans une portée et restaure le nombre de charges de base différentes et la compétence active [Evil Breaking].
Ensuite, il entre dans l'état [Oath Keeping] pendant un certain temps, et son taux de coups critiques est augmenté dans cet état.
Le roi ne peut pas lancer à nouveau la compétence [Punition] pendant un certain temps après la fin de l'état [Observation du serment].
Compétence active [Breaking Evil]
Compétence automatique : la scène lâchera périodiquement du tonnerre à l'emplacement cible, provoquant des dégâts à portée de l'élément tonnerre.
Compétences actives : ne peut être lancé que dans l'état [Garde du serment]. Jing saute soudainement et frappe un violent coup de foudre à la portée désignée, causant des dégâts d'élément de foudre, restaurant la charge du noyau extraterrestre et augmentant la vitesse de plusieurs éléments suivants. attaques normales.
Compétence hétérogène [Glow Palace]
King se concentre sur lui-même, montrant les anciennes compétences d'épée de Tilmo, causant une large gamme de dégâts d'élément de tonnerre et obtenant plusieurs couches d'effet [Glory Addition].
[Glory Plus] : lorsque Jing effectue une attaque normale dans l'état [Oath Keeping], il consommera 1 couche de [Glory Plus] pour laisser tomber le tonnerre à l'emplacement cible, provoquant une certaine proportion de dégâts automatiques de compétence.
Si le nombre de compétences [Punishment] est épuisé, les attaques normales dans l'état non-[Oath Keeping] déclencheront également l'effet [Glory Addition].
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