Dans le jeu "Creation Chariot", les joueurs ne peuvent pas se battre sans chars, et les chars peuvent être construits eux-mêmes grâce à la construction. Différentes méthodes de construction ont créé une variété de chars étranges. Afin d'aider les joueurs à construire des chars puissants, l'éditeur PHP Youzi a spécialement compilé des idées pour la construction de chars. Continuez à lire et laissez l'éditeur vous révéler les secrets de la construction des chars !
1. Au bas de l'interface principale du jeu, cliquez sur "Construire" avec les icônes d'une clé et d'un marteau pour démarrer l'assembleur de chars.
2. Dans l'assembleur de réservoirs, le fonctionnement de la perspective est similaire à l'interface principale : faire glisser la zone vierge avec un doigt peut faire pivoter la perspective, et pincer ou écarter avec deux doigts peut respectivement zoomer et dézoomer.
3. L'interface de l'assembleur de réservoir est principalement divisée en 4 parties : la partie verte en haut à gauche est les informations détaillées du réservoir, la partie orange juste au-dessus est le plan du garage, la partie rouge en dessous est la sélection des composants. zone, et la partie bleue en haut à droite est la zone fonctionnelle.
4. Les informations détaillées du réservoir en haut à gauche peuvent afficher visuellement les informations du modèle actuel du réservoir. Une fois que les ingénieurs maîtrisent l'assemblage du réservoir, ils peuvent observer la configuration du réservoir et cette partie des informations. faites une bonne compréhension du char. Le style de combat et l'efficacité de combat de la voiture sont clairs.
5. De plus, les modules actifs et les modules passifs montés sur le réservoir seront affichés dans cette zone en séquence. Si ces modules ne sont pas assemblés, un filtre rapide sera effectué dans la zone de sélection des composants ci-dessous. Et si ces modules ont été assemblés, les informations du module seront affichées et il sera mis en évidence sur l'interface.
6. La zone du garage juste au-dessus représente les 3 réservoirs et 1 Léviathan actuellement enregistrés dans le garage. Ce qui est différent du bouton "Plan" dans la zone fonctionnelle en haut à droite, c'est que ces 3 réservoirs existants peuvent être rapidement commutés en cliquant sur le bouton. bouton correspondant, tandis que le plan enregistré stocké dans le bouton « Plan » doit être chargé et placé dans le garage avant de pouvoir être piloté ou modifié.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!