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JavaScript : forEach, map, Arrow Functions, setTimeout, setInterval, filter, some, each et réduire

WBOY
Libérer: 2024-08-08 06:47:11
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JavaScript: forEach, map, Arrow Functions, setTimeout, setInterval, filter, some, every, and reduce

méthode forEach

forEach est utilisé pour parcourir les tableaux. Voici un exemple simple :

const numbers = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7];

numbers.forEach(function (el) {
  if (el % 2 === 0) {
    console.log(el);
  }
});
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Utilisons maintenant forEach avec un tableau d'objets :

const movies = [
  {
    title: 'Indiana Jones',
    score: 77,
  },
  {
    title: 'Star Trek',
    score: 94,
  },
  {
    title: 'Deadpool',
    score: 79,
  },
];

movies.forEach(function (movie) {
  console.log(`${movie.title} - ${movie.score}/100`);
});
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Carte

Map crée un nouveau tableau avec les résultats de l'appel d'un rappel sur chaque élément du tableau.

Tout d'abord, parcourons un tableau de base :

const lCase = ['jim', 'bob', 'abby'];
const uCase = lCase.map(function (t) {
  return t.toUpperCase();
});

console.log(lCase, uCase);
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Maintenant, parcourons un tableau d'objets :

const movies = [
  {
    title: 'Indiana Jones',
    score: 77,
  },
  {
    title: 'Star Trek',
    score: 94,
  },
  {
    title: 'Deadpool',
    score: 79,
  },
];

const titles = movies.map(function (movie) {
  return movie.title;
});
console.log(titles);
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Fonctions des flèches

Nous pouvons écrire les fonctions fléchées comme suit pour simplifier notre syntaxe :

const square = (x) => {
  return x * x;
};

const sum = (x, y) => {
  return x + y;
};

const rollDie = () => {
  return Math.floor(Math.random() * 6) + 1;
};

console.log(square(2), sum(2, 3));
console.log(rollDie());
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On peut également revisiter l'exemple du film et utiliser une fonction flèche :

const movies = [
  {
    title: 'Indiana Jones',
    score: 77,
  },
  {
    title: 'Star Trek',
    score: 94,
  },
  {
    title: 'Deadpool',
    score: 79,
  },
];

const newMovies = movies.map((movie) => {
  return `${movie.title} = ${movie.score} / 10`;
});
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Retours implicites

Les retours implicites sont une autre façon abrégée d'écrire des fonctions, quelques exemples incluent :

const rollDie = () => Math.floor(Math.random() * 6) + 1;
const isEven = (num) => num % 2 === 0;
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Définir le délai d'attente

Exécute le rappel après x millisecondes

console.log('Apears 1st');
// takes callback, then milliseconds
setTimeout(() => {
  console.log('Apears 3rd');
}, 3000);

console.log('Apears 2nd');
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Définir l'intervalle

Répète le rappel toutes les x millisecondes

setInterval(() => {
  console.log(Math.random());
}, 2000);
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Si nous voulons éventuellement arrêter le rappel, nous pouvons faire ceci :

const id = setInterval(() => {
  console.log(Math.random());
}, 2000);

clearInterval(id); // stops the loop
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Méthode de filtrage

Le filtre crée un nouveau tableau avec les éléments qui transmettent return true dans la fonction de rappel

const nums = [9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1];
const odds = nums.filter((n) => {
  return n % 2 === 1; // our callback returns true or false
  // if it returns true, n is added to the filtered array
});
// [9, 7, 5, 3, 1]

const smallNums = nums.filter((n) => n < 5); // [4, 3, 2, 1]
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Nous pouvons également filtrer les objets dans un tableau :

const movies = [
  {
    title: 'Indiana Jones',
    score: 77,
  },
  {
    title: 'Star Trek',
    score: 94,
  },
  {
    title: 'Deadpool',
    score: 79,
  },
];

const badMovies = movies.filter((movie) => {
  return movie.score < 80;
});

console.log(badMovies);
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Certains et tous

  • Certains - teste si l'un des éléments d'un tableau renvoie vrai dans la fonction de rappel. Il renvoie un booléen
const firstWords = ['dog', 'jello', 'log', 'bag', 'wag', 'cupcake'];

words.some((word) => {
  return word.length > 4;
}); // true

words.some((word) => word[0] === 'Z'); // false
words.some((word) => word.includes('cake')); // true
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  • Every - teste si TOUS les éléments d'un tableau renvoient vrai dans la fonction de rappel. Il renvoie un booléen
const words = ['dog', 'dig', 'log', 'bag', 'wag'];

words.every((word) => {
  return word.length === 3;
}); // true

words.every((word) => word[0] === 'd'); // false

words.every((w) => {
  return w[w.length - 1] === 'g';
}); // true
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Réduire

  • Le premier (et potentiel seul) argument de la réduction d'une fonction de rappel.
    • Le premier argument de cette fonction est une valeur qui est susceptible de changer au fur et à mesure que nous parcourons chaque élément.
    • Le deuxième argument de cette fonction est la valeur d'un index du tableau.
  • Le deuxième argument facultatif de réduire est la valeur à laquelle nous voulons que la première valeur de la fonction de rappel commence.
const prices = [9.99, 1.5, 19.99, 49.99, 30.5];

const total = prices.reduce((total, price) => {
  return total + price;
});

const min = prices.reduce((min, price) => {
  return Math.min(min, price);
});

console.log(min);
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Nous pouvons également le faire avec un tableau d'objets :

const movies = [
  {
    title: 'Indiana Jones',
    score: 77,
  },
  {
    title: 'Star Trek',
    score: 94,
  },
  {
    title: 'Deadpool',
    score: 79,
  },
];

let bestMovie = movies.reduce((best, movie) => {
  if (movie.score > best.score) {
    return movie;
  }
  return best;
});

console.log(bestMovie);
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On peut également définir la valeur initiale du réducteur :

let nums = [1, 2, 3, 4, 5];

let maxPlus100 = nums.reduce((max, num) => {
  return (max += num);
}, 100);

console.log(maxPlus100); // 115
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source:dev.to
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