Métier d'arbalétrier : arme de puissance physique à longue distance. Dans "Adventure Battle", l'arbalétrier est très apprécié des joueurs pour sa capacité de puissance physique à longue portée. Qu'on les appelle archers, archers ou arbalétriers, ce sont essentiellement des métiers bons pour le combat à longue distance. Afin de mieux maîtriser le gameplay des arbalétriers, l'éditeur php Banana a spécialement compilé les expériences des joueurs privés. Le guide suivant rassemble l'expérience pratique de tous les experts et fournira aux joueurs deux guides de jeu pratiques pour vous aider à devenir le roi de la sortie à distance sur le champ de bataille.
Je pense qu'il y a deux façons de jouer à l'arbalétrier, l'une est axée sur le PVE et l'autre est axée sur le PVP. Lorsque le monstre de lave familial n'atteint pas 35 000 T de dégâts, soit 10 080 contributions familiales et 1962 diamants, je recommande d'y aller. La direction PVE se développe. Une fois le monstre de lave familial diplômé, concentrez-vous sur le PVP.
L'équipement de l'arbalétrier a toujours été un équipement à explosion continue. Ce qui est controversé peut être le choix de l'éternel équipement combo/critique doré et de l'équipement à explosion continue doré, car la source de dégâts de l'arbalétrier vient principalement du combo + Critique. les dégâts de coup, donc l'entrée de coup critique combo de l'équipement a la priorité la plus élevée.
Les combos et les coups critiques peuvent prendre effet en même temps, et le coefficient de combo actuel est relativement facile à dépasser 10 000. Le coefficient de dégâts critiques est plus difficile à superposer que le coefficient de combo.
Compétences avant et après le réveil
Compétences passives : 30 % de chances de combo + 15 % de vitesse d'attaque (niveau 45), ignorer l'esquive +10 % + dégâts de combo augmentés de 140 % (niveau 60) + tirer 2 balles pendant le combo (niveau 80) + attaque de base Tirer 2 balles ( niveau 100)
Compétences actives (CD9 secondes) : dégâts à distance (peuvent être augmentés) + dégâts combo augmentés de 60%, durée 5 secondes (fixés)
Compétences après le réveil
Amélioration des compétences de niveau 80 : tirer 2 balles pendant un combo devient tirer 3 balles
Amélioration active des compétences (CD 15 secondes) : dégâts à grande portée, qui augmentent les dégâts combinés reçus par les cibles à portée de 60 %, durant 6 secondes et obligeant le soi à ignorer l'esquive ennemie pendant 10 secondes.
Par conséquent, l'arbalétrier doit essayer de maintenir le taux de combo à 100 %, afin de maximiser les dégâts de l'arbalétrier, car le combo peut déclencher 2 balles supplémentaires, et cela peut être un coup critique.
À ce stade, le jeu devient plus simple. Nous pouvons simplement augmenter l’attaque sous ces aspects.
(1) Attaque principale technologique
(2) Après le réveil, les 6 positions se concentrent sur l'attaque ultime et les dégâts critiques
(3) Les ornements de dos et les talents d’ornement de dos se concentrent sur les dégâts d’attaque et de combo. Le temps de sélection final des talents est compressé pendant 30 secondes, les ruines de navigation durent 2 minutes et le talent final est mis à niveau (vous pouvez réinitialiser et changer si cela ne vous dérange pas)
(4) Attaques, combos et dégâts BOSS, dégâts critiques du Martial Spirit Master
(5) Si le niveau d'or du krypton le permet, essayez d'obtenir autant de montures d'attaque globale, d'accessoires de dos et d'artefacts que possible.
Après avoir obtenu suffisamment de bêtes de lave familiales, vous pouvez continuer à attaquer quelques niveaux supplémentaires dans la tour Wuhun et ainsi de suite. Tant que vous attaquez suffisamment, vous pouvez continuer à pousser ~.
Lorsque vous jouez au jeu PVP principal, si vous souhaitez avoir une meilleure expérience, le puissant Tianlong n'est que la base. L'artefact T0 actuel Siren Whisper (harpon) ou pistolet grenouille doit en avoir au moins un. votre vie et votre défense, sinon elle serait encore trop fragile et incapable d'absorber beaucoup de dégâts.
En prêtant attention au PVP, les arbalétriers sont développés de manière équilibrée, c'est-à-dire que l'attaque, la défense et la vie tridimensionnelles sont fondamentalement les mêmes. La manifestation la plus directe est le développement équilibré de la technologie, de l'éveil, de l'amélioration des ornements du dos et des arts martiaux. (tridimensionnel).
Une fois que nous nous concentrons sur le PVP, nous devons nous concentrer sur la réduction des dégâts des compétences et la réduction des dégâts des combos/ignorer les combos. Lorsque nous considérons les talents des accessoires de dos, nous devons dépenser plus de pièces Shenyu pour les améliorer. Tout en les améliorant, nous les réduirons également. autres bonus
Les exigences PVP actuelles de l'arbalétrier pour l'animal volant Qingtian sont également devenues plus élevées.
Les deux entrées Immunité aux statuts anormaux et Interdiction de survitesse sont nécessaires, et les deux autres peuvent être des combos temporaires et des bonus de colère.
Comme la guérison et la récupération augmentent de plus en plus le volume sanguin, une attaque directe sur la porte de vie (valant une paire de ciseaux) peut être utilisée à la place d'un combo temporaire. Si cela est encore possible, une explosion naturelle peut remplacer le bonus de colère. ~
Enfin, je vous souhaite à tous une prompte remise des diplômes~
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