Introduction à l'équipement et au système de création de 'Chivalrous Nine States'

WBOY
Libérer: 2024-08-08 14:53:43
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Le système d'équipement de la saison S2 de "Chivalrous Kyushu" a été grandement amélioré, apportant une nouvelle expérience de jeu ! Face au nouveau système d'équipement, comment les joueurs doivent-ils choisir et construire leur équipement ? L'éditeur PHP Zimo vous propose une introduction détaillée pour vous aider à vous démarquer sur le champ de bataille féroce !

Introduction à léquipement et au système de création de Chivalrous Nine States

Introduction à l'équipement et au système de construction de "Chivalry Kyushu"

1 Classification de base de l'équipement

Dans la saison S2, l'équipement est divisé en différentes catégories, chaque catégorie a ses propres attributs et utilisations. Les principales catégories d'équipement comprennent :

Armes : divisées en poings, épées, couteaux, pistolets, armes doubles, arcs et armes cachées, etc. Chaque type d'arme correspond à différentes méthodes d'attaque et caractéristiques.

Armure : comprenant des chapeaux, des vêtements, des protège-poignets, des protège-jambes et des bottes, utilisées pour améliorer la défense et la résistance du personnage.

Accessoires : y compris des colliers, des bagues et des bracelets, qui fournissent principalement divers effets de buff et attributs spéciaux.

Accessoires spéciaux : tels que des pierres d'essence de sang, etc., peuvent être intégrés dans d'autres équipements pour améliorer les propriétés de l'équipement.

Dans le même temps, nous avons fait des distinctions correspondantes entre les différents types d'armes pour le PVE et le PVP. Il est très important d'utiliser les armes correspondantes pour participer aux scènes correspondantes. Les armes PVE seront absolument faibles en PVP, et les armes PVP correspondantes le seront. peut également être utilisé dans des environnements PVE. Ne peut pas produire de DPS qualifié et ne peut pas résister aux dommages. Les poings, les couteaux et les armes cachées sont des armes spécifiques au PVP ; les épées et les arcs sont des armes spécifiques au PVE ; les bâtons et les doubles soldats sont des armes à usage général.

2. Qualité et type de l'équipement

L'équipement est divisé en différents niveaux selon la qualité et la rareté. La qualité des couleurs, de faible à élevée, est la suivante : gris, blanc, vert, bleu, violet, orange, rouge et couleur. L'équipement de la saison S2 apportera non seulement des améliorations significatives aux attributs de base, mais pourra également avoir des compétences uniques et des effets spéciaux.

Les types d'équipements sont principalement divisés en. Équipement d'attributs aléatoires, ensembles d'attributs fixes et équipement d'effets spéciaux ! Par exemple, dans l'exemple ci-dessus, à l'exception des trois qualités d'équipement gris, blanc et couleur, qui n'ont pas de types complets, les équipements d'autres qualités auront des types complets (trois types)

Par exemple, l'équipement vert aura 3 types d'équipements : 1 équipement vert avec des attributs aléatoires, 2 combinaisons vertes avec des attributs fixes, 3 équipements verts avec des effets spéciaux, idem pour le bleu et le violet, et ainsi de suite.

À partir de la comparaison de la force de l'équipement, des équipements de même couleur et de même qualité, des séries aléatoires d'équipement doivent être<ensemble fixe<équipement à effets spéciaux

3. Système d'attributs d'équipement

Le système d'attributs d'équipement de la saison S2 est très riche. . En plus des attributs de base de chaque pièce d'équipement, , et peut également avoir une variété d'attributs supplémentaires. Les attributs de base incluent principalement la puissance d'attaque, la puissance de défense, la santé, etc., tandis que les attributs supplémentaires sont plus diversifiés, tels que les dégâts des coups critiques, le ralentissement, la mise à mort, etc., et des attributs spéciaux ont été ajoutés, tels que l'augmentation des dégâts de l'épée, augmentation des dégâts infligés aux ennemis, etc. Les dégâts du couteau sont augmentés et les dégâts subis par deux soldats sont réduits.

Attributs de base : chaque pièce d'équipement possède ses propres attributs de base, qui déterminent l'efficacité de base au combat de l'équipement.

Attributs supplémentaires : Grâce à une refonte, un renforcement ou une incrustation, l'équipement peut obtenir des bonus d'attributs supplémentaires pour améliorer les différentes capacités du personnage.

Attributs ciblés : attributs qui augmentent ou diminuent les buffs des armes détenues par soi-même ou par l'adversaire.

Effets spéciaux : un équipement de haute qualité peut avoir des effets spéciaux uniques, tels qu'une augmentation des dégâts pour des compétences spécifiques, une immunité contre certains états, etc.

4. Nouvelles fonctions et gameplay des entrées d'équipement

1 Entrée principale 1-3 attributs fixes

2 Entrées aléatoires 2-4 entrées aléatoires (équipement aléatoire ou équipement à effets spéciaux)

3 Entrée d'effets spéciaux (équipement à effets spéciaux) )

4 Ajout de l'entrée "Préhistorique". Tout type d'équipement abandonné a une faible probabilité d'avoir 1 à 2 améliorations d'attributs spéciaux (par exemple, la valeur d'attribut de l'entrée d'origine est de 100, et Bénédiction préhistorique L'entrée d'attribut deviendra 250). Nous appelons ces entrées spéciales spécialement améliorées les entrées « préhistoriques ».

Veuillez noter que l'entrée "Préhistorique" ne peut qu'être supprimée et constitue la fin, qui est très incertaine et instable, et ne peut être modifiée par aucun moyen après-demain

5. Tout nouveau système de création d'équipement

Saison S2. Le système de forgeage et de renforcement offre aux joueurs plus d’options de personnalisation de l’équipement. Les joueurs peuvent collecter des matériaux de forge pour forger de nouveaux équipements chez le forgeron, ou renforcer et améliorer l'équipement existant.

Il est important de noter que tant que le joueur construit l'équipement au cours de la saison S2 dans n'importe quelle dimension, il sera converti à l'état « lié » et ne pourra plus être échangé.

Ce qui suit présente comment créer l'équipement dans la saison S2

Entrée de refonte : La création Le gameplay permet aux joueurs de refondre un équipement aléatoire ou un équipement à effets spéciaux, ainsi que certains des éléments qu'il contient. A noter que le nombre de refontes est limité à 10 fois. Les entrées "Préhistoriques" ne peuvent pas être refondues. Lors du processus de refonte, jusqu'à 2 entrées sont verrouillées

Renforcement de l'équipement : En consommant des matériaux (obtenus en démontant l'équipement) et de la monnaie. , les joueurs peuvent renforcer leur équipement et améliorer ses attributs de base. Plus le niveau d’amélioration est élevé, plus les attributs seront améliorés. Il convient de noter que si S2 ne parvient pas à se renforcer, l'équipement ne sera pas cassé et la limite supérieure de renforcement est le niveau 7. Chaque amélioration réussie augmentera légèrement les attributs de tous les équipements. Dans le même temps, dans les étapes d'amélioration spéciales 3 5 7, un grand nombre d'attributs seront améliorés aléatoirement sur l'un des attributs si le joueur n'est pas satisfait. avec les résultats d'amélioration aléatoires à un certain stade, il peut choisir activement Revenir au niveau 1.

精血宝石:玩家可以在装备上镶嵌宝石,宝石可以提供额外的属性加成和特殊效果,不同种类的宝石带来不同的效果。需要注意的是S2赛季的宝石将对应装备的品质颜色

新增“乾坤”系统:高品质的装备往往拥有独特的技能和特效,极大地提升角色的战斗力和策略性。S2新增特词类型的装备,该类型的装备除了其他内容外,额外新增一条“乾坤”特殊词缀效果。该类型装备可以通过活动玩法和副本获取,将极大丰富玩家的多样策略选择。

六、装备的搭配与策略

S2赛季的装备系统不仅注重装备的获取和打造,更强调装备的搭配和策略。玩家需要根据角色的职业和玩法风格,选择最适合的装备组合,最大化角色的战斗力。

职业匹配:不同职业对装备的需求不同,如双兵需要生存向。剑客需要爆发输出向的属性词条和与之相匹配的“乾坤”词缀。

属性平衡:玩家需要在攻击、防御、速度和生存能力之间找到平衡,选择合适的装备属性。

特效组合:合理搭配装备的特效和技能,可以形成强大的互补和战术,提高战斗效率。

团队配合:在组队作战中,玩家需要考虑团队成员的装备搭配,确保团队的整体战斗力和生存能力。

七、装备系统的未来展望

随着S2赛季的到来,装备系统的革新为《异侠传:侠义九州》注入了新的活力和可能性。未来,游戏开发团队将继续优化和扩展装备系统,推出更多的装备种类和特效,为玩家带来更加丰富多彩的游戏体验。

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