'Codename Meat Pigeon' copie les règles de jeu

王林
Libérer: 2024-08-09 13:32:38
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Question : Après que de nombreux jeux Roguelike soient devenus populaires, un jeu mobile de combat et de stratégie de survie multijoueur Roguelike est apparu sur le marché. Le saviez-vous ? Explication simple : construit avec un moteur 3D, il offre une grande sensation d'immersion et davantage de gameplay vous attendent ! Lecture guidée : Si vous souhaitez également connaître les règles de jeu de copie spécifiques de ce jeu mobile "Codename Meat Pigeon", veuillez continuer à lire le guide détaillé présenté par l'éditeur php Baicao.

Codename Meat Pigeon copie les règles de jeu

"Codename Meat Pigeon" copie les règles de jeu

1. Le jeu ne démarre pas avec une pleine santé à chaque fois que vous entrez dans une bataille avec un monstre, mais continue la bataille suivante avec la santé après la bataille précédente, donc Batterie La préservation de la vie et du statut est toujours très importante. Après que chaque bataille soit gagnée, qu'il existe ou non d'autres moyens d'augmenter le sang, une certaine quantité de sang sera restituée en fonction de la valeur de « récupération » du personnage. La « récupération » initiale de Qimo de bas niveau semble être de 6, ce qui signifie. qu'après chaque bataille gagnée, au moins une certaine quantité de sang sera restituée, 6 points de sang. D'autres moyens de restaurer le sang incluent les potions de vie, le sang de dragon, les potions périmées dans les consommables (notez que la « connaissance » affectera le nombre de couches de poison que vous ajoutez) et de nombreux trésors (parmi eux, je pense personnellement que les dents de chauve-souris sont les plus pratiques. et restaure le plus de sang, mais cela dépend toujours de la construction de votre carte).

2. Après être entré dans la bataille, décidez d'abord quel camp tirera les cartes en premier en fonction de la vitesse des deux parties. Si la vitesse est la même, le camp attaquant passera en premier. Cette règle est universelle dans n'importe quelle bataille. Au premier coup, vous aurez un grand avantage, et vous pouvez même directement Un tour se termine, donc lorsque vous choisissez des effets négatifs pour obtenir des cristaux, vous préférez ne pas choisir l'option de décélération plutôt que l'option de décélération.

3. La pile de cartes est divisée en une pioche, une défausse, un cimetière et une carte de main. Au début, à l'exception de la consommation de la marque, le reste est dans la pioche et est tiré au hasard. la main (la plupart du temps, 3 cartes, soumises à divers facteurs. L'influence de divers facteurs va augmenter ou diminuer). Si une carte utilisée porte l'inscription « Supprimer », elle ira au cimetière après avoir été utilisée une fois. Elle ne sera plus piochée dans cette bataille. Si vous souhaitez l'utiliser à nouveau, vous devez utiliser la carte « Rappel ». Il reprend les cartes de la main. Il existe également certaines cartes qui peuvent déplacer des cartes qui n'ont pas été initialement retirées du cimetière, telles que "Strafing" du chasseur, "Calme", ​​"Esprit clair" et "Verser d'énergie" du mage, ainsi qu'une carte de compétence de le monstre Polite Frog et le boss Correspondant à la "gifle" de la Princesse Dragon, il existe également des moyens d'empêcher les cartes d'être retirées ou ramenées du cimetière, comme le tempérament de taureau dans la tâche/talent, comme Comme après que le chasseur ait utilisé "Hunter Smell", les monstres du cimetière seront supprimés. Les cartes d'attaque physique qui n'ont pas l'attribut "supprimer" sont remises dans la pile de défausse. Les cartes qui n'ont pas l'attribut « supprimer » seront mises dans la défausse après avoir été utilisées. Lorsque les cartes de votre pioche seront épuisées, un mélange sera déclenché. Toutes les cartes de la défausse seront remises dans la défausse. piochez et un nouveau tour commence.

Codename Meat Pigeon copie les règles de jeu

4. Pour causer des dégâts, vous comptez principalement sur des figurines, des trésors, des cartes et des consommables. Certains talents peuvent également vous aider à infliger des dégâts. Les dégâts des figurines et des trésors sont optimaux, car de nombreuses figurines et certains trésors (comme les cristaux d'obsidienne) ne déclencheront pas divers mécanismes de monstres, tels que les contrats de morts-vivants, les têtes de chou brûlantes, les têtes de chou, etc., je suppose que la méthode de dégâts de « réduire la vie » est plus fort. Les dégâts des cartes sont divisés en dégâts d’effet et dégâts d’attaque. La valeur des dégâts des effets est fixe, il n'y aura donc pas de situation telle que "l'attribut est trop faible et il n'y a pas de dégâts", et certains dégâts d'effet sont pénétrants et peuvent ignorer le bouclier. Généralement, des marques telles que des brûlures, des chocs électriques et des empoisonnements provoquent des dommages à effet, mais le choc électrique est un dommage à effet très spécial, qui sera discuté plus tard. Les dégâts d'attaque se composent de dégâts physiques et de dégâts magiques. Ils peuvent être élevés ou faibles et ne sont pas affectés par les coefficients d'attaque et de défense (quatre pourcentages pendant le combat, le premier est le coefficient d'attaque physique et le second est le coefficient d'attaque physique. coefficient magique). Il peut être critique (dégâts multipliés par 2), il peut être esquivé (c'est-à-dire qu'il ne fait aucun dégât), et ce qui est encore plus ennuyeux c'est qu'il déclenchera « l'immunité aux attaques » des épines, des épines de feu, et les dauphins, etc., donc les dégâts d'attaque sont plus limités. Quant aux consommables pour infliger des dégâts, il n'y a pas grand chose à dire. Ils ne sont pas beaucoup utilisés dans le donjon car il y a trop peu de consommables, donc Abyss utilisera des consommables pour infliger des dégâts dans les derniers étages.

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