Événements de liaison pour le DOM : partie de la série Peasy-UI
Table of Contents
- Introduction
- Bindings for events
-
Callback Params
- Event
- Data Model
- Target Element
- Event String
- Parent Data Object
- More information
- Conclusion
Introduction
Today we are going to dive a layer deeper into the Peasy-UI library. We are going to do a deep dive into binding strategies for user events in the DOM. User events in the DOM are particularly targeted towards how the user of the app will interact with it. This can be touch interfaces, mouse pointers and drag, typing into fields, etc...
If you missed the introduction article for Peasy-UI, you can read it here, and it can provide the overview for the library, and even introduces upcoming topics in the series.
Bindings for events
Let's dig into the mechanics of capturing user events from the DOM. If want to render a drop down select input, or a button? Peasy-UI gives you access to mapping the event listeners automatically and tying them into the data model.
BINDING: ${ event @=> callbackName}
Buttons provide easy examples for this, but all DOM events can be used.
const model = { clickHandler: () => { window.alert("I got clicked"); }, }; const template = ` <div> <button \${click @=> clickHandler}> Click Me! </button> </div> `;
You can bind any HTML DOM event, such as change, input, click, mouseenter, etc... as an event binding, and then you provide the 'handler' callback which exists IN the data model.
Callback Params
Peasy passes 5 standard parameters into the handler for your convenience.
Event
The first parameter is the HTMLEvent that actually is fired.
const model = { clickHandler: (evt: HTMLEvent) => { console.log(evt); }, }; const template = ` <div> <button \${click @=> clickHandler}>Click Me!</button> </div> `;
Data Model
The second parameter is the 'localized' data model that is bound to the element. This CAN be tricky, because depending on your nesting of elements, it maybe be a localized data model for just that element, or if it is a top level binding, it will be the standard data model. When we dig into lists and arrays and how Peasy renders them, we will discuss this localized data model and how it can be used.
const model = { isA: true; numClicks: 0; clickHandler: (evt: HTMLEvent, model: any) => { console.log(model); }, }; const template = ` <div> <button \${click @=> clickHandler}>Click Me</button> </div> `; // will log --> > {isA: true, numclicks: 0, clickHandler: f}
Target Element
The third parameter is the target element that fired the event, so you can access any attributes nested in the element or its value.
const model = { clickHandler: (evt: HTMLEvent, model: any, elem: HTMLElement) => { console.log(elem); }, }; const template = ` <div> <button \${click @=> clickHandler}>Click Me</button> </div> `;
Event String
The fourth element is the string representation of the event, such as 'click' or 'change' and this helps in case you bind multiple events to the same callback, you can distinguish which event triggered this callback.
const model = { clickHandler: (evt: HTMLEvent, model: any, elem: HTMLElement, eStr: string) => { console.log(eStr); }, }; const template = ` <div> <button \${click @=> clickHandler} \${mouseenter @=> clickHandler}>Click Me</button> </div> `;
Parent Data Object
The final parameter is the overarching data model. Inside this object, regardless of how nested your binding is, will be an object that contains the model property, and you can navigate that object to have access to ANY property in the data model. This becomes very important when you start using arrays and lists for rendering elements.
const model = { clickHandler: (evt: HTMLEvent, model: any, elem: HTMLElement, eStr: string, obj: any) => { console.log(obj); }, }; const template = ` <div> <button \${click @=> clickHandler}>Click Me</button> </div> `; // will log out --> > {$model:{...}}
More information
More information can be found in the GitHub repo for Peasy-Lib, you also will find all the other companion packages there too. Also, Peasy has a Discord server where we hang out and discuss Peasy and help each other out.
The author's twitter: Here
The author's itch: Here
Github Repo: Here
Discord Server: Here
Conclusion
In this entry of the Peasy-UI library breakdown we dove deeper into how user input DOM events can be bound into the data model so Peasy-UI can create and manage the event listeners for you. One unique aspect of the event handlers in the data model is the callback parameters that are pulled into the callback by default, including: the event object, the data models, the event string, and the HTML element itself. This gives the developer a unique set of tools to perform very customizable events, but with a favorable developer experience. Our next article will address some of the helper CSS classes that come with Peasy-UI out of the box.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Python convient plus aux débutants, avec une courbe d'apprentissage en douceur et une syntaxe concise; JavaScript convient au développement frontal, avec une courbe d'apprentissage abrupte et une syntaxe flexible. 1. La syntaxe Python est intuitive et adaptée à la science des données et au développement back-end. 2. JavaScript est flexible et largement utilisé dans la programmation frontale et côté serveur.

Les principales utilisations de JavaScript dans le développement Web incluent l'interaction client, la vérification du formulaire et la communication asynchrone. 1) Mise à jour du contenu dynamique et interaction utilisateur via les opérations DOM; 2) La vérification du client est effectuée avant que l'utilisateur ne soumette les données pour améliorer l'expérience utilisateur; 3) La communication de rafraîchissement avec le serveur est réalisée via la technologie AJAX.

L'application de JavaScript dans le monde réel comprend un développement frontal et back-end. 1) Afficher les applications frontales en créant une application de liste TODO, impliquant les opérations DOM et le traitement des événements. 2) Construisez RestulAPI via Node.js et Express pour démontrer les applications back-end.

Comprendre le fonctionnement du moteur JavaScript en interne est important pour les développeurs car il aide à écrire du code plus efficace et à comprendre les goulots d'étranglement des performances et les stratégies d'optimisation. 1) Le flux de travail du moteur comprend trois étapes: analyse, compilation et exécution; 2) Pendant le processus d'exécution, le moteur effectuera une optimisation dynamique, comme le cache en ligne et les classes cachées; 3) Les meilleures pratiques comprennent l'évitement des variables globales, l'optimisation des boucles, l'utilisation de const et de locations et d'éviter une utilisation excessive des fermetures.

Python et JavaScript ont leurs propres avantages et inconvénients en termes de communauté, de bibliothèques et de ressources. 1) La communauté Python est amicale et adaptée aux débutants, mais les ressources de développement frontal ne sont pas aussi riches que JavaScript. 2) Python est puissant dans les bibliothèques de science des données et d'apprentissage automatique, tandis que JavaScript est meilleur dans les bibliothèques et les cadres de développement frontaux. 3) Les deux ont des ressources d'apprentissage riches, mais Python convient pour commencer par des documents officiels, tandis que JavaScript est meilleur avec MDNWEBDOCS. Le choix doit être basé sur les besoins du projet et les intérêts personnels.

Les choix de Python et JavaScript dans les environnements de développement sont importants. 1) L'environnement de développement de Python comprend Pycharm, Jupyternotebook et Anaconda, qui conviennent à la science des données et au prototypage rapide. 2) L'environnement de développement de JavaScript comprend Node.js, VScode et WebPack, qui conviennent au développement frontal et back-end. Le choix des bons outils en fonction des besoins du projet peut améliorer l'efficacité du développement et le taux de réussite du projet.

C et C jouent un rôle essentiel dans le moteur JavaScript, principalement utilisé pour implémenter des interprètes et des compilateurs JIT. 1) C est utilisé pour analyser le code source JavaScript et générer une arborescence de syntaxe abstraite. 2) C est responsable de la génération et de l'exécution de bytecode. 3) C met en œuvre le compilateur JIT, optimise et compile le code de point chaud à l'exécution et améliore considérablement l'efficacité d'exécution de JavaScript.

Python est plus adapté à la science et à l'automatisation des données, tandis que JavaScript est plus adapté au développement frontal et complet. 1. Python fonctionne bien dans la science des données et l'apprentissage automatique, en utilisant des bibliothèques telles que Numpy et Pandas pour le traitement et la modélisation des données. 2. Python est concis et efficace dans l'automatisation et les scripts. 3. JavaScript est indispensable dans le développement frontal et est utilisé pour créer des pages Web dynamiques et des applications à une seule page. 4. JavaScript joue un rôle dans le développement back-end via Node.js et prend en charge le développement complet de la pile.
