Que diriez-vous du départ de Sword et de l’expédition vers Renea ? Sword and Expedition Departure Renea est un héros avec des évaluations de niveau S ou même de niveau S+ dans tous les scénarios. Il peut à la fois produire et fournir de nombreux gains défensifs. De nombreux amis ne savent toujours pas à quoi ressemble Sword and Expedition Departure Renea. Nous avons compilé ici une illustration des attributs de compétence de Sword and Expedition Departure Renea.
Mauvaise loi de l'équilibre/Renea
Niveau
Peak+
Attributs
Super Rare
Professionnel
Auxiliaire
Alliance
Démon
Type d'attaque
Attaque magique
Portée : 5
HP : 1,62 million
Attaque : 140 000
Armure : 32 092
Résistance magique : 35,3 01
Cartographie conforme
1,25 secondesChamp complet0
Sélectionnez un ennemi, causez-lui 230 % de dégâts et transférez-vous et l'ennemi dans une autre dimension dans l'espace pendant 10 secondes. Sauf invocation, si l'ennemi a plus de survivants que vous, vous resterez sur le terrain. Lorsque la cible est stable, dominante, ou que le seul personnage non invoqué laissé en vie par l'ennemi est la cible, elle ne sera pas transférée, mais causera 450% de dégâts. Cette compétence donne la priorité aux ennemis non invoqués les plus sains comme cibles.
Niveau 2 : Lors du lancement du "Conformal Mapping", si l'ennemi a au moins 2 survivants de plus que nous hormis l'invocation, alors le "Conformal Mapping" prendra effet sur un ennemi supplémentaire, et l'ennemi sera transféré à La durée de l'espace dans une autre dimension est réduit à 7 secondes.
Niveau 3 : Les dégâts sont augmentés à 250%. Lorsque la cible est stable, dominante, ou le seul personnage non invoqué laissé en vie par l'ennemi, les dégâts sont augmentés à 460. %.
Niveau 4 : Les dégâts sont augmentés à 260%. Lorsque la cible est stable, dominante ou le seul personnage non invoqué laissé en vie par l'ennemi, les dégâts sont augmentés à 480%. Les dégâts sont augmentés à 480 %. Lorsque la cible est stable, dominante ou que le seul personnage survivant non invoqué est la cible, les dégâts sont augmentés à 500 %.
Lorsque la bataille commence, s'il existe une relation symétrique entre un allié et un ennemi dans 1 grille de lui-même, Renea libérera cette compétence pour amener les deux camps à échanger leurs positions, donnant la priorité à l'allié derrière lui à chaque fois qu'il prend. dégâts. , le héros ami récupère une santé égale à 45% des dégâts, qui dure jusqu'à la fin de la bataille. De cette façon, le montant total de santé restauré toutes les 8 secondes consécutives ne dépasse pas 1000%. Le héros ami récupère autant de dégâts.
Niveau 3 : Le héros ami récupère 48 % des dégâts
Niveau 4 : Le héros ami récupère 50 % des dégâts.12 secondesAudience complète
Frappez violemment l'ennemi le plus sain à travers le portail, provoquant un effet d'interruption et lui causant 45% de dégâts 8 fois, puis utilisez le dernier coup de poing pour causer 120% de dégâts et il s'envole. Si le ratio de santé de l'ennemi est supérieur à 61,8 %, chaque attaque causera 1 % de la santé actuelle de l'ennemi sous forme de dégâts, jusqu'à 20 % de votre propre puissance d'attaque.
Niveau 2 : Lorsque le ratio de santé de chaque ennemi tombe pour la première fois en dessous de 61,8%, Renea ressent un élan de satisfaction et restaure 200% de santé et 80 points d'énergie.
Niveau 3 : Les dégâts accidentels de chaque attaque sont augmentés à 1,2% de la santé actuelle de l'ennemi.
Niveau 4 : Lorsque le ratio de santé de chaque ennemi tombe en dessous de 61,8 % pour la première fois, Renea partagera également la satisfaction avec ses alliés, permettant à tous les alliés de récupérer 120 % de santé et 50 points d'énergie.
Spécialisation Héros
1 grille
"Équilibre dynamique" La puissance d'attaque des troupes amies échangées est augmentée de 7% et la puissance d'attaque de l'ennemi échangé est réduite de 7%
Niveau 2 : ''Équilibre dynamique "La puissance d'attaque des troupes amies échangées est augmentée de 10% et la puissance d'attaque des troupes ennemies échangées est réduite de 10%.
Niveau 3 : "Équilibre dynamique" La puissance d'attaque des troupes amies échangées les troupes sont augmentées de 12% et la puissance d'attaque des troupes ennemies échangées est réduite de 12 %
Esthétique de réconciliation
Toutes les scènes
Lorsque "Dynamic Balance" sera libéré, cela entraînera également 200. % de dégâts à l'ennemi et renversez-le, augmentant les dégâts qu'il subit de 25% jusqu'à la fin de la bataille.
Niveau 2 : Les dégâts infligés à l'ennemi sont augmentés à 250%.
Niveau 3 : Libérer « Dynamic Balance » réduira également les dégâts subis par l'allié de 25 %, et ce jusqu'à la fin de la bataille
Niveau 4 : Les dégâts causés à l'ennemi sont augmentés à ×300 %.
Awakening Power
0 secondes
Au début de la bataille, si la position de notre héros est dans une relation symétrique avec le héros ennemi, la puissance d'attaque sera augmentée de 4%, qui durera jusqu'à la fin de la bataille.
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