


Qu'en est-il des illustrations de compétences et d'attributs de Valk dans The Sword and the Expedition ?
Que diriez-vous de Sword and Expedition Departure Valk ? Valk est un personnage de ranger d'attaque physique avec des dégâts très élevés sur une seule cible et la capacité de se verrouiller avec précision sur la cible ennemie avec le rendement le plus élevé. De nombreux amis ne savent toujours pas à quoi ressemble Valk dans Sword and Expedition Departure. Nous avons compilé ici une illustration des attributs de compétences de Valk dans Sword and Expedition Departure.
Que diriez-vous de Sword and Expedition Depart Valk
Valk
Niveau : Peak+
Attributs
Rare
Professionnel
Ranger
Ligue
Empire Yaoguang
Type d'attaque
Attaque physique
Portée : 2
Informations sur les données
HP : 1,67 million
Attaque : 150 000
Armure : 35 100
Résistance magique : 35 100
Compétences de personnage
Six clichés consécutifs
0 secondes
10 grilles
0
Valk charge son pistolet avec 6 balles et tire au hasard sur les ennemis devant lui, en donnant la priorité à ceux qui n'ont pas été abattus dans cet ennemi lancé. Chaque balle inflige 50 % plus 5 % de la santé maximale de la cible sous forme de dégâts (les dégâts supplémentaires ne dépassent pas 60 %) et étourdit la cible pendant 1,5 seconde. Les coups ultérieurs contre la même cible infligent 50 % de dégâts.
Niveau 2 : Lorsque l'ennemi devant vous contient une cible avec une prime sur la compétence "Poursuite de prime", après avoir tiré sur tous les ennemis devant vous, toutes les balles restantes seront tirées sur l'ennemi avec prime.
Niveau 3 : Dégâts augmentés à 55%.
Niveau 4 : Dégâts augmentés à 60%.
Niveau 5 : temps d'étourdissement augmenté à 2 secondes.
Scatter Shot
0 secondes
2 grilles
L'attaque normale de Valk tire 3 balles qui peuvent pénétrer l'ennemi, causant des dégâts aux ennemis dans une certaine portée devant, et la cible principale est toujours Sera endommagé par 3 balles, chaque balle causant 34% de dégâts.
Niveau 2 : Lorsqu'une attaque normale atteint un coup critique, elle étourdit l'ennemi endommagé pendant 0,125 seconde.
Niveau 3 : Les dégâts de chaque balle sont augmentés à 37%.
Niveau 4 : Les dégâts de chaque balle sont augmentés à 40%.
Bounty Pursuit
Tous
10 secondes après le début de la bataille, Valk reçoit l'ordre de prime de l'ennemi ayant le rendement cumulé le plus élevé à ce moment-là. Après avoir reçu l'ordre de prime, les dégâts reçus de Valk sont réduits de 18 %, la priorité est donnée aux ennemis avec des primes sur eux et les dégâts qui leur sont infligés sont augmentés de 25 %. Lorsque l'ennemi avec une tête mise à prix est vaincu, le coup critique de Valk sera augmenté de 5 points jusqu'à la fin de la bataille, jusqu'à 15 points.
Niveau 2 : Lorsque Valk reçoit l'ordre de prime, utilisez un pistolet pour lui tirer 3 coups, chaque tir causant 50 % plus 4 % de la santé perdue de la cible sous forme de dégâts (les dégâts supplémentaires ne doivent pas dépasser 25 %).
Niveau 3 : Une fois l'ennemi doté d'une prime vaincu, Valk peut à nouveau récupérer la commande de prime.
Level 4: When Valk receives the bounty order, use a pistol to fire 3 shots at him, each shot causing 55% of the damage plus 4% of the target's lost health (the additional damage shall not exceed 25%).
Hero Specialization
1 grid
During battle, your critical hit increase is increased by 30 points.
Level 2: During combat, your own critical hit amplification increases by 40 points.
Level 3: During combat, own critical hit increase increases by 50 points.
Air Explosion Thunder
All
At the beginning of the battle, Valk threw a grenade at each of the three enemies, and then took out his pistol to detonate the grenade. When the grenade is detonated, enemies within a 1-block fan-shaped area will be stunned for 2 seconds, their armor will be reduced by 10% within 15 seconds, and they will suffer 140% damage. When multiple grenades hit the same target, they will only take effect once.
Level 2: It can also reduce the enemy's critical hit resistance by 10 points within 15 seconds.
Level 3: Damage increased to 150%.
Level 4: Damage increased to 160%.
Awakened Power
0 seconds
When Valk deals damage to the bounty enemy for the first time, he will gain a shield of 20% of his maximum health. The shield will last until the bounty enemy is defeated.
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