Que diriez-vous du départ de Sword and Expedition ? L'épée et l'expédition commencent : Guicao est un héros mage doté de puissantes capacités de mouvement et d'attaque. Beaucoup d'amis ne savent toujours pas de quoi parle Sword and Expedition Begins. Maintenant, j'ai compilé une illustration des attributs de compétence pour Sword and Expedition. Jetons-y un coup d'œil ensemble. .
Lanceur aile de feu/herbe sournoise
Niveau
Peak
Attributs
Ultra rare
Profe ssional
Archer
Alliance
Barbarian Blood Tribe
Type d'attaque
Attaque physique
Portée
6
HP : 1,48 million
Attaque 170 000
Bras ou : 28 883
Résistance magique :28 883
Flame Riding and Shooting
0 secondes10 blocs0
Pasivement, la Weed continuera à se déplacer et à attaquer sur le terrain. Si elle est contrôlée, elle ne pourra pas. pour bouger pendant 8 secondes. La vitesse d'attaque et la hâte n'affecteront pas votre propre vitesse d'action. Chaque point de vitesse d'attaque ou de hâte augmentera l'augmentation de votre coup critique de 2 points.
Lorsque vous utilisez la compétence ultime, il mitraillera les ennemis dans une portée en forme d'éventail et tirera 6 balles qui pénétreront sur le champ de bataille. Chaque balle causera 280 % de dégâts aux ennemis sur le chemin. Ensuite, elle chargera des "bombes à fragmentation" et des bombes normales. les attaques causeront × à la cible. 180% de dégâts, causant 40% de dégâts d'éclaboussure aux autres ennemis dans une zone en forme d'éventail d'un bloc derrière la cible, jusqu'à ce qu'elle soit contrôlée
Niveau 2 : lors du mitraillage, les dégâts infligés aux ennemis. sur le chemin est augmenté à 290% à chaque fois Niveau 3 : Lors du mitraillage, les dégâts infligés aux ennemis sur le chemin augmentent à 300 %. Niveau 4 : Lors du mitraillage, les dégâts infligés aux ennemis sur le chemin augmentent à 310 %. 5 : Lors du mitraillage, les dégâts infligés aux ennemis sur le chemin augmentent à 310%. Les dégâts infligés aux ennemis sur le chemin sont augmentés à 320% à chaque fois
Restez sur le terrain
12 secondesPassionnellement, la Weed augmentera son coup critique de 10 points. Lorsque cette compétence est libérée, elle est immunisée contre les effets de contrôle.
Niveau 2 : Lorsque cette compétence est libérée, les PV seront immédiatement restaurés de 120 %. le coup critique obtenu passivement est augmenté à 12. Niveau 4 : le coup critique obtenu passivement est augmenté à 15 pointsCritique compulsif
10 secondes
Lâché sur les ennemis à moins de 2 blocs, chargeant une "bombe de choc", provoquant × 220% de dégâts, et les frapper en arrière de 2 espaces. Cette compétence ne peut pas être utilisée lors du rechargement de cartouches à fragmentation.
Niveau 2 : Dégâts augmentés à ×230 %.
Niveau 3 : Dégâts augmentés à ×240 %
Niveau 4 : Dégâts augmentés à ×250 %
Spécialisation Héros
1 Gitter
Während des Kampfes wird die Erhöhung der kritischen Treffer um 22 Punkte erhöht. Beim Laden von „Fragmentierungsgeschossen“ werden zusätzlich 8 Punkte zur Verstärkung kritischer Treffer hinzugefügt.
Stufe 2: Erhöhen Sie während des Kampfes den selbstkritischen Treffer um 30 Punkte. Und während des Ladens von „Splitterbomben“ wird die Erhöhung der kritischen Treffer um weitere 10 Punkte erhöht.
Stufe 3: Während des Kampfes wird die Erhöhung der kritischen Treffer um 38 Punkte erhöht. Die Erhöhung des kritischen Treffers wird um weitere 12 Punkte erhöht. erreicht nach 5 Sekunden seine Höchstgeschwindigkeit und lädt sich mit „Splitterbomben“ auf.
Stufe 2: Der durch die „Splitterbombe“ verursachte Schaden am Ziel wird auf ×220 % erhöht, der Spritzschaden wird auf 50 % erhöht und die Spritzreichweite wird auf einen 2-Quadrat-Sektor hinter dem Ziel erhöht.
Stufe 3: Der durch die „Splitterbombe“ verursachte Schaden am Ziel wird auf ×230 % erhöht, der Spritzschaden wird auf 55 % erhöht und die Spritzreichweite wird auf einen 2-Quadrat-Sektor hinter dem Ziel erhöht. Stufe 4: Der durch die „Splitterbombe“ verursachte Schaden am Ziel wird auf ×240 % erhöht, der Flächenschaden wird auf 60 % erhöht und die Flächenreichweite wird auf einen 2-Felder-Sektor hinter dem Ziel erhöhtErwachende Kraft
0 Sekunden
Die Abklingzeit von „Hold the Realm“ wird um 3 Sekunden reduziert
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