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'Épée et chevaliers' Introduction à l'esprit martial Jerka

王林
Libérer: 2024-08-13 19:42:46
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Êtes-vous curieux de connaître la puissance de l'arme Gran Jelka, attribut sombre SSR, dans "Sword and Knights" ? Jelka, dont le serveur externe s'appelle Zalka, possède des compétences qui peuvent causer d'étonnants dégâts physiques sur une seule cible. Vous voulez en savoir plus sur les effets spécifiques des compétences d’âme martiale de Jelka ? Alors lisez le contenu détaillé préparé par l’éditeur PHP Baicao pour vous !

Épée et chevaliers Introduction à lesprit martial Jerka

Épée et chevalier Jelka Martial Spirit

1. Introduction à Wuhun

[Jelka]-Dark Lord

Attribut : Dark Rareté : SSR

Occupation : Assassin (Carter)

Attaque initiale : 490

Maximum attaque : 4250

On raconte que le jour de la naissance de Jelka, toute la lumière du monde cachait ses traces. Héritant de la position de ses parents en tant que membres de la famille royale des Elfes Noirs, Jerka dirige le monde en tant que Seigneur des Ténèbres.


2. Liste de compétences

【Compétence normale】

CD de compétences : 8 secondes, consommation de MP : 27

Provoque 160 % de dégâts physiques sur un seul ennemi, coup critique augmenté de 80 %

Épée et chevaliers Introduction à lesprit martial Jerka


【 Compétences indispensables : 

CD de compétences : 180 secondes, consomme des LP (barre pleine)

Le personnage se transforme en Zalaka en 30 secondes et augmente l'esquive de 30 %

*Effet d'immunité aux dégâts en 3 secondes

*Coup critique augmenté de 80 %

*Puissance d'attaque augmentée de 350

*Temps de recharge des compétences réduit de 20%

Épée et chevaliers Introduction à lesprit martial Jerka

[Alternatif]

CD de compétence : 8 secondes, consommation de MP : 28

Infliger 220% de puissance d'attaque à un seul ennemi avec 2 attaques Dégâts physiques

Dégâts critiques augmentés de 20%


[Compétence passive]

Ignorer la défense contre les ennemis à attributs légers augmentée de 5%

Épée et chevaliers Introduction à lesprit martial Jerka


3 Potentiel. amélioration

【1】

Compétence passive : Dégâts des coups critiques augmentés de 10 %

【2】

Compétence normale : Dégâts de compétence renforcés à 200 %

Compétence spéciale : Dégâts de compétence renforcés à 260 %

【3】

Compétence de transformation : la mission spirituelle Zalka SP est ouverte

Compétence normale : les dégâts des compétences sont améliorés à 240 %

Compétence spéciale : les dégâts des compétences sont améliorés à 300%

【4】

Compétence normale : les dégâts des coups critiques sont améliorés à 20%

Compétence spéciale : les dégâts des coups critiques sont augmentés à 30 %

[5]

Compétence spéciale : Invoquer Zalaka qui se possède dans les 30 secondes

Compétence passive : Ignorer la défense contre les ennemis à attributs légers augmentée de 15 %

Épée et chevaliers Introduction à lesprit martial Jerka

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