Êtes-vous toujours inquiet de la façon de jouer à « Can't Stop on Idle » ? En tant que jeu inactif autonome et relaxant, "Can't Stop" a conquis le cœur de nombreux joueurs grâce à ses opérations simples et faciles à comprendre et ses effets visuels colorés. Il existe 4 professions dans le jeu, chacune avec ses propres compétences et attributs. Vous voulez savoir comment ajouter des points pour maximiser la puissance de combat de votre personnage ? L'éditeur PHP Baicao vous donnera la réponse ! Continuez à lire, maîtrisez les stratégies d'ajout de points de carrière et d'attribut de "Can't Stop on Idle" et commencez un voyage rafraîchissant à travers les niveaux en Idle !
Stratégie de carrière et de points d'attribut "Je ne peux pas m'arrêter au ralenti"
1. Introduction à la carrière
Il y a 4 professions au total, à savoir Archer, Mage, Dual Blader et Warrior.
Armes d'archer : arc et carquois
Armes de mage : bâton à deux mains (les attributs de base sont supérieurs à ceux d'une seule main)
Armes à double maniement : armes à une main à deux mains
Armes de guerrier : armes à une main et bouclier
Force : Augmente la puissance d'attaque
Endurance : Augmente la puissance de défense
Physique : Augmente la valeur de la santé et la récupération de la vie
Agilité : Augmente la vitesse d'attaque et la vitesse de déplacement
Il est recommandé aux guerriers de donner la priorité à l'amélioration de l'endurance ou du physique, tandis que les archers et les mages améliorent la force. Le guerrier à double lame est principalement une question d'agilité.
2. Le poids des attributs ajoutés par les différents métiers
Archer :
1 force = 40 puissance d'attaque
1 résistance = 2 défense
1 corps = 100 vie et 0,005% de récupération de vie
1 agilité = 0,00025 vitesse d'attaque et 0,0001 vitesse de déplacement
Mage :
1 force = 40 puissance d'attaque
1 résistance = 2 défense
1 corps = 100 santé et 0,005% de récupération de santé
1 agilité = 0,00025 vitesse d'attaque et 0,000 1 mouvement vitesse
Double Lame :
1 Force = 10 Puissance d'attaque
1 Résistance = 2 Défense
1 Corps = 100 Vie et 0,005% de Récupération de Vie
1 Agilité = 0,001 Vitesse d'attaque et 0,00015 Vitesse de déplacement
Guerrier :
1 Force = 10 Puissance d'attaque
1 Résistance = 4 Défense
1 Corps = 200 HP et 0,01% de régénération HP
1 Agilité = 0,00025 Vitesse d'attaque et 0,0001 Vitesse de déplacement
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!