Stratégies et astuces de Toy Tower Defense Liste des astuces de Toy Tower Defense

王林
Libérer: 2024-08-14 13:05:08
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En tant que jeu de réflexion stratégique populaire, le guide de triche de "Toy Tower Defense" a attiré l'attention de nombreux joueurs. L'éditeur PHP Banana a compilé une série de stratégies pratiques pour tout le monde, qui vous aideront à surmonter facilement les difficultés et à créer une formation défensive parfaite. Si vous cherchez des moyens d'augmenter votre efficacité de jeu, de débloquer des personnages cachés ou de maîtriser des techniques avancées, lisez la suite pour obtenir des conseils, astuces et astuces. Des stratégies de base aux tactiques avancées, nous mettons à votre disposition une gamme complète d'astuces et de guides pour vous aider à devenir un maître du tower defense dans "Toy Tower Defense" !

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Cheats

Trouvez d'abord le fichier à modifier

1. Ouvrez le répertoire d'installation du jeu (D:gameToy Defensedata) et recherchez data.pack

2. Créez un nouveau dossier sous D:gameToy Defensedata et placez-le. faites une copie de sauvegarde du pack

3. Faites un clic droit sur D:gameToy Defensedatadata.pack et définissez le mode d'ouverture sur RAR

4 Double-cliquez sur le dossier du jeu dans la fenêtre RAR → double-cliquez sur towers_hierarchy.xml. et définissez le mode d'ouverture sur Bloc-notes

Démarrer la modification du jeu

1. Ouvrez towers_hierarchy.xml

2 Modifiez selon vos besoins

Les trois nombres après le signe égal représentent les valeurs de 1 barre, 2. barres et 3 barres pour cette unité et ce niveau respectivement

Si vous souhaitez modifier les valeurs, il suffit de tout changer, comme le coefficient de frappe, changez les 9 éléments du niveau_0 du canon à 1. Les 3 derniers sont pour. défense anti-aérienne. Le gros canon du niveau_1 ne doit pas être modifié en "0,7 1 1 1 1 1 0 0 0". Lorsque vous vous attendez à ce que le canon atteigne le gros canon, il ne pourra plus cibler l'air

.

infanterie niveau_0, mitrailleur niveau_1, armure niveau_2, compétences de perçage d'armure niveau_3, défense aérienne niveau_4, bombe d'assaut niveau_5, fréquence de tir niveau_6,

lance-flammes niveau_0, armure niveau_1, feu niveau_2, niveau_3 deux gros barils, niveau_4 flammes, niveau_5 trois gros barils,

< !---->canon niveau_0, niveau_1 grand baril , assourdissant niveau_2, portée d'attaque niveau_3, contusion niveau_4, affaiblissement du blindage niveau_5,

canon anti-aérien niveau_0, gros canon niveau_1, bombes explosives niveau_2, fréquence de tir niveau_3, incendiaire niveau_4 bombes,

attack_radius=portée d'attaque "700 700 700" avec un rayon de 2/5 de l'écran

attack_speed=vitesse d'attaque "9 9 9"

experience =Mise à niveau d'expérience"0 0 0"

health=Santé volume"100000000 100000000 100000000"

hit_coefficient=Coefficient de frappe pour différentes armes"1 0.5 0.2 0.2 0.1 0.1 1 1 1" Les trois derniers sont anti-aériens, remplacez par "1 1 1 1 1 1 1 1 1"

icon_name =nom de l'icône

prix=prix de mise à niveau de combat (acheter de l'infanterie : prix="10 10 15" acheter 10$, 1L 2 barres 10$, 2L 3 barres 15$) Changer "0 0 0"

price_shop=Non-combat prix de mise à niveau (price_shop="10 45 55"1 litre et 2 barres 45$, 2 litres et 3 barres 55$)

repair=Réparation, la vente ne peut pas être modifiée, lors de l'achat c'est 0, la réparation et la vente sont également 0

sell=sell

tower_name=le nom du niveau de la tour

defense=defense

defense_time=defense time

Modifiez l'argent perdu en tuant des ennemis

ou ouvrez-le avec RAR D : gameToy Defensedatadata.pack

Open le dossier du jeu dans la fenêtre RAR → double-cliquez sur ennemis.xml

money="x", j'ai agrandi l'argent 10 fois

Parce que l'ennemi a 9 bras, je dois donc le changer à 9 places


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