Maison interface Web js tutoriel useCallback VS useMemo

useCallback VS useMemo

Aug 14, 2024 pm 05:28 PM

useCallback VS useMemo

Nous savons tous comment utiliser React.useCallback et React.useMemo, mais parfois nous ne savons pas lequel choisir.

Ici, je vais vous montrer quelques cas pour vous aider à comprendre quelle fonction de hook nous devrions utiliser dans certaines situations spécifiques.

import React, { useState } from 'react'

export default function App() {
  const [num1, setNum1] = useState(10)
  const [num2, setNum2] = useState(12)

  return <div>{num1 + num2}</div>
}
Copier après la connexion

Dans l'exemple simple ci-dessus, nous pouvons simplement obtenir la somme par num1 + num2 dans la partie élément HTML, mais si nous avons une logique de calcul plus complexe, nous ne devrions plus le faire.

import React, { useState, useMemo } from 'react'

export default function App() {
  const [num1, setNum1] = useState(10)
  const [num2, setNum2] = useState(12)

  const sum = useMemo(() => {
    const _num1 = Number(num1),
      _num2 = Number(num2)
    if (Number.isNaN(_num1) || Number.isNaN(_num2)) {
      return "check your num's type"
    }
    return _num1 + _num2
  }, [num1, num2])

  return <div>{sum}</div>
}

Copier après la connexion

Dans cet exemple de bloc de code, nous avons choisi useMemo pour conserver la valeur de résultat num1 + num2, mais nous ajoutons une logique de vérification de type, car nous ne pouvons pas totalement faire confiance au type de num1 ou num2 serait un nombre, donc quand le type se passe mal, nous afficherons le texte d'espace réservé.

Dans cette situation, vous ne pouvez pas réaliser cet effet dans la partie HTML avec un simple code sur une seule ligne. Bien sûr, vous pouvez écrire du code logique dans la partie HTML avec des opérateurs conditionnels (JSX vous permet de le faire), mais le coût sacrifie la lisibilité du code.

Donc, useMemo est un bon choix pour gérer ce cas.

Ok, passons à un autre cas complexe.

import React, { useState, useMemo } from 'react'

export default function App() {
  const [num1, setNum1] = useState(10)
  const [num2, setNum2] = useState(12)
  const [num3, setNum3] = useState(100)
  const [num4, setNum4] = useState(120)

  const sum1 = useMemo(() => {
    const _num1 = Number(num1),
      _num2 = Number(num2)
    if (Number.isNaN(_num1) || Number.isNaN(_num2)) {
      return "check your num's type"
    }
    return _num1 + _num2
  }, [num1, num2])

  return (
    <>
      <div>{sum1}</div>
      <div>{num3 + num4}</div>
    </>
  )
}

Copier après la connexion

Comme vous pouvez le voir, nous avons ici num3 et num4 pour en restituer la somme. Si nous voulons également réutiliser la logique de num1 + num2, que devons-nous faire ? Bien sûr, nous pouvons toujours utiliser useMemo pour définir un sum2, mais ce n'est pas une bonne idée de réutiliser la logique pour valider le type du num. Nous devons donc séparer la logique de validation de useMemo. Puis useCallback apparaît !

import React, { useState, useCallback } from 'react'

const validteNumAndSum = (number1, number2) => {
  const _num1 = Number(number1),
    _num2 = Number(number2)
  if (Number.isNaN(_num1) || Number.isNaN(_num2)) {
    return "check your num's type"
  }
  return _num1 + _num2
}

export default function App() {
  const [num1, setNum1] = useState(10)
  const [num2, setNum2] = useState(12)
  const [num3, setNum3] = useState(100)
  const [num4, setNum4] = useState(120)

  const sumFunc = useCallback(validteNumAndSum, [])

  return (
    <>
      <div>{sumFunc(num1, num2)}</div>
      <div>{sumFunc(num3, num4)}</div>
    </>
  )
}

Copier après la connexion

Comme vous pouvez le voir, nous utilisons useCallback pour renvoyer une nouvelle fonction avec la logique de validation du type de num et de calcul de la somme, et nous réutilisons facilement cette fonction validteNumAndSum dans la partie HTML.

Ok, passons à la partie conclusion :

Si vous pouvez facilement faire un calcul (mathématiques ou situation plus complexe), vous n'avez pas besoin des deux useMemo et useCallback.

Si votre logique de calcul est complexe et ne doit être calculée qu'une seule fois, vous pouvez choisir le hook useMemo pour regrouper votre processus de calcul et renvoyer un résultat simple.

Mais si vous souhaitez utiliser la même logique plusieurs fois, vous pouvez choisir useCallback pour renvoyer une fonction mémorisée afin de la réutiliser dans votre composant.


Je suis vraiment désolé pour le cas useCallback. J'ai fait une erreur en expliquant quand choisir useCallback et j'ai créé un mauvais exemple de cas.

Ici, je vais réessayer.

import React, { useState, useCallback } from 'react'

export default function App() {
  const [base, setBase] = useState(0)
  const [num1, setNum1] = useState(10)
  const [num2, setNum2] = useState(12)
  const [num3, setNum3] = useState(100)
  const [num4, setNum4] = useState(120)

  const sumFunc = useCallback(
    (number1, number2) => {
      const _num1 = Number(number1),
        _num2 = Number(number2)
      if (Number.isNaN(_num1) || Number.isNaN(_num2)) {
        return "check your num's type"
      }
      return _num1 + _num2 + base
    },
    [base],
  )

  return (
    <>
      <input
        type="number"
        value={base}
        onChange={e => {
          setBase(Number(e.target.value))
        }}
      />
      <div>{sumFunc(num1, num2)}</div>
      <div>{sumFunc(num3, num4)}</div>
    </>
  )
}

Copier après la connexion

Dans le code ci-dessus, nous ajoutons un numéro de base comme autre donnée variable, et chaque somme doit être ajoutée avec la valeur de base, et nous avons une entrée pour changer la valeur de base, donc chaque fois que la base est modifiée et sumFunc le ferait être modifié également, et nous pouvons l'utiliser pour calculer le bon résultat.

Je vais donc mettre à jour ma conclusion sur useCallback : si nous avons juste besoin de réutiliser une certaine logique, nous pouvons empaqueter cette logique dans une fonction et même la séparer du composant en tant que fonction util pour la réutiliser n'importe où. Et si notre logique repose toujours sur une variable du composant, nous pouvons utiliser useCallback pour empaqueter la logique et renvoyer une nouvelle fonction mémorisée.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io

Clothoff.io

Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grâce à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit !

Article chaud

<🎜>: Bubble Gum Simulator Infinity - Comment obtenir et utiliser les clés royales
4 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
<🎜>: Grow A Garden - Guide de mutation complet
3 Il y a quelques semaines By DDD
Nordhold: Système de fusion, expliqué
4 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Mandragora: Whispers of the Witch Tree - Comment déverrouiller le grappin
3 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1

Bloc-notes++7.3.1

Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise

SublimeText3 version chinoise

Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1

Envoyer Studio 13.0.1

Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac

SublimeText3 version Mac

Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Sujets chauds

Tutoriel Java
1676
14
Tutoriel PHP
1278
29
Tutoriel C#
1257
24
Python vs JavaScript: la courbe d'apprentissage et la facilité d'utilisation Python vs JavaScript: la courbe d'apprentissage et la facilité d'utilisation Apr 16, 2025 am 12:12 AM

Python convient plus aux débutants, avec une courbe d'apprentissage en douceur et une syntaxe concise; JavaScript convient au développement frontal, avec une courbe d'apprentissage abrupte et une syntaxe flexible. 1. La syntaxe Python est intuitive et adaptée à la science des données et au développement back-end. 2. JavaScript est flexible et largement utilisé dans la programmation frontale et côté serveur.

Javascript et le web: fonctionnalité de base et cas d'utilisation Javascript et le web: fonctionnalité de base et cas d'utilisation Apr 18, 2025 am 12:19 AM

Les principales utilisations de JavaScript dans le développement Web incluent l'interaction client, la vérification du formulaire et la communication asynchrone. 1) Mise à jour du contenu dynamique et interaction utilisateur via les opérations DOM; 2) La vérification du client est effectuée avant que l'utilisateur ne soumette les données pour améliorer l'expérience utilisateur; 3) La communication de rafraîchissement avec le serveur est réalisée via la technologie AJAX.

JavaScript en action: Exemples et projets du monde réel JavaScript en action: Exemples et projets du monde réel Apr 19, 2025 am 12:13 AM

L'application de JavaScript dans le monde réel comprend un développement frontal et back-end. 1) Afficher les applications frontales en créant une application de liste TODO, impliquant les opérations DOM et le traitement des événements. 2) Construisez RestulAPI via Node.js et Express pour démontrer les applications back-end.

Comprendre le moteur JavaScript: détails de l'implémentation Comprendre le moteur JavaScript: détails de l'implémentation Apr 17, 2025 am 12:05 AM

Comprendre le fonctionnement du moteur JavaScript en interne est important pour les développeurs car il aide à écrire du code plus efficace et à comprendre les goulots d'étranglement des performances et les stratégies d'optimisation. 1) Le flux de travail du moteur comprend trois étapes: analyse, compilation et exécution; 2) Pendant le processus d'exécution, le moteur effectuera une optimisation dynamique, comme le cache en ligne et les classes cachées; 3) Les meilleures pratiques comprennent l'évitement des variables globales, l'optimisation des boucles, l'utilisation de const et de locations et d'éviter une utilisation excessive des fermetures.

Python vs JavaScript: communauté, bibliothèques et ressources Python vs JavaScript: communauté, bibliothèques et ressources Apr 15, 2025 am 12:16 AM

Python et JavaScript ont leurs propres avantages et inconvénients en termes de communauté, de bibliothèques et de ressources. 1) La communauté Python est amicale et adaptée aux débutants, mais les ressources de développement frontal ne sont pas aussi riches que JavaScript. 2) Python est puissant dans les bibliothèques de science des données et d'apprentissage automatique, tandis que JavaScript est meilleur dans les bibliothèques et les cadres de développement frontaux. 3) Les deux ont des ressources d'apprentissage riches, mais Python convient pour commencer par des documents officiels, tandis que JavaScript est meilleur avec MDNWEBDOCS. Le choix doit être basé sur les besoins du projet et les intérêts personnels.

Python vs JavaScript: environnements et outils de développement Python vs JavaScript: environnements et outils de développement Apr 26, 2025 am 12:09 AM

Les choix de Python et JavaScript dans les environnements de développement sont importants. 1) L'environnement de développement de Python comprend Pycharm, Jupyternotebook et Anaconda, qui conviennent à la science des données et au prototypage rapide. 2) L'environnement de développement de JavaScript comprend Node.js, VScode et WebPack, qui conviennent au développement frontal et back-end. Le choix des bons outils en fonction des besoins du projet peut améliorer l'efficacité du développement et le taux de réussite du projet.

Le rôle de C / C dans les interprètes et compilateurs JavaScript Le rôle de C / C dans les interprètes et compilateurs JavaScript Apr 20, 2025 am 12:01 AM

C et C jouent un rôle essentiel dans le moteur JavaScript, principalement utilisé pour implémenter des interprètes et des compilateurs JIT. 1) C est utilisé pour analyser le code source JavaScript et générer une arborescence de syntaxe abstraite. 2) C est responsable de la génération et de l'exécution de bytecode. 3) C met en œuvre le compilateur JIT, optimise et compile le code de point chaud à l'exécution et améliore considérablement l'efficacité d'exécution de JavaScript.

Python vs JavaScript: cas d'utilisation et applications comparées Python vs JavaScript: cas d'utilisation et applications comparées Apr 21, 2025 am 12:01 AM

Python est plus adapté à la science et à l'automatisation des données, tandis que JavaScript est plus adapté au développement frontal et complet. 1. Python fonctionne bien dans la science des données et l'apprentissage automatique, en utilisant des bibliothèques telles que Numpy et Pandas pour le traitement et la modélisation des données. 2. Python est concis et efficace dans l'automatisation et les scripts. 3. JavaScript est indispensable dans le développement frontal et est utilisé pour créer des pages Web dynamiques et des applications à une seule page. 4. JavaScript joue un rôle dans le développement back-end via Node.js et prend en charge le développement complet de la pile.

See all articles