Dans le jeu "Zero Zero", la pièce commémorative du sac à emporter est un accessoire symbolique unique. Comment obtenir cet accessoire spécial ? L'éditeur PHP Xinyi vous propose par la présente une stratégie d'acquisition détaillée. Ensuite, explorons en profondeur les étapes et méthodes spécifiques pour obtenir des pièces commémoratives de sacs à emporter, et apprenons les trucs et astuces pour trouver cet accessoire précieux dans le jeu.
Tout d’abord, le matin de l’heure du jeu, téléportez-vous auprès du commandant Nekoyoshi du bâtiment Balai. Le bâtiment du ballet tôt le matin peut dégager une atmosphère paisible et pleine d'espoir, ce qui marque le début du prochain voyage d'exploration. Ce choix spécifique de moment et de lieu ajoute une atmosphère unique à la mission.
Ensuite, tournez-vous vers la chaise dans le coin et vous verrez un PNJ. Ce PNJ est comme un indice caché attendant que le joueur le découvre. Lorsque les yeux du joueur se concentrent sur le PNJ assis sur la chaise dans le coin En ce moment, il y a peut-être une curiosité dans votre cœur, vous vous demandez quel genre d'histoires et de tâches ce PNJ apportera.
Montez et parlez au PNJ et vous trouverez un plat à emporter sur la chaise. Pendant la conversation, le joueur peut recevoir des informations du PNJ Certaines informations clés ont été obtenues à partir de ses paroles, et ces informations sont devenues un indice important pour obtenir des pièces commémoratives. L'émergence de plats à emporter ajoute une touche de vie aux tâches, permettant aux joueurs de ressentir plus profondément la réalité et la délicatesse du monde du jeu.
Enfin, vous pouvez directement obtenir des pièces commémoratives en enquêtant sur le sac à emporter. Lorsque le joueur ouvre le sac à emporter et trouve la pièce commémorative, un sentiment de surprise et d'accomplissement surgit spontanément. Cette pièce commémorative n’est pas seulement un objet, mais aussi le résultat des efforts d’exploration et de découverte des joueurs. Il deviendra la précieuse collection du joueur dans le jeu, témoin de l'aventure du joueur dans le monde de "Zero Zero".
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