Introduction à C :)
Histoire:
Il a été développé en 1972 par Dennis Ritchie dans les laboratoires Bell d'AT&T (American Telephone & Telegraph), situés aux États-Unis. Il a été développé après B, BCPL, etc. pour surmonter les problèmes liés à ce langage. Il a été développé avec le système d'exploitation UNIX et est fortement lié au système d'exploitation UNIX.
Paradigmes :
Programmation procédurale
#include <stdio.h> void greet() { printf("Hello, World!\n"); } int main() { greet(); return 0; }
Programmation de bas niveau
#include <stdio.h> int main() { int x = 10; int *p = &x; printf("Value of x: %d\n", *p); return 0; }
Performance
C est un langage compilé. Le code source écrit en C est compilé en code machine par un compilateur. Ce code machine est spécifique à la plate-forme et peut être exécuté directement par le matériel informatique, conduisant à des performances et une efficacité élevées.
Comment exécuter un fichier C
1) Ouvrez le Bloc-notes et tapez le code C : écrivez votre code C dans un éditeur de texte.
2) Enregistrez le fichier avec une extension .c : Enregistrez votre fichier avec une extension .c.
3) Exécutez les commandes suivantes :
gcc filename.c -o outputname // Compilation ./outputname // Execution
Système de saisie
Typage statique : Les types sont vérifiés au moment de la compilation, garantissant que les erreurs de type sont détectées tôt.
Saisie forte : Des règles de type strictes sont appliquées, empêchant les incompatibilités de types.
Vérification manuelle du type : Le programmeur est responsable de garantir l'exactitude du type.
Abstraction
Abstraction de bas niveau : C fournit une abstraction de bas niveau du matériel, donnant au programmeur le contrôle des ressources système et de la mémoire.
Faits importants
Gestion manuelle de la mémoire : C nécessite que le programmeur alloue et libère manuellement la mémoire à l'aide de malloc, calloc et free.
Pas de garbage collection intégré : C ne prend pas en charge le garbage collection automatique, la gestion de la mémoire relève donc de la responsabilité du programmeur.
Usage
Programmation système : Largement utilisé pour développer des systèmes d'exploitation, des compilateurs et d'autres logiciels au niveau du système.
Systèmes embarqués : Couramment utilisé dans le développement de micrologiciels et de logiciels embarqués pour des appareils tels que les microcontrôleurs et les systèmes embarqués.
Développement d'applications : Utilisé pour développer des applications critiques en termes de performances, telles que des jeux vidéo et des systèmes en temps réel.
Interface matérielle : utilisée pour écrire des pilotes et interagir directement avec les composants matériels.
Calcul scientifique : Utilisé dans les applications scientifiques et techniques qui nécessitent des performances élevées.
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L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

C Les apprenants et les développeurs peuvent obtenir des ressources et le soutien de Stackoverflow, des cours R / CPP de Reddit, Coursera et EDX, des projets open source sur GitHub, des services de conseil professionnel et CPPCON. 1. StackOverflow fournit des réponses aux questions techniques; 2. La communauté R / CPP de Reddit partage les dernières nouvelles; 3. Coursera et Edx fournissent des cours de C officiels; 4. Projets open source sur GitHub tels que LLVM et Boost Améliorer les compétences; 5. Les services de conseil professionnel tels que Jetbrains et Perforce fournissent un support technique; 6. CPPCON et d'autres conférences aident les carrières

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

L'application de l'analyse statique en C comprend principalement la découverte de problèmes de gestion de la mémoire, la vérification des erreurs de logique de code et l'amélioration de la sécurité du code. 1) L'analyse statique peut identifier des problèmes tels que les fuites de mémoire, les doubles versions et les pointeurs non initialisés. 2) Il peut détecter les variables inutilisées, le code mort et les contradictions logiques. 3) Les outils d'analyse statique tels que la couverture peuvent détecter le débordement de tampon, le débordement entier et les appels API dangereux pour améliorer la sécurité du code.

C a toujours une pertinence importante dans la programmation moderne. 1) Les capacités de fonctionnement matériel et directes en font le premier choix dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés et de l'informatique haute performance. 2) Les paradigmes de programmation riches et les fonctionnalités modernes telles que les pointeurs intelligents et la programmation de modèles améliorent sa flexibilité et son efficacité. Bien que la courbe d'apprentissage soit raide, ses capacités puissantes le rendent toujours important dans l'écosystème de programmation d'aujourd'hui.

L'utilisation de la bibliothèque Chrono en C peut vous permettre de contrôler plus précisément les intervalles de temps et de temps. Explorons le charme de cette bibliothèque. La bibliothèque Chrono de C fait partie de la bibliothèque standard, qui fournit une façon moderne de gérer les intervalles de temps et de temps. Pour les programmeurs qui ont souffert de temps et ctime, Chrono est sans aucun doute une aubaine. Il améliore non seulement la lisibilité et la maintenabilité du code, mais offre également une précision et une flexibilité plus élevées. Commençons par les bases. La bibliothèque Chrono comprend principalement les composants clés suivants: std :: chrono :: system_clock: représente l'horloge système, utilisée pour obtenir l'heure actuelle. std :: chron

L'avenir de C se concentrera sur l'informatique parallèle, la sécurité, la modularisation et l'apprentissage AI / Machine: 1) L'informatique parallèle sera améliorée par des fonctionnalités telles que les coroutines; 2) La sécurité sera améliorée par le biais de mécanismes de vérification et de gestion de la mémoire plus stricts; 3) La modulation simplifiera l'organisation et la compilation du code; 4) L'IA et l'apprentissage automatique inviteront C à s'adapter à de nouveaux besoins, tels que l'informatique numérique et le support de programmation GPU.
