Question : Vous souhaitez découvrir le plaisir d'un deck Cavalerie anti-dégâts, mais vous ne savez pas comment le construire ? Brève description : Éditeur PHP Apple vous propose le guide de construction de decks de cavalerie anti-dommages dans "Wives vs. Minotaur", présentant en détail son mécanisme, son applicabilité et ses méthodes de construction. Lecture guidée : Si vous souhaitez comprendre les secrets du deck anti-dommages Cavalerie et améliorer votre expérience de jeu, continuez à lire !
1 Activation [Niveau d'ébullition du sang 3] : Commencez d'abord au début. Ce BUFF n'a pas de limite de temps. rencontré, vous pouvez jouer à ce jeu. Elle prendra effet de manière permanente dans le jeu, et la carte déclencheur est également très adaptée pour démarrer le jeu, mais il est préférable de garder un chevalier de haut niveau en main pour préparer la projection. Le niveau d'étoile de cette carte de compétence doit être le plus élevé possible. Plus le niveau d'étoile est élevé, plus la construction est tanky. Cependant, en considérant le DeBuff de 3 fois les dégâts subis par l'unité de [Magie de Projection], 1-. La star [Hot-Blooded] peut également répondre aux exigences de construction, mais le côté tank est légèrement pire.
2. [Magie de projection niveau 3] Activation : utilisez les chevaliers de haut niveau dans votre main pour activer [Magie de projection], mais veillez à donner la priorité à la nourrice avant que l'unité de projection n'atterrisse sur le champ de bataille pour éviter des tirs déchaînés ultérieurs. La nounou remplit une certaine unité de sang, ce qui invalide l'effet [Blood Boiling].
3. [Burning Fire] : Après l'atterrissage de la projection, jouez le feu qui fait rage dès que possible et utilisez l'effet de dégâts AOE pour activer le sang bouillant. Dans la version actuelle, cette carte de compétence nécessite une carte 1 étoile pour. Formez diverses files autour de [Hot Blood Boiling], le buff peut être activé avec des dégâts inférieurs.
4. [Double Retour Niveau 3] : Il s'agit essentiellement de la carte de compétence de base de cette construction. Elle utilise un grand nombre d'unités à haute santé pour atterrir sur le terrain afin de maximiser l'effet de contre-blessure, car [Double Retour] est le seul pour cette version. Il existe des cartes Buff avec une limite de temps limitée, donc le niveau d'étoile de la carte de compétence détermine la limite supérieure de la gamme. Plus le niveau d'étoile est élevé, plus l'effet [Double retour] dure longtemps.
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