Analyse des compétences d'âme martiale de Nunette Nunette est l'esprit martial SSR exclusif de l'assassin Carter dans « Sword and Knights ». Ses attributs sombres uniques et ses compétences exclusives ont attiré beaucoup d'attention. Cet article fournira une analyse approfondie des compétences en arts martiaux de Nunette et fournira des informations de référence détaillées pour la majorité des joueurs. L'éditeur PHP Apple amènera chacun à comprendre un à un les effets des compétences de Nunette et à discuter de son application en combat réel.
1. Martial Spirit Introduction
[Nunette]-Eye of Darkness
Attribut : Sombre Rareté : SSR
Occupation : Carter
Attaque initiale : 490
Attaque maximale : 4250
Nunette est la seule demi-soeur de Jelka. Elle a hérité des yeux de sa mère qui peuvent pénétrer les ténèbres et prédire l'avenir des gens.
Elle a une fidèle subordonnée, Anuka, qui garde toujours son côté comme son clone.
La curiosité pour le monde extérieur ne peut être satisfaite que par l'intermédiaire de son frère Jelka, mais Jelka l'ignore complètement.
2. Liste de compétences
【Compétence normale】Serpent venimeux
Refroidissement : 20 secondes Consommation : 66MP
Invoque un serpent venimeux pour empoisonner l'ennemi.
Invocation [Serpent venimeux], causant 210 % de dégâts physiques aux ennemis à portée
A une probabilité de 100 % d'empoisonner l'ennemi dans les 10 secondes
Réduit la valeur de rage de l'ennemi de 40 %
[Compétence spéciale] Twin Vipers
CD de compétences : 120 secondes, consomme des LP (barre pleine)
Invoque des serpents venimeux pour empoisonner l'ennemi.
Invocation de [Vipères jumelles], causant 410 % de dégâts physiques aux ennemis à portée
A une probabilité de 100 % d'empoisonner 2 ennemis en 10 secondes
Réduit la valeur de rage de l'ennemi de 50 %
【Compétence passive】Dark Princess
Après être entré dans l'arène, la valeur de colère augmente de 20%
3 Amélioration potentielle
【1】
Compétence normale : les dégâts de compétence sont augmentés à 240%
Doit. kill Skill : les dégâts de la compétence sont augmentés à 470 %
[2]
Passif : après renforcement, la valeur de rage est augmentée à 35 %
[3]
Normal : après renforcement, la valeur de rage est réduite à 50 %
Burst : Renforcement Après cela, la valeur de rage est réduite à 70%
【4】
Normal : Après renforcement, les dégâts de la compétence sont de 280%
Burst : Après renforcement, les dégâts de la compétence sont de 550%
【5】
Passif : Après renforcement, la valeur de Rage a augmenté à 50%
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