avascript Conseils à connaître
Écrit par Joab Chua
1. Console.log
- Ajoutez de la couleur au journal de votre console
Arrêtez de faire ça ! ❌
Essayez plutôt ceci. ✅
Mais si vous avez un tableau d'objets, essayez ce serait encore mieux ?
Si vous souhaitez mesurer la vitesse d'exécution de certaines opérations dans votre code, essayez ceci.
Faites console.time et console.timeEnd pour mesurer le temps pris dans la console du navigateur.
Enfin, si vous souhaitez retracer votre code et sa séquence d'exécution, essayez ceci.
Vous pourrez voir des tonnes d'informations dont vous avez besoin pour déboguer votre application.
2. Déstructuration des objets
Vous est-il déjà arrivé que vous n'ayez besoin que de quelques variables dans l'objet, mais que l'on vous transmette l'objet complet et que vous l'utilisiez de cette manière conventionnelle ?
Vous utilisez à plusieurs reprises la déclaration d'objet humain dans votre fonction ? Ne fais pas ça. Utilisez plutôt la déstructuration des objets ES6. ✅
Déstructurez les variables que vous devez utiliser dans les arguments de la fonction. Alternativement, vous pouvez déstructurer l'intérieur de la fonction elle-même.
3. Modèle littéral
❌ Ne faites pas cela lorsque vous essayez de reconstituer vos variables avec une chaîne.
Faites ceci à la place. ✅
4. Opérateur de propagation
Disons que vous avez 2 objets et que vous souhaitez les combiner ou attribuer certaines propriétés d'un objet à un autre. Traditionnellement, nous ferons cela.
Techniquement, il n’y a rien de mal à cela, sauf que vous êtes en train de muter votre objet. Essayez plutôt ceci. ✅
La meilleure chose de l'opérateur de propagation est qu'il fonctionne également pour les tableaux. ?
Au lieu de ça.
Faites ceci à la place.
5. boucles
Êtes-vous coupable d'avoir fait une boucle for de cette façon pour calculer le montant total du coût dans un tableau ? Arrêtez de faire ça. ❌
Commencez plutôt à changer votre style pour celui-ci.
Propre et maigre. Travail terminé ! ✅
Résumé
J'espère que ces quelques conseils vous guideront pour écrire un code meilleur, plus propre et plus simple.
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Python convient plus aux débutants, avec une courbe d'apprentissage en douceur et une syntaxe concise; JavaScript convient au développement frontal, avec une courbe d'apprentissage abrupte et une syntaxe flexible. 1. La syntaxe Python est intuitive et adaptée à la science des données et au développement back-end. 2. JavaScript est flexible et largement utilisé dans la programmation frontale et côté serveur.

Le passage de C / C à JavaScript nécessite de s'adapter à la frappe dynamique, à la collecte des ordures et à la programmation asynchrone. 1) C / C est un langage dactylographié statiquement qui nécessite une gestion manuelle de la mémoire, tandis que JavaScript est dynamiquement typé et que la collecte des déchets est automatiquement traitée. 2) C / C doit être compilé en code machine, tandis que JavaScript est une langue interprétée. 3) JavaScript introduit des concepts tels que les fermetures, les chaînes de prototypes et la promesse, ce qui améliore la flexibilité et les capacités de programmation asynchrones.

Les principales utilisations de JavaScript dans le développement Web incluent l'interaction client, la vérification du formulaire et la communication asynchrone. 1) Mise à jour du contenu dynamique et interaction utilisateur via les opérations DOM; 2) La vérification du client est effectuée avant que l'utilisateur ne soumette les données pour améliorer l'expérience utilisateur; 3) La communication de rafraîchissement avec le serveur est réalisée via la technologie AJAX.

L'application de JavaScript dans le monde réel comprend un développement frontal et back-end. 1) Afficher les applications frontales en créant une application de liste TODO, impliquant les opérations DOM et le traitement des événements. 2) Construisez RestulAPI via Node.js et Express pour démontrer les applications back-end.

Comprendre le fonctionnement du moteur JavaScript en interne est important pour les développeurs car il aide à écrire du code plus efficace et à comprendre les goulots d'étranglement des performances et les stratégies d'optimisation. 1) Le flux de travail du moteur comprend trois étapes: analyse, compilation et exécution; 2) Pendant le processus d'exécution, le moteur effectuera une optimisation dynamique, comme le cache en ligne et les classes cachées; 3) Les meilleures pratiques comprennent l'évitement des variables globales, l'optimisation des boucles, l'utilisation de const et de locations et d'éviter une utilisation excessive des fermetures.

Python et JavaScript ont leurs propres avantages et inconvénients en termes de communauté, de bibliothèques et de ressources. 1) La communauté Python est amicale et adaptée aux débutants, mais les ressources de développement frontal ne sont pas aussi riches que JavaScript. 2) Python est puissant dans les bibliothèques de science des données et d'apprentissage automatique, tandis que JavaScript est meilleur dans les bibliothèques et les cadres de développement frontaux. 3) Les deux ont des ressources d'apprentissage riches, mais Python convient pour commencer par des documents officiels, tandis que JavaScript est meilleur avec MDNWEBDOCS. Le choix doit être basé sur les besoins du projet et les intérêts personnels.

Les choix de Python et JavaScript dans les environnements de développement sont importants. 1) L'environnement de développement de Python comprend Pycharm, Jupyternotebook et Anaconda, qui conviennent à la science des données et au prototypage rapide. 2) L'environnement de développement de JavaScript comprend Node.js, VScode et WebPack, qui conviennent au développement frontal et back-end. Le choix des bons outils en fonction des besoins du projet peut améliorer l'efficacité du développement et le taux de réussite du projet.

C et C jouent un rôle essentiel dans le moteur JavaScript, principalement utilisé pour implémenter des interprètes et des compilateurs JIT. 1) C est utilisé pour analyser le code source JavaScript et générer une arborescence de syntaxe abstraite. 2) C est responsable de la génération et de l'exécution de bytecode. 3) C met en œuvre le compilateur JIT, optimise et compile le code de point chaud à l'exécution et améliore considérablement l'efficacité d'exécution de JavaScript.
