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Jour/jours de code : évaluation du MacBook pour le développement

WBOY
Libérer: 2024-08-19 17:16:07
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Samedi 17 août 2024

Lorsque j'ai décidé de rejoindre un bootcamp de codage, j'ai remarqué qu'environ 70 % des développeurs de mon employeur choisissaient les Mac. Cela m'importait car tous les membres de mon service possédaient des ordinateurs portables Windows, qui présentaient un taux de pannes et de problèmes élevé. Au cours de ma première semaine là-bas, j'ai eu deux remplacements, et deux autres au cours des années suivantes : toutes les rénovations commerciales Dell. Nous les rapportions à la maison quotidiennement et travaillions à distance en cas de besoin, mais ils étaient capricieux.

J'encourage tout développeur potentiel à tester un MacBook ; vous constaterez probablement qu’il possède l’une des meilleures qualités de construction. Cependant, les produits Apple peuvent rapidement devenir chers lorsque vous ajoutez des options. Même les mises à niveau simples comme le stockage ont un coût. Notez également les limites d’affichage et de connectivité. Je cherchais quelque chose de simple et abordable et j’ai trouvé que les MacBook d’entrée de gamme avaient un prix raisonnable. Si les niveaux de RAM semblent faibles, c’est parce qu’Apple utilise la compression.

J'ai acheté un MacBook pour évaluer sa faisabilité pour le codage du bootcamp. Je m'attendais à de la douleur lorsque j'ai donné mon ordinateur personnel à un collègue. Le plus grand défi a été d'apprendre tous les raccourcis. Bien qu'il existe une grande parité de fonctionnalités avec Windows et Linux, macOS fonctionne à son rythme. Par exemple, macOS recevra des fenêtres de capture cet automne, bien que j'exécute un package gratuit nommé Rectangle pour fournir la capture. Il est utile d'avoir un peu d'expérience Linux, car je devais ajouter une ligne à /etc/fstab pour empêcher le montage automatique du micrologiciel de mon casque.

Malgré ces défis, mon MacBook a été d'une solidité inspirante, même après plusieurs voyages en avion. Non seulement il a rempli son objectif, mais il a également remplacé mon PC, ce qui n'a jamais été mon intention. Il reste encore quelques bizarreries spécifiques à Mac à gérer. Mon éditeur de texte principal est TextMate (similaire à Notepad++). Cependant, il n'existe aucun moyen intégré de voir le nombre de mots, même dans TextEdit (similaire au Bloc-notes). Heureusement, il suffit de deux lignes d'AppleScript dans Automator pour obtenir le nombre de mots dans n'importe quelle application. Enregistrez ce qui suit sous « Nombre de mots de sélection de texte » dans Automator :

à l'exécution {entrée, paramètres}

définir numwords sur le nombre de mots de (saisie sous forme de chaîne)
afficher la boîte de dialogue "Nombre de mots : " et nombre de mots
renvoyer l'entrée
terminer la course

Désormais, dans n'importe quelle application, vous pouvez sélectionner du texte, puis cliquer avec le bouton droit pour le trouver dans le menu Actions rapides ou y accéder à partir du menu Services de la barre de menus. J'ai atteint un point où macOS semble assez naturel.

Day /  Days of Code: Evaulating MacBook for Development

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source:dev.to
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