


Black Myth : Revue de Wukong – Le singe voit, le singe fait
Nous avons eu la chance d'avoir un flot de grands jeux d'action et de soulslikes ces dernières années, mais Black Myth : Wukong a été l'un des jeux les plus attendus du groupe depuis sa révélation initiale, et pour cause. Les visuels saisissants du jeu attirent votre attention, et comme Black Myth : Wukong est fortement inspiré du grand roman chinois Journey to the West, il a un style et une ambiance qui le distinguent immédiatement de ses contemporains. Heureusement, la première version console/PC de Game Science est bien plus qu'un joli visage.
Black Myth : Wukong vous place dans la peau du Destiné, vous envoyant dans un voyage à travers la Chine pour vaincre des monstres mythologiques. et perfectionnez vos compétences de combat avec des sorts, des transformations et d'autres capacités magiques. Certains peuvent l'appeler un soulslike, mais il s'appuie davantage sur les jeux d'action traditionnels en dehors de quelques similitudes superficielles.
Plus qu'un souslike
D'une part, l'histoire est beaucoup plus simple dans Black Myth : Wukong. Cela passe toujours au second plan par rapport au gameplay (et ce qu’il y a n’est pas très intéressant non plus), mais il est beaucoup plus facile de s’investir dans le monde et les personnages. Cela est dû en grande partie aux superbes visuels et à l'excellente direction de la cinématique, mais aussi, étonnamment, aux performances vocales. Jouez au jeu en chinois, faites-moi confiance sur celui-ci.
Le combat est la star du spectacle ici, cependant, et ça fait du bien. Tirant une page du livre de Sekiro, le Destiné n’a accès qu’à une seule arme et à un seul ensemble de mouvements pour tout le jeu. Vous pouvez équiper quatre capacités pour améliorer votre style de jeu, mais vous utiliserez le même ensemble de combos tout au long de votre aventure.
Comme le font tous les bons jeux d'action, Black Myth: Wukong récompense l'agressivité avec son ensemble de mouvements principal. Au lieu de parades, des esquives parfaites sont la clé du succès. Éviter de justesse les attaques et frapper les ennemis avec votre bâton remplira votre jauge de concentration, vous permettant de déclencher de lourdes attaques améliorées pour infliger de gros dégâts lorsque l'occasion se présente. Il s'agit à la base d'un système de combat simple, mais le processus de maîtrise du timing de chaque mouvement et d'apprentissage des meilleurs moments pour intégrer des compétences ou infliger de gros dégâts avec une transformation magique rend les choses intéressantes.
Black Myth : Wukong semble plus proche de Star Wars : Jedi Survivor que d'Elden Ring en termes de difficulté, mais il reste encore quelques boss majeurs qui mettront une pause dans votre voyage vers l'ouest avec une assez grosse difficulté pointes. C'est de là que proviennent la plupart des comparaisons de soulslike du jeu, mais Black Myth : Wukong n'est pas un soulslike hardcore simplement parce qu'il a des boss coriaces et des points de contrôle semblables à des feux de joie.
Vous ne perdez rien. d'importance lorsque vous mourez, les retours en arrière vers les boss sont incroyablement courts et vous avez l'impression que vous ne pouvez pas marcher plus de quelques mètres dans n'importe quelle direction sans rencontrer une nouvelle bataille de boss. Il n’y a pas non plus grand-chose en matière de construction, et l’exploration est rarement récompensée par des objets ou des équipements intéressants. De cette façon, Black Myth : Wukong se présente plus comme une ruée vers un boss à gros budget que comme un RPG expansif de type souls. -des environnements ouverts qu'il attend de vous que vous exploriez, cependant, et son refus de s'engager dans ses meilleurs bits linéaires de boss rush est un défaut fatal. L’exploration est rarement gratifiante, et il n’est pas rare de finir par trouver quelques matériaux de fabrication courants au bout d’un chemin caché. Il existe des objets précieux qui augmentent votre santé, améliorent votre endurance et améliorent votre personnage d'autres manières, mais ils sont si rares que l'excitation de tomber sur une zone cachée est édulcorée.
These problems stem from Black Myth: Wukong’s subpar progression systems, which also feel tacked on. You can craft new weapons and armor throughout the game, but each of them is a straight upgrade over the previous one so your equipment doesn’t require much thought. Some armor has set bonuses that provide certain buffs (like improving your attributes when standing in water), but these are typically too situational to be useful over the raw defense boost you get from crafting the latest armor set you’ve unlocked.
Since weapons are armor are basically an afterthought, the main way to get stronger in Black Myth: Wukong is unlocking new abilities on the skill tree. Skills start off exciting, unlocking new combat stances and modifying your moveset in helpful ways, but the excitement quickly dies down. Skill upgrades are largely minor buffs to things like Focus gains or stamina costs. These are definitely helpful, but they’re not enough to make you look forward to opening the skill tree after conquering a difficult boss battle.
All of these just make me wish they would have trimmed the fat and made Black Myth: Wukong a tighter, even more linear experience that doubles down on the solid combat. Getting stuck on a boss already feels bad enough, but deciding to explore the surrounding area for potential upgrades and items only to be met with middling rewards feels even worse. Also, there’s no map, so add the frustration of navigation on top of that.
The bosses
Thankfully, when Black Myth: Wukong cooks, it cooks hard. The boss battles are the best part, so they just threw in dozens of them in all directions in every region. These one-on-one duels are just challenging enough to keep you on your toes without feeling insurmountable, and paired with Black Myth: Wukong’s visual flair and stellar score, they’re exhilarating.
The game’s limited moveset works in its favor here, too, since every enemy is specifically designed around the staff and its combo timings. Both your moveset and the bosses’ movesets feel intricately woven together. Everything fits together like a puzzle designed for nonstop aggression from both sides, making those last-second dodges all the more satisfying.
The audiovisual spectacle of it all really sells that fantasy, too. Black Myth: Wukong looks and sounds absolutely gorgeous, and that beauty applies to boss battles just as much as it does environments. It feels next-gen in a way that few games do.
The Verdict
Even though the visuals do a lot of the heavy lifting, Black Myth: Wukong is still a solid game with a deep reverence for Chinese folklore. The game depicts its culture with such charming authenticity that it’s hard not to fall in love with it, and that makes the duller moments in between the stellar boss fights much more bearable. While the lackluster progression and exploration hold it back from being truly excellent, Black Myth: Wukong is a great action RPG with outstanding visuals and music.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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