IT House News du 20 février, touchHLE est un outil open source créé par le développeur Hikari no Yume, qui est utilisé pour simuler l'exécution d'anciennes applications iOS sur macOS et Windows. Sur la base de ce projet, un autre développeur a réussi à porter ces anciennes applications iOS sur la plateforme Android. Récemment, le développeur « ciciplusplus » est allé plus loin et a réussi à porter touchHLE sur l'appareil iOS lui-même.
1. IT House a remarqué que ce développeur partageait ses progrès dans l'utilisation de l'outil touchHLE sur la plateforme sociale X. Ces dernières semaines, il a non seulement simulé avec succès des jeux plus complexes, mais a également porté l'outil sur des appareils exécutant iOS moderne. Par exemple, le développeur a montré des images du jeu classique Super Monkey Ball fonctionnant sur un iPhone SE exécutant iOS 15.8.
- Alors, pourquoi émuler des applications iOS sur des appareils iOS ? L'intention initiale de touchHLE était de donner vie à d'anciens jeux. Comme iOS continue d'être mis à jour et que certaines API sont obsolètes, certaines applications publiées prématurément et qui ne sont plus mises à jour sont incompatibles avec la dernière version du système iOS.
- Par exemple, les iPhones et iPads modernes ne peuvent pas exécuter d'applications 32 bits, ce qui signifie qu'ils ne peuvent pas exécuter la plupart des premières applications de l'App Store. Avec touchHLE, les utilisateurs qui manquent ces applications et jeux auront la possibilité d'y jouer à nouveau.
- En plus de "Super Monkey Ball", le développeur a également utilisé avec succès touchHLE pour exécuter des jeux tels que "Shrek", "Resident Evil" et "Crash Bandicoot Racing 3D". Bien entendu, cette technologie est encore expérimentale et présente de nombreuses limites.
- Le code source du projet touchHLE est disponible sur GitHub. Voulez-vous simuler l'exécution d'anciens jeux iOS sur des appareils modernes ? Bienvenue à laisser un message dans la zone de commentaires et à nous le dire.
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