Introduction aux compétences d'attribut Thor de "Dragon Wars" Dans le monde fantastique de "Dragon Wars", Thor, en tant que personnage doté d'attributs de magie légère, possède des capacités étonnantes. L'éditeur PHP Strawberry a trié les attributs et les compétences de Thor pour fournir des conseils aux aventuriers afin qu'ils aient une compréhension plus approfondie de ce personnage puissant. Des valeurs d'attribut de Thor à ses compétences uniques, cet article vous amènera à explorer pleinement le charme de combat de ce guerrier de la lumière. Venez jeter un œil et commencez votre aventure épique !
Dieu Thor
Attribut : Magie de la Lumière
Positionnement : Gain de dispersion d'attaque affaibli
La Légende du Dragon
Restez sur les nuages et pouvez contrôler librement la météo et la foudre Bien que le dragon divin contrôle généralement la météo pour nourrir les gens, il jugera également les méchants avec d'énormes tonnerres et éclairs. 259 % de dégâts magiques à l'ennemi avec la puissance d'attaque la plus élevée et a une probabilité de 100 % de réduire la puissance d'attaque de la cible de 30 %, pendant 2 tours
Refroidissement pendant 2 tours, libéré au premier tour
Deuxième compétence : Pouvoir de la LumièreType : Compétences passives
Attaque augmentée de 35%, vie augmentée de 20%, vitesse augmentée de 20
Pas de temps de refroidissement
Troisième compétence : Châtiment divin
Type : Compétence active
Relâchez le puissance du tonnerre et de la foudre à l'ennemi, cause 150 % de dégâts magiques à tous les ennemis, avec une probabilité de 60 % de dissiper tous les buffs sur la cible à chaque fois qu'un buff est dissipé, des dégâts supplémentaires égaux à 5 % de la limite supérieure de la cible ; de vie seront causés, et les dégâts infligés à une seule unité ne doivent pas dépasser 3,5 fois sa propre attaque
Cool down pendant 4 tours, libéré au 2ème tour
Quatrième compétence : Châtiment divin+
Type : Compétence passive
Amélioré [Punition Divine], lors de l'utilisation de Punition Divine, cela causera 60% de dégâts supplémentaires à 2 unités ennemies aléatoires à l'exception de la cible
Aucun temps de recharge
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