Bienvenue dans le Guide du Mythe Noir : Trophée Wukong ! Ce jeu est un Action Hack and Slash similaire à God of War. Les paramètres de difficulté ne peuvent pas être ajustés, mais ils sont comparables à God of War en difficulté normale. Si vous explorez minutieusement tous les domaines, vous passerez un moment plus facile à mesure que vous découvrirez plus d’équipement et passerez au niveau supérieur. Les attributs peuvent être augmentés dans une mesure limitée à partir de l'arbre de compétences, ainsi qu'en échangeant des noyaux mentaux avec Xu Dog au chapitre 2 au sanctuaire de la cave. Le jeu se compose de 6 chapitres, pour la plupart linéaires. Chaque chapitre se déroule sur une carte différente et dure environ 3 à 5 heures selon la profondeur de votre exploration. Il existe des points de contrôle appelés Sanctuaires du Gardien, ils sont utilisés pour récupérer de la santé et du mana. Vous pouvez voyager rapidement entre les chapitres à tout moment en utilisant les sanctuaires des gardiens. La majeure partie du jeu consiste en des combats de boss mais il y a aussi des PNJ avec de petites quêtes secondaires. Après le boss de fin, vous revenez à l'écran titre et pouvez choisir de continuer à jouer, puis cela vous remet avant le boss de fin. Vous pouvez toujours vous déplacer librement dans toutes les zones à partir de ce point. Cependant, si vous accédez à New Game+, cela écrasera votre sauvegarde et vous ne pourrez pas revenir en arrière, alors nettoyez tout avant de faire cela ! Pour Platinum, vous aurez besoin d’un achèvement à 100 %. Le moyen le plus simple de suivre l’avancement consiste à utiliser le menu « Journal » du jeu. Les boss sont divisés en « Chefs » pour les miniboss et en « Rois » pour les boss principaux. La plupart des trophées proviennent de boss ou de quêtes secondaires. La meilleure approche est de viser un achèvement à 100 %, vous obtiendrez alors la plupart des trophées en cours de route. Faites tout ce que vous pouvez pendant l’histoire pour passer au niveau supérieur. Nettoyez ensuite tous les trophées restants après l'histoire, mais avant de commencer New Game+.
Concentrez-vous sur la fin de l'histoire. L'histoire se compose de 6 chapitres linéaires. Il n’y a pas de réglage de difficulté, c’est une seule et même difficulté pour tout le monde.
Explorez tous les domaines à fond. Si vous essayez de précipiter le jeu, vous vous rendrez la tâche plus difficile, vous seriez sous-niveau et sous-équipé. Si vous explorez à fond, ce sera beaucoup plus facile. De toute façon, vous devez terminer à 100 % pour le Platine, ce qui inclut tous les boss, quêtes de PNJ et équipements. Alors faites autant de contenu secondaire que possible, cela vous fera gagner du temps plus tard.
Après le boss final à la fin du chapitre 6, vous serez renvoyé à l'écran titre. Ensuite, vous pouvez choisir « Continuer le voyage » ou « Entrer dans un nouveau cycle ». Choisissez « Continuer le voyage ». Cela vous remet devant le boss final et vous pouvez continuer à explorer. Tous les domaines de tous les chapitres peuvent être revisités à partir de ce point. Vous pouvez accéder rapidement aux chapitres précédents en utilisant les sanctuaires du gardien (points de contrôle où vous rechargez votre santé). Ne choisissez pas « Entrer dans un nouveau cycle », cela démarrerait New Game+ et écraserait votre sauvegarde existante, il n'y aurait alors aucun moyen de revenir en arrière et vous devrez rejouer l'histoire !
Si vous souhaitez réaliser tous les boss facultatifs au fur et à mesure, reportez-vous au Boss Guide. Il propose des stratégies pour tous les patrons ainsi que pour leurs emplacements. Mais vous pouvez toujours les nettoyer après l’histoire. Si vous avez besoin d'améliorations spécifiques pour devenir plus fort, reportez-vous aux objets de collection liés à l'étape 2.
Après le boss de fin du chapitre 6, choisissez « Continuer le voyage » sur l'écran titre. Vous réapparaissez avant le boss final et pouvez toujours retourner dans toutes les zones/chapitres pour récupérer tout ce qu'il vous reste. Les boss, PNJ et quêtes secondaires sont toujours accessibles.
Vous devez avoir terminé le jeu à 100 % pour le platine. Cela inclut tous les boss, équipements et quêtes secondaires. Les boss lâchent souvent l'équipement dont vous avez besoin pour d'autres trophées. De nombreux boss cachés sont associés à un trophée. Les quêtes secondaires donnent des trophées ainsi que des boss cachés.
Référez-vous aux guides ci-dessous pour tout ce dont vous avez besoin :
Patrons et ennemis :
Quêtes secondaires :
Zones secrètes :
Objets de collection :
Équipement :
Certains trophées nécessitent d'accéder au Nouveau jeu +. Cela peut être démarré après l'histoire depuis l'écran titre en choisissant « Entrer dans un nouveau cycle ».
ATTENTION : Le démarrage d'une nouvelle partie + ("Un nouveau cycle") écrasera votre fichier de sauvegarde existant ! Assurez-vous d'avoir nettoyé tout contenu restant avant de faire cela, ou sauvegardez votre sauvegarde sur le PS+ Cloud et copiez-la ensuite. Une fois que vous avez démarré New Game+, il n'y a plus aucun moyen de revenir en arrière, vous devrez rejouer l'intégralité du jeu.
Les trophées suivants nécessitent de démarrer New Game+ :
Conseils, astuces et guides utiles :
Work-in-Progress : Certains trophées n'ont pas encore été résolus, ils seront bientôt ajoutés.
Accomplissement final Chaque épreuve ouvre votre chemin vers ce que vous êtes censé être. |
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Gagnez tous les autres trophées dans Black Myth : Wukong pour débloquer le Platine. | ||
La maison est derrière Le vieux singe a raconté son histoire. En avant, vous devez y aller. |
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Trophée automatique lié à l'histoire, à ne pas manquer. Il s'agit du 1er trophée de l'histoire, il se débloque après le tout premier boss « Erlang, la Divinité Sacrée » en début de jeu (lors des cinématiques suivant le combat du boss). | ||
Une étincelle de pensée Rien ne suscite plus vos talents qu'une étincelle de pensée. |
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Débloqué en achetant votre première compétence dans l'arbre de compétences. Vous gagnez un point de compétence pour chaque niveau supérieur. | ||
Brew of Bravery Infusion fraîche dans un vieux fût. Puisse-t-il susciter une grande tâche ! |
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Débloqué en utilisant le menu d'infusion du Shen Monkey pour ajouter un effet Soak à une boisson.
Dans le chapitre 1 du sanctuaire de Bamboo Grove > Marsh of White Mist, battez le prochain ennemi serpent et vous obtiendrez une cinématique dans laquelle vous sauverez un PNJ amical appelé « Shen Monkey ». Après la cinématique, suivez le singe dans sa grotte et parlez-lui. Il vous permet d'améliorer votre Gourd et de la personnaliser avec de nouveaux effets. Sélectionnez « Infusion » > "Trempe" > "Gemme de fiel". Cela débloquera immédiatement le trophée. Vous obtenez automatiquement la Gall Gem du Shen Monkey. Vous pouvez revenir rapidement ici à tout moment au cours des chapitres ultérieurs depuis n’importe quel sanctuaire du gardien. |
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Concoction créative Les toniques, c'est bien beau, mais à ne pas engloutir comme la nourriture ! |
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Débloqué en fabriquant un médicament. Pour fabriquer de la médecine, vous devez d'abord vaincre le boss « Lang-Li-Guhh-Baw ». C'est une grosse grenouille située au chapitre 2 > Village de Sandgate> Entrée du village. À gauche de ce sanctuaire, descendez le ravin et suivez le chemin. Au bout du chemin vous trouverez une zone inondée avec ce miniboss grenouille. Il laissera tomber la formule « Médicament répulsif contre le mal ». Vous pouvez le donner au PNJ Loup qui se tient en haut de l'escalier devant le boss, il vous confectionnera des potions.
Allez dans n’importe quel sanctuaire de gardien, vous aurez désormais accès au menu « Fabriquer des médicaments ». Fabriquez n’importe quelle potion pour débloquer le trophée. Les ingrédients sont des plantes que l'on trouve partout dans le monde ouvert. |
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Bonne récolte Les champs entretenus laissent le temps d'écumer. |
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Pound et Perfect « Grâce au feu, l'armure s'affine ; à travers les épreuves, la force se définit. » |
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Vent noir flamboyant De toutes les choses à apprendre, tu as choisi de jouer avec le feu ? |
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Trophée automatique lié à l'histoire, à ne pas manquer. Il s'agit du 4ème trophée de l'histoire, il se débloque après le quatrième boss principal "Black Bear Guai". C'est aussi la fin du chapitre 1.
Grotte du Vent Noir > Bodhi Peak : directement après ce sanctuaire. |
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Temple de la souillure La longue attente des aînés pour le voyageur est désormais terminée. |
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Débloqué en battant le boss secret du chapitre 1 « Elder Jinchi ». Pour le joindre, vous devez sonner les trois cloches du chapitre 1. Voir Emplacements des cloches. Ensuite vous êtes automatiquement téléporté vers ce boss. | ||
Une grande rafale Il y aura plus de sages si leur créateur s'engage toujours. |
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Trophée automatique lié à l'histoire, à ne pas manquer. Débloqué en battant le boss de fin du chapitre 2 « Yellow Wind Sage ». C'est un boss d'histoire incontournable, le vaincre met également fin au chapitre 2.
Emplacement du patron : Temple du Tigre accroupi > Cave : Depuis ce sanctuaire, glissez sur le sable et allez à gauche dans la tornade. |
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Sables changeants Le scarabée est venu avec l’appel des battements de tambour et est reparti avec la douce chute des vagues. |
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Débloqué dans le chapitre 2 en battant le boss secret « Fuban ». Pour atteindre le boss secret, vous devez terminer la série de quêtes Drunken Boar :
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Cifty Nonsense Le gros moine échoua, car il parlait trop. |
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Trophée automatique lié à l'histoire, à ne pas manquer. Se débloque après le Endboss du chapitre 3 « Yellowbrow » (après la deuxième rencontre avec lui, pas après la première rencontre).
Emplacement du patron : Nouveau temple Thunderclap > Mahavira Hall : Directement après ce sanctuaire dans le bâtiment suivant. |
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Voici la trahison Plus d'yeux ne voient pas plus que les bagatelles mortelles. |
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Trophée automatique lié à l'histoire, à ne pas manquer. Se débloque en battant le Endboss du chapitre 4 « Maître taoïste aux cent yeux ». Cela termine également le chapitre 4. C'est un chef d'histoire incontournable.
Emplacement du patron : Temple de la Fleur Jaune > Cour de l'Illumination : à droite de ce sanctuaire. |
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Le coq chantait Longue et courte, lointaine et proche, chaque travée a son année. |
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Débloqué en battant le boss "Duskveil" dans la zone secrète du chapitre 4. Pour atteindre cette zone, vous devez trouver le Venom Daoist à deux endroits, puis il ouvre le chemin vers la zone secrète où vous trouvez le boss Duskveil.
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Fureur enflammée L'enfant d'or apporta du feu et de la fumée ; quand ils ont été dégagés, la famille s'est brisée. |
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Trophée automatique lié à l'histoire, à ne pas manquer. Se débloque après le boss principal du chapitre 5 « Yaksha King » - C'est aussi la fin du chapitre 5.
Emplacement : Chapitre 5 > Champ de feu > Fallen Furnace Crater : Après avoir battu le boss Red Boy . |
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Givre et Flamme La fusion de la glace et du feu, rapide et sévère. |
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Rencontrez le match "Lâchez-le, et vous lâchez tout." |
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Un duel du destin La longue mêlée de deux esprits s’en va mais un pour rester. |
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Trophée automatique lié à l'histoire, à ne pas manquer. Récompense pour avoir terminé l'histoire principale. Se débloque après le boss final du chapitre 6. Après cela, l'histoire sera terminée mais vous pouvez choisir de continuer à partir de l'écran titre et cela vous ramènera avant le boss final. Vous pouvez toujours revenir dans toutes les zones et nettoyer tout contenu secondaire restant. | ||
La clameur des grenouilles Six grenouilles, six compétences : comme c'est intrigant ! |
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(*Non confirmé – cela serait dû au meurtre de 6 patrons grenouilles « Baw » trouvés tout au long du jeu)
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Le père et les fils « Pour quelle action les quatre eaux qu’ils gouvernaient doivent-elles circuler librement ? » |
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Toujours accompagné Comme c'est étrange de croiser ce vieil homme à chaque coin de rue ! |
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Débloqué en parlant au PNJ « Vieil Homme » dans chaque endroit et en améliorant votre gourde jusqu'à un maximum de 10 charges de guérison. Assurez-vous d'épuiser tous les dialogues avec lui dans chaque endroit jusqu'à ce qu'il répète la même ligne.
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Envie non satisfaite « De ma vie, je rembourserai le titre qu'il m'a donné ! » |
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Débloqué en sauvant le PNJ cheval de la charrette au chapitre 5.
Remarque : il n'est actuellement pas confirmé si vous devez parler au PNJ cheval à chacun de ses emplacements tout au long du jeu ou s'il apparaît à la fin même si vous l'avez manqué plus tôt. Je lui ai parlé à chaque endroit du jeu, ce qui est confirmé à 100% pour le faire apparaître dans le chapitre 5. Il peut être trouvé dans chaque chapitre du chapitre 1 à 5, mais lorsque vous commencez un nouveau chapitre, il disparaît du chapitre précédent (pourrait-il être un trophée manquable si c'est nécessaire). Emplacements des PNJ chevaux :
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Six sens sécurisés Après tous ces conflits et ces luttes, qu’est-ce qui a vraiment été gagné ? |
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Débloqué en démarrant New Game+. Après l'histoire, qui se termine après avoir battu le Endboss du chapitre 6, vous serez ramené à l'écran titre. Choisissez l'option « Entrer dans un nouveau cycle ». Après les deux premières cinématiques, dès que vous commencerez à combattre le Boss du Prologue « Erlang, la Divinité Sacrée », ce trophée se débloquera. Dans chaque chapitre de l'histoire, vous avez obtenu une relique en terminant le chapitre. Cependant, le trophée ne se débloque pas immédiatement à la fin du jeu, ni en poursuivant l’ancienne sauvegarde. Il n'apparaît qu'après avoir démarré New Game+.
Attention : démarrer New Game+ (« Un nouveau cycle ») écrasera votre fichier de sauvegarde existant ! Assurez-vous d'avoir nettoyé tout contenu restant avant de faire cela, ou sauvegardez votre sauvegarde sur le PS+ Cloud et copiez-la ensuite. |
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Portraits perfectionnés Les humains, les bêtes, les yaoguais et les bodhisattvas. Le tout enregistré et noté. |
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Pour avoir complété toutes les entrées de journal de tous les petits Yaoguai, chefs, rois et personnages. C'est effectivement pour un achèvement à 100%.
» Toutes les entrées de portraits du journal : emplacements des ennemis de Yaoguai. |
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Trésor « Les quatre vaisseaux m'appartiennent désormais ! » |
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Débloqué en collectant les 4 vaisseaux. » Tous les emplacements des navires. |
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Maître de la Magie Tous les sorts que nous connaissons proviennent de la même source. |
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Débloqué pour moi au début du New Game+, après les deux premières cinématiques, dès que vous commencez à combattre le boss du prologue « Erlang, la Divinité Sacrée ». Il doit peut-être avoir obtenu tous les sorts lors de la première partie (besoin de confirmation). Voir Tous les emplacements des sorts. Après l'histoire, qui se termine après avoir battu le Endboss du chapitre 6, vous serez ramené à l'écran titre. Choisissez l'option « Entrer dans un nouveau cycle ». Après les deux premières cinématiques, dès que vous commencerez à combattre le boss du prologue « Erlang, la divinité sacrée », ce trophée se débloquera.
Attention : démarrer New Game+ (« Un nouveau cycle ») écrasera votre fichier de sauvegarde existant ! Assurez-vous d'avoir nettoyé tout contenu restant avant de faire cela, ou sauvegardez votre sauvegarde sur le PS+ Cloud et copiez-la ensuite. |
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Gardien de l'équipement Vous êtes entièrement équipé. Maintenant, balancez ce bâton et combattez ! |
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Trophée automatique lié à l'histoire, à ne pas manquer. Se débloque au chapitre 6, après avoir obtenu l'arme d'histoire "Jingubang".
Dans le chapitre 6, vous devez vous souvenir des 4 pièces d'armure et de l'arme que vous aviez lors du combat prologue contre le boss du tutoriel. Vous devez suivre les étapes suivantes du chapitre 4 pour faire avancer l'histoire :
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Une Curieuse Collection Toutes les merveilles rares que le monde peut offrir, collectées et conservées. |
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(*Non confirmé – semble être destiné à trouver tous les Curiosités (Accessoires). Voir Tous les emplacements des curiosités. | ||
Repas Médicament "Tiens, prends-le, prends-le." |
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(*Non confirmé – on pense que cela sert à trouver toutes les gourdes et/ou trempages, ou à améliorer le pourcentage de guérison de la gourde au maximum à l'aide de Awaken Wine Worms) | ||
Bâtons et lances Vous êtes devenu une voûte d'armes ambulante ! |
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(*Non confirmé – semblerait être destiné à la fabrication de toutes les armes du sanctuaire du Gardien) | ||
Mantled de puissance Chaussures aux pieds, chapeau sur la tête, chemise brodée, robe taoïste – libre à souhait, faites ce que vous voulez ! |
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(*Non confirmé – semble-t-il être destiné à la fabrication de toutes les armures du sanctuaire du Gardien) | ||
Formes inconstantes Transformations et compétences spirituelles, vous les maîtrisez toutes ! |
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Pour débloquer toutes les transformations et compétences spirituelles. » Tous les emplacements spirituels |
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La prime du brasseur Que boire, comment boire et surtout avec qui boire. |
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(*Non confirmé - censé être destiné à la collecte de tous les trempages ou gourdes. Voir Tous les emplacements de trempage & Tous les emplacements de gourdes). | ||
Page Preserver "Toutes les pages en lambeaux peuvent désormais être compilées dans leur intégralité." |
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Graines à semer Prenez plus de fruits à mesure que vos plantes prennent racine. |
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Chercheur de paysages Les lieux de méditation les plus merveilleux ont tous croisé votre regard. |
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Pour trouver les 24 points de méditation.
» Tous les emplacements des lieux de méditation |
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