


[Play Report] Vivez une expérience d'action passionnée dans le monde magnifique de Journey to the West. 'Black Myth : Goku' sorti aujourd'hui est une œuvre très satisfaisante en termes de vision du monde et de graphismes [PR]
Aujourd'hui (20 août 2024), le nouveau jeu très attendu « Black Myth : Goku » (PC/PlayStation 5) développé par le développeur de jeux chinois « Game Science » est sorti. Pour les joueurs qui collectent des informations sur les nouveaux jeux via les médias de jeu et les événements de jeu en streaming, le titre anglais « Black Myth : Wukong » est peut-être plus familier. La première bande-annonce a été annoncée le 20 août 2020, je suis donc sûr que de nombreux joueurs attendaient patiemment.
Dans cet article, nous fournirons un compte-rendu de jeu de "Black Mythology : Goku", qui vient de sortir. Ce jeu préliminaire utilisait une clé fournie par Game Science et se jouait avec la version Steam + manette de jeu.
Partons dans le monde de Journey to the West
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"Black Myth : Goku" est un RPG d'action basé sur le roman chinois "Journey to the West". « Voyage vers l'Ouest » est un motif dans diverses œuvres au Japon, dont « Dragon Ball », et peut être considéré comme un thème familier et familier. Cependant, même s'il s'appelle "Voyage vers l'Ouest", l'information de base est que le personnage principal est un monstre singe nommé
"Son Goku", que son arme est un bâton Nyoi et que l'histoire raconte un voyage vers Bien qu'il soit largement connu, il n'y a probablement pas beaucoup d'occasions de le voir réellement traité comme une œuvre en Chine.
En fait, j'ai pu jouer à ce jeu, qui est un jeu chinois, avec une sensation de fraîcheur.
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L'histoire contient de nombreux noms propres qui reflètent la vision du monde de Journey to the West, cela peut donc sembler difficile au début. Cependant, l'atmosphère qui vous donne l'impression d'entrer dans le monde de la mythologie chinoise, avec l'apparition de personnages qui prononcent des lignes qui semblent inspirées de la poésie chinoise, vous enthousiasme et vous donne un sentiment d'immersion.
« Tenmeijin » . Dans la mesure où j'ai joué au jeu, sa relation avec Son Goku est restée un mystère, et son objectif n'a jamais été clairement indiqué, mais au fur et à mesure que vous jouez au jeu, vous apprendrez probablement progressivement que les choses devraient devenir claires. L'histoire est différente de "Journey to the West", du moins pour autant que je sache, et je suis vraiment curieux de savoir si des personnages célèbres de "Journey to the West" apparaîtront, comme Sha Gojyo
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Pig Eight. Préceptes, et Sanzo Hoshi l'est.
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![]() | Kurofuzan, qui est le décor du premier épisode, le dieu de la terre aide les Tenmei dans leurs aventures, mais ils sont un peu étranges, comme la texture de leur cuir chevelu qui ressemble à des bulbes de plantes. Il a un design intéressant. .
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De plus, s'il y a quelque chose que vous ne comprenez pas en jouant, ou si vous souhaitez creuser plus profondément pour trouver plus d'informations, vous pouvez utiliser la fonction de type journal appelée "Yuki". «Journey» a des illustrations qui ressemblent à de vieux livres chinois, et le texte explicatif est élaboré, donc c'est assez intéressant rien que de le regarder. C'est une bonne affaire car vous pouvez en apprendre davantage sur Journey to the West et la culture chinoise tout en jouant.
S'il y a un monstre ou un personnage qui vous intéresse particulièrement, il existe généralement une source pour celui-ci, donc ma façon recommandée de jouer est de le rechercher séparément au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu. Lorsque vous trouvez quelque chose que vous ne comprenez pas ou qui ne vous intéresse pas, je pense que la meilleure partie de jouer à un jeu avec une vision du monde inconnue est de le rechercher et d'approfondir votre compréhension. Ce faisant, vous pourrez profiter du jeu encore plus profondément et approfondir votre compréhension de la culture, c'est donc gagnant-gagnant.
Des combats de boss variés et enrichissants
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Vitalité (appelés points de vie), Fortune (ressources pour utiliser des techniques spéciales) et Endurance (similaire au concept d'endurance trouvé dans d'autres jeux).
De plus, la marque de gourde en bas à gauche de la jauge représente la quantité restante d'objets de récupération. Le nom est propriétaire et quelque peu peu intuitif, mais ce n’est pas trop compliqué. Si vous avez joué à des jeux d'action 3D similaires, vous vous sentirez comme chez vous.
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« Catégorie » . En maintenant enfoncé un bouton ou en effectuant une action d'attaque spécifique, vous pouvez accumuler des « massues » (affichées en bas à droite de l'écran), et lorsque vous consommez les touffes, vous pouvez déclencher une puissante attaque. Au début, je n'en comprenais pas vraiment le sens et je n'arrivais pas à l'utiliser correctement, mais dès que je m'y suis habitué, j'ai pu profiter de l'action exaltante. Dans les combats de boss et autres, vous pouvez briser la position de l'adversaire en le frappant avec des attaques qui consomment votre bâton à des moments précis, créant ainsi des opportunités d'infliger d'énormes dégâts d'un seul coup.
Le gameplay de cette œuvre peut être grossièrement divisé en deux parties : la partie exploration en chemin et la partie combat de boss. Cependant, au moins dans la partie que j'ai jouée, l'exploration est presque linéaire, et l'accent est davantage mis sur la bataille, car vous pouvez obtenir de jolis objets si vous faites un détour. Au combat, vous devez éviter les attaques de votre adversaire en faisant bon usage des actions d'évasion. Si vous utilisez une tactique qui consiste simplement à appuyer plusieurs fois sur le bouton d'attaque, vous perdrez rapidement votre vitalité si vous recevez une contre-attaque, vous devez donc esquiver et attaquer avec précision lorsque l'occasion se présente. De plus, comme l'utilisation des objets de récupération prend un certain temps, il est important de trouver vos favoris dans les mouvements de votre adversaire, et vous devez équilibrer vos combats en fonction de la situation. En entendant cette explication, beaucoup de gens pensent probablement au genre dit « jeu de mort », mais en réalité, il existe de nombreuses similitudes et similitudes, et il ne fait aucun doute qu'ils ont été influencés dans une certaine mesure. Cependant, la difficulté de ce jeu n'est pas si grave que vous restiez coincé sur le premier boss, et même moi, qui n'est pas doué pour les actions très difficiles, j'ai pu prendre plaisir à vaincre les premiers boss. Le plaisir des combats de boss variés est l'un des attraits majeurs de ce jeu. À partir du « premier chapitre », qui est le chapitre immédiatement après le début du jeu, (pour autant que je puisse le confirmer), 8 boss apparaissent, ce qui rend le jeu très difficile.
En augmentant le niveau, vous pouvez obtenir « Valeur Myogo » (appelés points de compétence), et vous pouvez renforcer le « Tenmeishin » à votre guise en augmentant la puissance des attaques et en acquérant de nouveaux types. Vous pouvez également renforcer les « techniques juridiques », qui sont des attaques spéciales utilisant le « pouvoir légal ». La première technique que l'on apprend au début du jeu "Standing Body Technique" est extrêmement puissante car elle arrête un instant le mouvement de l'adversaire, je l'ai donc pas mal utilisée lorsque je voulais m'échapper ou lorsque je voulais grignoter la dernière force physique d'un patron.
Notez que lorsque vous jouez sur un PC, des spécifications PC considérables sont nécessaires pour jouer avec le lancer de rayons activé. En gros, j'ai joué avec le jeu éteint, mais bien sûr, j'ai quand même pu profiter des superbes graphismes. Ces paramètres changeront en fonction de l'environnement du joueur, c'est donc une bonne idée de jouer avec les paramètres que vous jugez optimaux tout en les ajustant.
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