


[Rapport de lecture] « The First Berserker : Khazan » est un RPG d'action magnifique, difficile et stimulant [gamescom]
J'ai eu la chance de jouer à "The First Berserker : Khazan" sur le stand NEXON à la gamescom 2024. Il s’agit d’un action-RPG dont la sortie est prévue sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S début 2025. Dans cet article, je vais vous parler du gameplay et de mes impressions.
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"Khazan" est un RPG d'action qui raconte l'histoire de la vengeance du héros oublié Kazan. Le joueur incarne Kazan, un ancien général trahi et exilé, et se lance dans un voyage de vengeance contre ceux qui l'ont détruit. Tout en évitant la poursuite incessante de l'empire Perros, vous ferez face à une conspiration visant à la vie de Kazan et surmonterez l'environnement hostile.
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Bien que cet essai ait été joué sur la version PC, le contrôleur utilisé était le DualSense pour PlayStation 5 et la méthode de fonctionnement de base est la suivante.
- Mouvement : stick gauche
- Fonctionnement de l'appareil photo : Stick droit
- Attaque normale : □ bouton
- Attaque forte : bouton △
- Éviter : bouton ○
- Sauter : bouton ×
- Garde : bouton L1
- Activation des compétences : bouton R1
- Changement d'arme : touche directionnelle
Il existe également des techniques telles que la réflexion (parade) avec le bouton L1 + □ et la contre-attaque avec le bouton L1 + ×, et en utilisant pleinement ces techniques, vous pouvez vaincre les ennemis plus efficacement. Cependant, j’avais l’impression qu’il fallait beaucoup de pratique pour l’utiliser correctement car le timing était strict.
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La première chose qui attire votre attention lorsque vous démarrez le jeu, ce sont ses superbes graphismes. Le style visuel unique, qui utilise pleinement la technologie d'animation cellulaire 3D, donne l'illusion que vous contrôlez les personnages d'un anime de haute qualité. Les différents environnements, tels que les montagnes enneigées désolées et les ruines antiques, sont créés avec beaucoup de détails, et j'ai été complètement attiré par la vision du monde dark fantasy.
Les mouvements des personnages sont également très fluides et chaque action, comme les mouvements de l'épée de Kazan et les mouvements d'attaque de l'ennemi, a du poids et de la puissance. Les mouvements des personnages boss sont particulièrement impressionnants. Cela semble plutôt bien fait. Regardez le film ci-dessous pour voir comment les personnages bougent.
Kazan utilise la "Grande Épée" et la "Lance", et le vrai plaisir de ce jeu est de se battre en alternant entre ces deux armes selon la situation. Puisque vous pouvez changer rapidement d'arme à l'aide des touches de direction, vous pouvez modifier de manière flexible votre style de combat en fonction du modèle d'attaque de l'ennemi. L'épée à deux mains est lourde et puissante, mais son mouvement est lent. En revanche, une lance peut être tirée rapidement, mais le coup est moins puissant. Comprendre ces deux caractéristiques et changer d'arme en fonction du schéma d'attaque de l'ennemi est le raccourci vers la victoire.
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Dans cette démo, j'ai eu l'occasion de combattre deux boss : Bolbaino et Rangkusu.
Bolbaino est une créature qui ressemble à un cerf géant et vous met au défi de vous battre en utilisant un marteau et un ciseau géants comme armes. Ses attaques ont une large portée et peuvent causer beaucoup de dégâts en un seul coup, il est donc important de les éviter au bon moment. L'évasion avec le bouton ○ est rapide, et si vous l'utilisez bien, vous pouvez utiliser le temps d'invincibilité pour esquiver les attaques.
Ce qui était particulièrement impressionnant était l'attaque au cours de laquelle Volbaino balançait son marteau et l'enfonçait dans le sol, et si vous ne pouvez pas éviter cette attaque, vous mourrez presque instantanément. Cependant, l'exaltation que vous ressentez lorsque vous prenez le temps d'esquiver et de profiter de l'occasion pour contre-attaquer.
D'un autre côté, Rangkusu manipule les flammes et les flèches. Ses schémas d'attaque sont complexes et difficiles à prévoir. Les attaques qui propageaient les flammes sur le terrain étaient assez difficiles à éviter. Cependant, il y a une lacune subtile dans cette attaque, et si vous voyez à travers et décidez de Réflexion, vous pouvez infliger de gros dégâts. L'équilibre entre risque et rendement est exquis, et c'est tellement addictif que vous aurez envie de l'essayer encore et encore.
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"Khazan" a également un élément de croissance, et vous pouvez non seulement renforcer votre statut en passant au niveau supérieur, mais également acquérir de nouvelles capacités grâce à l'arbre de compétences. Vous pouvez également personnaliser votre équipement en le renforçant et en installant des runes.
Ce qui était particulièrement intéressant était un système appelé "Nether World Energy". Il s'agit de la capacité spéciale de Kazan, qui lui permet d'effectuer des attaques puissantes et de récupérer des PV en consommant la jauge. Vous pouvez utiliser cette énergie en appuyant sur la partie supérieure de la touche de direction, et l'efficacité avec laquelle vous utilisez l'énergie du Netherworld dans les combats de boss est la clé de la victoire ou de la défaite.
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Ce qui m'a le plus impressionné en jouant à « Khazan », c'est sa « réactivité et son sentiment d'accomplissement » . C’est certainement difficile, mais ce n’est en aucun cas déraisonnable. En apprenant les schémas d'attaque de l'ennemi et en prenant les contre-mesures appropriées, vous aurez certainement l'impression de progresser.
Bolbaino a eu du mal au début, mais après avoir essayé plusieurs fois, il est devenu capable de lire ses mouvements. Il est facile de sentir que vos compétences s'améliorent, ce qui vous donne envie de continuer à essayer « encore une fois ».
De plus, il y a relativement de nombreux points de contrôle tout au long de l'étape. La récupération après la mort est rapide, vous pouvez donc poursuivre votre défi sans stress. Le processus de progression petit à petit par essais et erreurs est extrêmement amusant.
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