Dans "World Origin", les héros noirs sont relativement impopulaires, et Anna Nzinga ne fait pas exception. Même si ses compétences ne sont pas mauvaises, elle n'est toujours pas très populaire.
Maintenant, pour ceux qui ne connaissent pas Anna Nzinga, jetons un coup d’œil à ses compétences et combinaisons.
Positionnement d'attribut
Les troupes dirigées par Anna Nzinga sont des troupes à longue portée avec une portée d'attaque de 3 et sont positionnées en auxiliaire. La valeur numérique du panneau est exceptionnelle, avec une attaque initiale de 82, une défense initiale de 100 et un corps très solide.
Sa compétence intégrée est "Maître du destin", et l'effet de niveau complet est :
Permet à soi-même et à 1 allié d'attaquer et d'augmenter les attributs d'intelligence (en temps de guerre) de 10 % (affectés par les attributs de défense), durable 2 tours. En même temps, il acquiert le statut d'esquive Lorsqu'il subit des dégâts, il y a 15 % de chances (affectées par l'attribut de défense) d'être immunisé contre les dégâts, qui dure 2 tours.
Bien qu'Ana se positionne uniquement comme auxiliaire, ses propres compétences lui permettent d'augmenter les dégâts infligés à ses coéquipiers, et elle a également un assez bon potentiel de tank, notamment sa défense initiale de 100, qui est également un assez bon panel parmi les tanks. Le seul défaut est que sa franchise est un peu frimeuse.
Fondation du Destin
Entrave du Destin d'Anna Nzinga est le "Roi de la Tribu" formé par Mansha Musa et Chaka. L'effet est le suivant :
Le taux d'activation de toutes les compétences actives de notre armée augmente de 8%. .
Iron Age-Ranged : Les dégâts d'attaque causés par les troupes à distance de l'âge du fer sont augmentés (avant la guerre) de 3%.
Destiny Bond, qui se concentre sur l'augmentation du taux d'activation des compétences, se limite à ses propres compétences actives, mais l'effet est toujours très bon.
Titre de Héros
Gardien de Ndongo : L'effet de ses propres compétences pour améliorer les attributs est efficace pour toutes nos troupes (effet supplémentaire avancé : la probabilité d'activation simultanée est augmentée de 4% (avant la bataille))
Observation claire : premier Le tour n'est pas affecté par l'état de silence
Fort : les attributs d'attaque et de défense sont augmentés de 6 points (avant la guerre)
L'amélioration du titre exclusif est sans aucun doute la meilleure. les compétences dans un effet de gain global doivent être le premier choix dans certaines conditions.
La deuxième étape consiste à choisir « Fort », qui est également un bon choix pour augmenter les attributs d'attaque et de défense. La position de « Ming Cha » est plutôt gênante. Le silence fait parfois des merveilles, mais il n'est généralement pas utilisé.
Compétence de démantèlement "Frappe préventive"
Compétence passive, probabilité d'activation 100%, distance effective -.
Améliorez vos propres attributs d'attaque, de défense, d'intelligence et d'agilité (passifs) de 10 points ; donnez la priorité aux actions à chaque tour.
L'amélioration des attributs peut être ignorée. Le plus grand avantage de cette compétence est qu'elle doit être utilisée en premier pour certains héros qui contrôlent l'équipe ou qui ont de forts effets de buff.
Correspondance des compétences et recommandation d'alignement
En termes d'appariement, Anna Nzinga a de nombreux choix comme support, et elle a bien performé dans la plupart des alignements. Cependant, ce qui reflète le mieux sa force, c'est sa gamme Destiny Bond. Ce n'est peut-être pas la meilleure en termes de force, mais le bonus de Destiny Bonds améliore grandement Anna.
Bien sûr, vous pouvez également choisir de mettre Anna dans d'autres équipes en tant que support et adjoint T ou adjoint C.
En termes de combinaison de compétences, si Anna rejoint l'équipe Destiny Bonds, elle doit être un tank et choisir des compétences liées à la défense telles que l'autonomie, le contrôle et la défense. Lorsqu'on rejoint d'autres équipes, cela dépend du positionnement. Le choix de l'adjoint T ou de l'auxiliaire est relativement libre, et peut servir aussi bien à la sortie qu'au contrôle.
Résumé
Anna est en fait une héroïne avec une très forte employabilité. Elle peut être utilisée comme tank, support ou adjointe. Cependant, elle n'est pas excellente dans différents postes. utilisé comme héros de transition.
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