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'Dust White Forbidden Zone' Guide de compétences de vision infinie de Reeve

PHPz
Libérer: 2024-08-24 19:53:37
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Reeve Infinite Vision in the Dust White Zone est un personnage à double arme à énergie cinétique limitée 5 étoiles nouvellement installé en juillet 2024. La force globale est très élevée étant donné que de nombreux joueurs ne savent pas grand-chose sur ce personnage, l'éditeur l'expliquera. Nous vous avons apporté un guide détaillé de la compétence Infinite Vision de Reeve dans "Dust White Forbidden Zone". J'espère que cet article pourra vous aider !

Dust White Forbidden Zone Guide de compétences de vision infinie de Reeve

"Dust White Forbidden Zone" Guide de compétences Reeve Infinite Vision :

1. Compétences de personnage

1. Compétence régulière [Endless Frost Blade]

Utilisez un intervalle de 8 secondes Consommation d'énergie régulière 10

Reeve fast Move, causant jusqu'à 5 dégâts d'énergie cinétique à chaque cible environnante et ajoutant une marque [Analyse instantanée] Chaque partie de la cible sera ajoutée avec une marque [Analyse instantanée] supplémentaire. Une seule cible sera ajoutée avec jusqu'à 3 marques [Analyse instantanée]. . 】Marque :

【Analyse instantanée】 : Chaque fois que le flash de Reeve atteint une cible avec cette marque, il lancera en outre un rayon d'analyse instantané sur toutes les marques [Analyse instantanée] de la cible, causant des dégâts cinétiques à la cible. Lorsque la cible a plus d'une marque, les dégâts finaux du rayon instantané tiré par la marque supplémentaire sont réduits à 30 %

Passif : Reeve - Infinite Sight se déplace plus rapidement et a une vitesse d'esquive tactique plus rapide, et chaque tir atteint la cible. 3 [Valeur du flash] Si vous touchez une cible avec la marque [Analyse instantanée], vous obtiendrez 1 [Valeur du flash] supplémentaire. Reeve peut consommer [Valeur du flash] pour entrer dans le flash. Il n'y a pas d'invincibilité pendant le flash et. la capacité de résister à l'interruption est améliorée et les dégâts finaux reçus sont réduits de 50 % 

Pour chaque 1 % de taux de coup critique, les dégâts de tir du flash sont augmentés de 1 % pour chaque augmentation de 1 % de la vitesse de tir ; les dégâts du flash fire sont augmentés de 1%

[Analyse instantanée] Temps d'existence de la marque : 10 secondes

Dégâts de mouvement rapide : puissance d'attaque de Reeve 10%+11

Dégâts de rayon d'analyse instantanée : puissance d'attaque de Reeve 40%+21

Dust White Forbidden Zone Guide de compétences de vision infinie de Reeve

2. Compétence de soutien [Torrent de sable gelé]

Utiliser l'intervalle La consommation d'énergie régulière pendant 15 secondes est de 15

Reeve lance des rayons [analyse sismique] devant, causant des dégâts d'énergie cinétique à la cible touchée

[analyse sismique] Dégâts des rayons : puissance d'attaque de Reeve 620 % + 268

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3 . Compétence explosive [Swallowing God Throne]

L'intervalle d'utilisation est de 15 secondes et la consommation d'énergie en rafale est de 15. Lancé en continu

Reeve entre dans le [Monde -Seeing Lord], causant 1 dégât d'énergie cinétique aux 10 cibles les plus proches à portée toutes les 0,2 secondes. Pendant cette période, la capacité de résister aux interruptions est augmentée et les dégâts finaux reçus sont réduits de 50%, mais il ne peut que se déplacer. , qui dure 10 secondes

Une fois que la cible est à plus de 10 mètres de Reeve, les dégâts causés par les compétences explosives diminueront progressivement, jusqu'à un minimum de 50 %

Utiliser à nouveau les compétences explosives peut mettre fin à l'état de [World Vision Master] à l'avance. Après avoir terminé cet état, [Swallowing Throne] commence à calculer l'intervalle d'utilisation

Passif : Reeve utilise des compétences régulières pour marquer la cible avec [Instant Analysis] 10 En quelques secondes, chaque fois qu'une marque [Instant Analysis] est ajoutée à la cible. une cible, la consommation d'énergie en rafale de la compétence explosive sera réduite de 10, jusqu'à 60. Chaque fois qu'une compétence régulière est utilisée, le passif sera recalculé

Dans la même bataille, à partir de la seconde L'animation de la compétence ne sera plus jouez après avoir utilisé la compétence explosive [Avaler le trône de Dieu] pour la première fois

[Avaler le trône de Dieu] provoque des dégâts à chaque fois : puissance d'attaque de Reeve 70 % + 39

Dust White Forbidden Zone Guide de compétences de vision infinie de Reeve

[Traque nocturne·Synchronisation de la divinité]

Flash Shot Une fois la valeur accumulée à 60, la prochaine esquive tactique de Reeve consomme toute la valeur du flash et obtient l'effet : la force physique consommée par l'esquive tactique est réduite de 50 %, 10 balles sont consommées pour clignoter, causant 136 % des dégâts de tir de 10 coups critiques garantis (à chaque fois qu'il y a 100 indice de synchronisation, les dégâts finaux de chaque tir flash seront augmentés de 10%), s'il n'y a pas suffisamment de balles, les dégâts finaux du tir flash seront réduits de 50%

2 . Apocalypse

1. [Plus de crépuscule] : Consommez [Valeur Flash] pour continuer L'esquive tactique ne consomme plus d'endurance et les dégâts finaux du tir flash sont augmentés de 20 %

2 [Contrôle de rotation] : Reeve gagne immédiatement. 20 points éclair après le tir flash

3. [Insight into the Nine Realms] : Avoir au moins 1 [Instant Analysis] ] La cible marquée par les dégâts de tir de Reeve est augmentée de 12 %. Pour chaque marque [Instant Analysis] supplémentaire, le l'effet est augmenté de 3 % supplémentaires

4. [Heavy Rain Through the Night] : niveau de compétence régulière [Endless Frost Blade] +1 ; les dégâts des rayons d'analyse instantanée sont augmentés à 28 % de la puissance d'attaque de Reeve +10

5. [Thunder Return] : lorsqu'il est équipé d'armes cinétiques. Les dégâts de type énergie cinétique sont augmentés de 20 %

3 Nerfs divins

1 [Lame de givre sans fin - Spécial] : Lorsqu'il est équipé d'armes de type énergie cinétique, le tir par ricochet peut également gagner 3 points d'éclair

2. Blade - Special] : Après avoir utilisé les compétences normales, Reeve obtient immédiatement une valeur de flash complète

3 [Frozen Sand Torrent-Control] : [Analyse de choc] Lorsque le rayon atteint la cible, il appliquera un effet d'étourdissement à la cible, durable. 2 secondes

4. [Frozen Sand Riptide - Dégâts] : Si le rayon [Analyse du choc] ne touche qu'une seule unité ennemie, les dégâts finaux causés seront augmentés de 20 %

5 [Avaler le trône de Dieu - Amélioration] : Cibles. avec au moins 1 marque [Analyse instantanée] sera affecté par Les dégâts de la compétence explosive [Swallowing God Throne] sont augmentés de 15%. Pour chaque marque supplémentaire, les dégâts sont augmentés de 5% supplémentaires

6. [Verschlucken des Throns Gottes – Fertigkeitsintervall]: Nach jedem Blitzschuss wird das Nutzungsintervall der explosiven Fertigkeit [Verschlucken des Throns Gottes] um 1 Sekunde verkürzt

4. Logistik-Team: Xinglang-Team

Abschluss Waffe: Nine Nights Crown

Optionale Waffen: Rotating Glow

5. Attributdaten

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source:3dmgame.com
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