Reportage sur la démo live de « ALOFT », un jeu de survie et d'artisanat qui affronte la gentillesse et la dureté de la nature [gamescom]

WBOY
Libérer: 2024-08-26 14:35:12
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« ALOFT » est un jeu de survie de type bac à sable créé par le studio de développement canadien Astrolabe Interactive.

Reportage sur la démo live de « ALOFT », un jeu de survie et dartisanat qui affronte la gentillesse et la dureté de la nature [gamescom]

Jusqu'à huit joueurs peuvent profiter d'une expérience de jeu se déroulant dans un monde fantastique avec de nombreuses îles flottant dans le ciel, avec de l'action, de l'artisanat et la récupération de la nature de l'érosion causée par d'autres champignons potentiellement mortels. Une démo est disponible sur Steam et l'accès anticipé devrait démarrer à l'automne 2024.

Le PDG d'Astrolabe Interactive Manuel Bergeron et le directeur Nicolas Fournier au stand Level Infinite dans l'espace affaires de la gamescom 2024, qui se tiendra du 21 au 25 août 2024, heure locale à Cologne, en Allemagne. Nous avons demandé à de nous présenter. nous au jeu à travers le jeu réel.
Nous les avons tous deux interrogés sur la structure de ce jeu, conçu comme une simulation de vie durable, lors du Summer Game Fest qui s'est tenu en juin 2024, mais cette fois, nous sommes allés un peu plus loin et leur avons posé des questions sur le système et le but du aventure. .

De gauche à droite : M. Manuel Bergeron, M. Nicolas Fournier
Reportage sur la démo live de « ALOFT », un jeu de survie et dartisanat qui affronte la gentillesse et la dureté de la nature [gamescom]

Comme indiqué en japonais sur la page de la boutique Steam, la survie dans ce jeu n'est en aucun cas difficile et vise une « survie heureuse et confortable » pour un large éventail de personnes. Au lieu de créer des défis à haut risque où les erreurs peuvent être coûteuses, les actions positives peuvent être récompensées. Plutôt que de vivre une survie difficile, l'élément principal du jeu est une aventure qui implique de s'occuper de belles îles et d'animaux, et de libérer le monde de ceux qui les menacent.
Une caractéristique majeure est que n'importe laquelle des nombreuses îles du ciel peut être transformée en « navire dans le ciel ». En battant des monstres et en libérant l'île de la pollution, vous pouvez restaurer la nature sur l'île, et en ajoutant des voiles et des gouvernails, vous pouvez la transformer en navire et la contrôler. Non seulement vous pourrez profiter d'un voyage à travers les cieux, mais le but est aussi de lutter contre des monstres gigantesques qui volent dans le ciel et sèment la corruption.



De plus, sur l'île où la nature a été restaurée, vous pouvez construire votre propre maison, planter des arbres, faire pousser des cultures et prendre soin d'adorables animaux. En créant un établi, vous pourrez fabriquer de nouveaux outils et matériaux de construction en combinant diverses ressources. Dans le monde d'ALOFT, le vent est une force puissante, et il peut être utilisé non seulement pour déplacer des îles comme des voiliers, mais aussi pour créer des moulins à vent et l'utiliser pour alimenter la vie quotidienne des gens.

Il existe également des informations comme un guide de terrain sur les îles, où vous pouvez vérifier quelles plantes manquent pour la récupération de l'écosystème et ce qui est nécessaire pour maintenir l'écosystème. Il existe des conditions météorologiques telles que les tempêtes et les vagues de chaleur qui affectent la nature et les cultures, et celles-ci peuvent être traitées en déplaçant l'île ou en utilisant des machines éoliennes pour maintenir la température. De cette façon, vous pourrez vivre votre propre aventure et restaurer la nature du monde à votre rythme.

Reportage sur la démo live de « ALOFT », un jeu de survie et dartisanat qui affronte la gentillesse et la dureté de la nature [gamescom]
Reportage sur la démo live de « ALOFT », un jeu de survie et dartisanat qui affronte la gentillesse et la dureté de la nature [gamescom]

Parfois, ils volent seuls dans le ciel et parfois ils utilisent les îles comme de grands navires pour explorer le ciel. Il existe des régions dans le monde où soufflent des vents forts. Nous visons donc à explorer de nouvelles îles tout en reconsidérant les itinéraires de navigation afin d'éviter d'endommager l'environnement naturel et les bâtiments de l'île.
Au-delà des aventures de cette œuvre, il y a non seulement des matériaux et des ressources pour la fabrication et la survie, des champignons et des monstres qui rongent le monde, mais aussi des souvenirs (souvenirs) laissés par les civilisations anciennes. Il s'agit d'articles qui explorent « pourquoi la corrosion de ce monde progresse ». Les joueurs peuvent utiliser ces fragments d'informations pour imaginer des événements dans le monde du jeu et profiter d'un voyage pour découvrir la vérité.

Il est difficile d'expliquer la taille du monde et le nombre d'îles, mais il est énorme, et chaque fois qu'un monde est créé, plus de 500 îles sont placées aléatoirement. Si vous essayez de tout visiter, cela prendra certainement plus de 100 heures, et dans la version démo actuellement distribuée, il y a des joueurs qui ont joué pendant 20 ou 100 heures alors qu'ils étaient prêts à jouer en 2 à 4 heures environ. C'est exact.
L'objectif de l'accès anticipé, qui devrait démarrer à l'automne 2024, est de permettre aux gens de profiter du jeu principalement à travers l'exploration, et on estime que cela prendra 30 à 40 heures même si vous visez une certaine destination dans un chose en ligne droite.

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Ein interessanter Mechanismus dieser Arbeit besteht darin, dass Sie durch das Skizzieren von Objekten, die Sie während Ihrer Abenteuer finden, und das Hinzufügen zu Ihrem Portfolio eine Kopie herausnehmen und diese in Ihren Entwürfen verwenden können. Insbesondere wenn Sie ein Muster finden, das Ihnen gefällt, können Sie es skizzieren und auf Ihrem Heimteppich verwenden, genau wie durch Kopieren und Einfügen.
Darüber hinaus erwägen sie, nach dem Early Access verschiedene neue Elemente und Inhalte hinzuzufügen und dabei die Spielsituation und den Ruf der Spieler zu überwachen. Es wird interessant sein, neue Biome und lebende Bäume zu sehen, die den Erholungsstatus des Ökosystems der Insel widerspiegeln, Glocken, die Tiere beschwören, Anpassungsmöglichkeiten für Segelflugzeuge, neue Verhaltensmuster für Monster und reale Ereignisse, die durch Träume ausgelöst werden, wenn man dort einschläft sind so viele Dinge.

Beide Männer erwähnten auch den Klang dieses Werks und empfahlen das Spielen mit einem Headset, da es viele atmosphärische Klänge enthält, die mit Lautsprechern nicht zu hören sind.
Der Kunststil hat eine warme Atmosphäre und diejenigen, die sich für dieses Werk interessieren, in dem es um Überleben und Handwerk geht, das sich mit der Freundlichkeit und Härte der Natur auseinandersetzt, sollten sich die Titelseite auf Steam ansehen. Außerdem wurde die Unterstützung der japanischen Sprache angekündigt. Fügen Sie diese daher unbedingt Ihrer Wunschliste hinzu, um sich auf den Beginn des Early Access vorzubereiten.

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