Kyle est de retour en délire ! Participation à une session de démonstration du RPG d'action zombie 'Dying Light: The Beast' [gamescom]
王林
Libérer: 2024-08-26 14:37:45
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„Dying Light: The Beast“ (PC/PS5/Xbox-Serie).
Diesmal nahm ich an einer Demo-Session am gamescom-Business-Stand von Level Infinite teil, das für den weltweiten Vertrieb zuständig ist.
Als die Ankündigung kam, war das Comeback von Kyle Crane, der Hauptfigur der ersten Serie, ein großes Thema in der Dying Light-Fangemeinde.
Laut Nathan Lemaire, dem Game Director von „Dying Light: The Beast“, spielt diese Geschichte nach dem ersten großen DLC, „Dying Light: The Following“, und Kyle ist der „Baron“. Das Spiel beginnt, als er eingesperrt wird von einer Organisation geleitet, die von einem Mann geleitet wird, der sich selbst „Der Baron“ nennt und 13 Jahre lang als Experiment entlarvt wird, bis ihm die Flucht gelingt.
Derzeit ist nicht bekannt, ob Kyle infiziert wurde oder mit irgendeiner Fähigkeit ausgestattet wurde, aber sein Aussehen hat sich in etwas Unmenschliches verändert und er ist jetzt zu einem Zombie-Mutanten und Hybriden geworden. Als „Biest“ habe ich das erreicht Punkt, an dem ich die Fähigkeit dazu habe .
Schauplatz ist der ländliche „Wald von Castres“, der einst ein beliebtes Touristenziel war. Vollgepackt mit natürlichen und von Menschenhand geschaffenen Sehenswürdigkeiten, kleinen Dörfern und Industriegebieten können Spieler ihre Parkour-Fähigkeiten nutzen, um ihre Feinde zu überwältigen oder heimlich Zombies zu meiden, die nachts durchdrehen. Wir überleben, indem wir solche Dinge tun.
Manchmal gibt es Aktionen wie das Fortbewegen mit verlassenen Fahrzeugen und es tauchen auch neue Fähigkeiten und Waffen auf. Derzeit läuft die Entwicklung mit dem Ziel, eine Gesamtspielzeit von ca. 18 Stunden zu erreichen.
Ce qui a été introduit lors de la session de démonstration, c'est que Kyle apprend qu'une organisation dirigée par Baron mène une sorte de nouvelle expérience, et il entreprend d'enquêter pour découvrir la vérité. Une femme nommée "Olivia" passe par l'interphone et donne un briefing sur la mission, mais on dit qu'elle est la personne que Kyle a rencontrée lorsqu'il s'est échappé des locaux de Baron.
Pendant la mission, vous pouvez non seulement vous déplacer sur la carte à grande vitesse avec le parkour et plonger sur les zombies devant vous, mais aussi éviter Volatile (un zombie agressif de milieu de boss qui n'apparaît que la nuit dans la série) dans la forêt. la nuit, cependant, il y avait des moments où je m'accroupissais et me frayais un chemin à travers les buissons.
Dans la zone de l'usine protégée par les subordonnés de Baron, ils se déplacent à travers des bâtiments élevés tels que des silos pour trouver des scientifiques, activer leur équipement à gaz et attirer les mutants zombies géants qui se sont échappés du centre de recherche. Nous avons également vu des développements.
Bien que les nouvelles capacités de Kyle n'aient pas été spécifiquement mentionnées, en plus de lancer un mutant géant, il saute sur le cou d'un énorme ennemi et lui arrache la tête avec force, tout comme dans "God of War", j'ai également pu le confirmer. bougez.
Bien que le jeu se concentre sur le combat rapproché et sur le fait d'éviter d'être touché, la mécanique des armes à feu a été considérablement améliorée et il y a des scènes dans lesquelles vous volez des fusils d'assaut aux soldats ennemis et tirez dessus.
Bien que "Dying Light: The Beast" ne soit pas numéroté, il s'agit d'un jeu autonome plutôt que d'un DLC. En d'autres termes, il s'agit d'une suite à laquelle on peut jouer sans acheter les jeux principaux « Dying Light » et « Dying Light 2 : Stay Human », et qui se positionne comme une œuvre dérivée.
Ramer a également déclaré : « Kyle est enfermé depuis de nombreuses années, donc il ne sait pas comment le monde a changé. Par conséquent, les gens qui ne connaissent pas la série précédente peuvent jouer au jeu. » « Je pense que vous. "Je vais m'amuser à découvrir le monde avec Kyle", a-t-il déclaré, indiquant qu'il n'aurait aucun problème à essayer ce jeu.
Des scènes telles que des forêts, des ruines d'usines et des zones de stockage de matériaux donnent l'impression qu'elles sont remplies d'une variété d'objets environnementaux, et l'évolutivité des graphismes signifie que le jeu sera également compatible avec PS4 et Xbox One. Comme le jeu précédent, il est intéressant que jusqu'à quatre joueurs puissent jouer en mode coopératif tout en libérant la puissance de la bête. Si vous êtes intéressé par les futures actualités, gardez-les à l'œil en les ajoutant à votre liste de souhaits sur la page de la boutique Steam.
Nathan Lemaire, directeur du jeu « Dying Light : The Beast » (à droite) et Jakub Palen, producteur de Level Infinite (à gauche), en charge de la démo
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