Le monde désolé d'Exoborne est un terrain de jeu plein d'expériences intéressantes. Rapport de présentation par le personnel clé du développement [gamescom]

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Libérer: 2024-08-26 14:42:32
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Développé par le studio suédois indépendant Sharkmob et publié par Level Infinite, « Exoborne » est un jeu de tir multijoueur en monde ouvert se déroulant sur une Terre dans un futur proche dévastée par le changement climatique.

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Afin de survivre dans un monde dévasté, les joueurs porteront des combinaisons motorisées appelées Exo Rig et lutteront contre les forces hostiles dans un environnement naturel hostile.

Une présentation des développeurs pour ce travail a eu lieu sur le stand professionnel de Level Infinite à la gamescom 2024, qui se tiendra du 21 au 25 août 2024, heure locale, à Cologne, en Allemagne. Les personnes en charge de la présentation étaient le CMCO de Sharkmob Martin Hultberg et le producteur exécutif Brynley Gibson.

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Les États-Unis, qui se sont effondrés sous la menace de la nature, sont un monde aux ressources rares et aux ennemis qui se cachent partout. Pour survivre dans ce monde difficile, nous devons relever des défis, même s’ils comportent des risques élevés. Les glissements de terrain, les chutes, les inondations, les vents forts, les tornades, les orages et bien plus encore peuvent tous affecter la survie du joueur.
Nous nous battons dans ce monde plein de suspense, mais cela ne commence pas par « La mission commence ! » Parfois, ils progressent lentement, et d’autres fois, un combat commence soudainement. Je ne sais pas quand ni où la bataille atteindra son paroxysme.

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Le suspense de ce monde ne réside pas seulement dans la bataille elle-même.
Lorsque vous procédez à l'exploration d'une mission, il existe un risque de perdre de l'équipement, des objets de l'inventaire et de renforcer l'Exo Rig. Si vous recherchez quelque chose de facile, vous n'avez pas besoin de prendre de risques, mais si vous visez quelque chose de mieux, vous devez vous jeter dans un environnement difficile. C'est toujours un choix entre un risque élevé et une récompense élevée. Si vous entendiez des coups de feu, vous dirigeriez-vous vers eux ? Dois-je m'en aller ? Le choix est toujours laissé au joueur, s'il coopère avec ses amis pour se lever ou se retirer.

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L’élément le plus important qui décrit un monde dur est la grande menace que représente la nature. Il s'agit d'un changement climatique dynamique.
Par exemple, si une tornade se produit, les joueurs seront projetés dans le ciel s'ils se trouvent au milieu de celle-ci. Toutefois, cela ne constitue pas un obstacle à l’accomplissement de la mission. En ouvrant un parachute et en utilisant le vent, vous pouvez attaquer les ennemis depuis des endroits inattendus. Cette action verticale, et le caractère tactique du plan de jeu changeant selon la situation, sont les caractéristiques de ce jeu de tir tactique.

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 Renforcez votre personnage, acceptez la mission, renforcez davantage votre personnage avec les matériaux que vous rapportez et passez à l'étape où l'attend le prochain ennemi puissant. Le cycle de jeu est simple et la vision du monde et l'histoire sont importantes pour que le jeu continue.
L'histoire passionnante et évolutive ouvre la voie aux futures mises à jour du contenu et à la découverte des mystères du monde. En plus d'accomplir des missions liées à l'histoire principale, vous pouvez également créer votre propre histoire à chaque fois que vous entrez dans le monde, y compris des menaces en constante évolution et des missions dangereuses du monde lui-même.
Il existe trois types de base d'Exo Rig : Viper, un personnage de combat rapide, Kestrel, qui est bon en soutien et en exploration, et Kodiak, qui porte un énorme pistolet et une armure solide, et chacun a un rôle. . Une bataille en équipe qui prend en compte l'histoire particulière du joueur.

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La chose la plus importante sur laquelle nous nous sommes concentrés était la suivante : Les joueurs voudront-ils continuer à profiter du jeu ? Je veux jouer à un jeu de tir, mais c'est trop difficile et je suis déprimé si je perds tous les matériaux que j'ai collectés. Certaines personnes se moquent de ces débutants et se vantent de leurs propres défis. Qu'il s'agisse de 20 minutes ou de 30 minutes, le temps passé à jouer au jeu est important pour les joueurs. Nous devons procéder à des ajustements qui satisferont un large éventail de joueurs en termes de consommation de temps, mais nous ne pouvons pas simplement rendre les choses plus faciles.
Non seulement vous serez bien récompensé pour vos compétences, mais vous vous faufilerez également dans la ville, à travers la forêt, à la recherche de tout ce que vous pouvez pour participer à une fusillade et, espérons-le, survivre. Tout en respectant ce cycle de jeu, nous avons accompli l'un des points importants en créant un système qui permettrait aux joueurs de penser : « Aujourd'hui, j'ai été anéanti. Mais j'ai obtenu des récompenses, des points d'expérience et de la monnaie, je peux passer au jeu. prochaine étape.


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Le développement du jeu a déjà atteint la phase bêta et les retours reçus lors des tests à grande échelle en Amérique du Nord ont été incroyables. Ils ont déjà été intégrés aux améliorations du jeu et ils espèrent effectuer davantage de tests d’ici 2024.

Le monde en ruine d'Exoborne est un terrain de jeu plein d'expériences intéressantes. Certaines situations sont statiques, tandis que d’autres doivent être dynamiques. L'action se caractérise par un mouvement vertical qui profite de l'environnement naturel, et il existe également un large éventail de possibilités permettant aux joueurs d'imaginer leurs propres histoires. Nous attendons avec impatience l’avenir d’Exoborne, l’équipe de développement parlant ainsi de son attrait.


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