Il s'agit de la première suite en 18 ans depuis le populaire action-RPG "Titan Quest" sorti en 2006 "Titan Quest II" (PC / PS5 / Xbox Series X|S). Une démo live a été présentée pour la première fois sur le stand THQ Nordic à la gamescom 2024, alors je suis allée la voir.
Florian Jonas (à gauche) et
Vincent Groenewegen (à droite) de Grimlore Games qui ont expliqué la démo
Ce travail sera développé par Grimlore Games, une société allemande connue pour ``Spell Force 3''. Dans le cadre de l'histoire, la déesse du châtiment | Nemesis
commence à devenir incontrôlable pour une raison quelconque, corrompant le sort des hommes et des dieux et punissant sévèrement ceux qui tentent de s'opposer à eux. L'histoire tourne autour du protagoniste, qui s'échoue sur une plage de sable sur une île quelque part dans le monde grec, et voyage dans différents mondes à la recherche de l'endroit où se trouve Nemesis afin de changer son propre destin.
En ce qui concerne les RPG d'action, la plupart d'entre eux se déroulent dans un monde fantastique et terrifiant, mais la série Titan Quest se caractérise par sa représentation d'un climat méditerranéen qui semble avoir été baigné par la lumière du soleil. Au début, un monde fantastique original se dévoile, rempli de plages de sable fin et de surfaces rocheuses qui ressentent même l'éblouissement du soleil, d'architectures anciennes en marbre et d'arbustes disséminés sur la terre ferme.
Bien entendu, tout comme dans les précédents opus, des monstres basés sur des bêtes divines tels que des Ichitiens, des centaures, des satyres, des harpies, des sirènes et des griffons, ainsi que des boss géants, apparaîtront également.
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"Titan Quest II" hérite également du système unique consistant à combiner deux maîtrises pour créer différents effets synergiques, qui créent des classes de personnages. Dans cette démo, nous avons pu voir une combinaison de "Warfare" et "Storm" utilisée pour combattre avec de la magie glaciale et des attaques à courte portée, qui s'appelait "Thane" dans le jeu précédent.
L'interface utilisateur a beaucoup changé par rapport au jeu précédent et il était difficile de faire la distinction entre les parties héritées et les nouveaux éléments. Il a été confirmé que chaque compétence a un "modificateur", et les compétences actives peuvent être améliorées en 5 étapes, et les compétences passives peuvent être améliorées en 3 étapes.
Des points de compétence uniques sont fournis pour le développement des compétences passives, et il semble que la situation dans laquelle vous êtes obligé d'économiser des points pour des compétences passives coûteuses, qui était courante dans le jeu précédent, ait été évitée.
Les foules rappellent également le jeu précédent, et dans les premières étapes introduites dans cette démo, il y avait environ 3 à 5 Ichitiens et clubs qui traînaient le long de la route en groupes. Le développeur du jeu qui nous a présenté la démo nous rappelle qu'« Il n'y a pas de scènes dans ce jeu où d'innombrables monstres vous attaquent. »
D'un autre côté, l'aspect IA est devenu plus diversifié, comme des personnages ennemis lançant des attaques de groupe, et Ichitian a lancé un filet et a rendu le joueur immobile. S'il y a des unités leaders dans le mélange, vous devez être prudent car vous subirez probablement plus de dégâts si vous restez coincé. Cependant, le nombre de mouvements d'évasion par bataille est limité à deux, il semble donc intéressant de prendre des décisions instantanées sur la manière de combattre chaque groupe ennemi.
La version à accès anticipé de "Titan Quest II", dont la sortie est prévue cet hiver, vous permettra de profiter d'environ 12 heures de jeu. La vision du monde et le système de classes unique le différencient clairement des autres RPG d'action, et même dans le genre des RPG d'action, tels que Diablo IV : Vessel of Hatred et Path of Exile II, il ne fait aucun doute qu'il attirera l'attention.
Titan Quest II | Présentation de la bande-annonce 2024
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