Flux de contrôle intéressant dans le cercle
dans Go (Golang), le flux de contrôle est géré à l'aide de plusieurs constructions fondamentales, notamment les conditions (if, else), les boucles (for) et les instructions switch. Voici un aperçu du fonctionnement de ces constructions dans Go :
- Conditions : si, sinon, sinon si Dans Go, les instructions if sont utilisées pour exécuter du code en fonction d'une condition. Contrairement à d'autres langages, Go ne nécessite pas de parenthèses autour de la condition. Cependant, les accolades {} sont obligatoires.
Déclaration de base
package main import "fmt" func main() { age := 20 if age >= 18 { fmt.Println("You are an adult.") } }
Exemple « instruction if-else »
`paquet principal
importer "fmt"
func main() {
âge := 16
if age >= 18 { fmt.Println("You are an adult.") } else { fmt.Println("You are not an adult.") }
}
`
Déclaration 'si-sinon si-sinon' :
package main import "fmt" func main() { age := 20 if age >= 21 { fmt.Println("You can drink alcohol.") } else if age >= 18 { fmt.Println("You are an adult, but cannot drink alcohol.") } else { fmt.Println("You are not an adult.") } }
2.Boucles : pour
Go utilise la boucle « for » pour tous les besoins de boucle ; il n'a pas de « while » ni de boucle
boucle 'for' de base :
package main import "fmt" func main() { for i := 0; i < 5; i++ { fmt.Println(i) } }
'for' sous forme de boucle 'while' :
package main import "fmt" func main() { i := 0 for i < 5 { fmt.Println(i) i++ } }
Boucle infinie :
package main func main() { for { // This loop will run forever } }
boucle 'for' avec 'range' :
Ceci est souvent utilisé pour parcourir des tranches, des tableaux, des cartes ou des chaînes.
package main import "fmt" func main() { numbers := []int{1, 2, 3, 4, 5} for index, value := range numbers { fmt.Println("Index:", index, "Value:", value) } }
- Déclaration de commutation Go L'instruction 'Switch' dans Go est utilisée pour sélectionner l'un des nombreux blocs de code à exécuter. Go 'switch' est plus puissant que dans certains autres langages et peut être utilisé avec n'importe quel type de valeur, pas seulement des nombres entiers.
« Commutateur » de base
package main import "fmt" func main() { day := "Monday" switch day { case "Monday": fmt.Println("Start of the work week.") case "Friday": fmt.Println("End of the work week.") default: fmt.Println("Midweek.") } }
Commutateur avec plusieurs expressions dans un cas :
package main import "fmt" func main() { day := "Saturday" switch day { case "Saturday", "Sunday": fmt.Println("Weekend!") default: fmt.Println("Weekday.") } }
Un commutateur sans expression agit comme une chaîne d'instructions if-else.
package main import "fmt" func main() { age := 18 switch { case age < 18: fmt.Println("Underage") case age >= 18 && age < 21: fmt.Println("Young adult") default: fmt.Println("Adult") } }
- Différez, paniquez et récupérez
package main import "fmt" func main() { defer fmt.Println("This is deferred and will run at the end.") fmt.Println("This will run first.") }
Panique et récupération
package main import "fmt" func main() { defer func() { if r := recover(); r != nil { fmt.Println("Recovered from panic:", r) } }() fmt.Println("About to panic!") panic("Something went wrong.") }
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Golang est meilleur que Python en termes de performances et d'évolutivité. 1) Les caractéristiques de type compilation de Golang et le modèle de concurrence efficace le font bien fonctionner dans des scénarios de concurrence élevés. 2) Python, en tant que langue interprétée, s'exécute lentement, mais peut optimiser les performances via des outils tels que Cython.

Golang est meilleur que C en concurrence, tandis que C est meilleur que Golang en vitesse brute. 1) Golang obtient une concurrence efficace par le goroutine et le canal, ce qui convient à la gestion d'un grand nombre de tâches simultanées. 2) C Grâce à l'optimisation du compilateur et à la bibliothèque standard, il offre des performances élevées près du matériel, adaptées aux applications qui nécessitent une optimisation extrême.

GOISIDEALFORBEGINNERNERS et combinant pour pourcloudandNetWorkServicesDuetOtssimplicity, Efficiency, andCurrencyFeatures.1) InstallgofromTheofficialwebsiteandverifywith'goversion'..2)

Golang convient au développement rapide et aux scénarios simultanés, et C convient aux scénarios où des performances extrêmes et un contrôle de bas niveau sont nécessaires. 1) Golang améliore les performances grâce à des mécanismes de collecte et de concurrence des ordures, et convient au développement de services Web à haute concurrence. 2) C réalise les performances ultimes grâce à la gestion manuelle de la mémoire et à l'optimisation du compilateur, et convient au développement du système intégré.

GOIMIMPACTSDEVENCEMENTSPOSITIVEMENTS INSPECT, EFFICACTION ET APPLICATION.1) VITESSE: GOCOMPILESQUICKLYANDRUNSEFFIÉMENT, IDEALFORLARGEPROROSTS.2) Efficacité: ITSCOMPEHENSIVESTANDARDLIBRARYREDUCEEXTERNEDENDENCES, EnhancingDevelovefficiency.3) Simplicité: Simplicité: Implicité de la manière

Golang et Python ont chacun leurs propres avantages: Golang convient aux performances élevées et à la programmation simultanée, tandis que Python convient à la science des données et au développement Web. Golang est connu pour son modèle de concurrence et ses performances efficaces, tandis que Python est connu pour sa syntaxe concise et son écosystème de bibliothèque riche.

Les différences de performance entre Golang et C se reflètent principalement dans la gestion de la mémoire, l'optimisation de la compilation et l'efficacité du temps d'exécution. 1) Le mécanisme de collecte des ordures de Golang est pratique mais peut affecter les performances, 2) la gestion manuelle de C et l'optimisation du compilateur sont plus efficaces dans l'informatique récursive.

Golang et C ont chacun leurs propres avantages dans les compétitions de performance: 1) Golang convient à une concurrence élevée et à un développement rapide, et 2) C fournit des performances plus élevées et un contrôle fin. La sélection doit être basée sur les exigences du projet et la pile de technologie d'équipe.
