OpenAI est incroyablement efficace pour déminifier le code
En parcourant Internet pour m'inspirer, je suis tombé sur un composant intéressant.
Je pensais que le bloc avec l'illustration ASCII en cours d'exécution avait l'air cool, mais je n'arrivais pas à comprendre comment il était implémenté, alors j'ai commencé à regarder le code source.
J'ai trouvé le code qui semblait faire le travail, mais il a été minifié.
const { floor: ra, abs: KE, min: QE } = Math, O5 = ["reactive.network REACTIVE.NETWORK", "$@B%8&WM#*oahkbdpqwmZO0QLCJUYXzcvunxrjft/|()1{}[]?-_+~<>i!lI;:,^`'. .:â–‘â–’â–“â–ˆ"], G7 = Date.now() % 3 ? O5[1] : O5[0], V5 = G7.length, JE = { fps: 60 }; function eT(e, t, n, r) { const i = t.time * 8e-5, s = QE(t.cols, t.rows), o = t.metrics.aspect * 0.2, l = { x: ((4 * (e.x - t.cols / 6.25)) / s) * o, y: (5 * (e.y - t.rows / 4)) / s }, u = ra(KE(YE(l) - i) * V5 + (ra(e.x / 1) % 2) * 2) % V5; return G7[u]; } const tT = () => { const e = j.useRef(null), [t, n] = j.useState({ height: null, width: null }); return ( j.useEffect(() => { function r() { n({ height: window.innerHeight, width: window.innerWidth }); } if (typeof window < "u") return n({ height: window.innerHeight, width: window.innerWidth }), window.addEventListener("resize", r), () => window.removeEventListener("resize", r); }, []), j.useEffect(() => { const r = e.current; if (!r) return; const i = 12, s = ra(t.width / i) * 1.6, o = ra(t.height / i), l = { aspect: s / o }, u = setInterval(() => { let c = ""; for (let d = 0; d < o; d++) { for (let f = 0; f < s; f++) c += eT({ x: f, y: d }, { cols: s, rows: o, metrics: l, time: Date.now() }); c += ` `; } r.textContent = c; }, 1e3 / JE.fps); return () => clearInterval(u); }, [t]), a.jsx("div", { style: { position: "absolute", top: 0, left: 0, width: "100%", height: "100%" }, children: a.jsx("div", { ref: e, style: { width: "100%", height: "100%", whiteSpace: "pre", overflow: "hidden" } }) }) ); }; function nT(e) { return Math.cos(e.x * e.x - e.y * e.y); } const { floor: ia, abs: rT, min: iT } = Math, D5 = ["reactive.network REACTIVE.NETWORK", "$@B%8&WM#*oahkbdpqwmZO0QLCJUYXzcvunxrjft/|()1{}[]?-_+~<>i!lI;:,^`'. .:â–‘â–’â–“â–ˆ"], X7 = Date.now() % 3 ? D5[1] : D5[0], F5 = X7.length, sT = { fps: 60 }; function oT(e, t, n, r) { const i = t.time * 8e-5, s = iT(t.cols, t.rows), o = t.metrics.aspect * 0.2, l = { x: ((4 * (e.x - t.cols / 6.25)) / s) * o, y: (5 * (e.y - t.rows / 4)) / s }, u = ia(rT(nT(l) - i) * F5 + (ia(e.x / 1) % 2) * 2) % F5; return X7[u]; } const aT = () => { const e = j.useRef(null), [t, n] = j.useState({ height: null, width: null }); return ( j.useEffect(() => { function r() { n({ height: window.innerHeight, width: window.innerWidth }); } if (typeof window < "u") return n({ height: window.innerHeight, width: window.innerWidth }), window.addEventListener("resize", r), () => window.removeEventListener("resize", r); }, []), j.useEffect(() => { const r = e.current; if (!r) return; const i = 12, s = ia(t.width / i) * 1.6, o = ia(t.height / i), l = { aspect: s / o }, u = setInterval(() => { let c = ""; for (let d = 0; d < o; d++) { for (let f = 0; f < s; f++) c += oT({ x: f, y: d }, { cols: s, rows: o, metrics: l, time: Date.now() }); c += ` `; } r.textContent = c; }, 1e3 / sT.fps); return () => clearInterval(u); }, [t]), a.jsx("div", { style: { position: "absolute", top: 0, left: 0, width: "100%", height: "100%" }, children: a.jsx("div", { ref: e, style: { width: "100%", height: "100%", whiteSpace: "pre", overflow: "hidden" } }) }) ); },
Habituellement, je lisais simplement le code réduit pour comprendre l'implémentation (ou cherchais un fichier .map pour restaurer le code d'origine). Cependant, j'ai réalisé que je n'avais jamais essayé de demander à ChatGPT de le faire à ma place... J'ai donc copié tout le code ci-dessus et demandé à ChatGPT de "expliquer le code". Voici la réponse :
Le code fourni est assez complexe, mais je vais le décomposer dans un format plus compréhensible, en expliquant ses différentes parties et leurs fonctionnalités.
Aperçu
Le code définit plusieurs fonctions et composants utilisant JavaScript, notamment dans le cadre d'une application React. Il s'agit de générer du contenu textuel dynamique, vraisemblablement de l'art ASCII ou une sorte d'effet visuel utilisant des caractères d'un ensemble prédéfini. De plus, il comprend des fonctions utilitaires pour la gestion des événements, la synchronisation des performances et la conversion de contenu HTML.
Composants et fonctions clés
- Sélection du jeu de caractères :
``javascript
const { étage : ra, abs : KE, min : QE } = Math ;
const O5 = ["reactive.network REACTIVE.NETWORK", "$@B%8&WM#*oahkbdpqwmZO0QLCJUYXzcvunxrjft/|()1{}[]?-_+~<>i!lI;:,^'. . :â–'â–'â–«â–ˆ"];
const G7 = Date.now() % 3 ? O5[1] : O5[0];
const V5 = G7.longueur;- This part of the code imports some common Math functions (`floor`, `abs`, and `min`) and defines two sets of characters, stored in `O5`. - Based on the current time (`Date.now() % 3`), it selects one of these sets (`G7`) to use later. - The length of the selected character set is stored in `V5`. 2. **Dynamic Character Selection Function:** ```javascript function eT(e, t, n, r) { const i = t.time * 8e-5; const s = QE(t.cols, t.rows); const o = t.metrics.aspect * 0.2; const l = { x: ((4 * (e.x - t.cols / 6.25)) / s) * o, y: (5 * (e.y - t.rows / 4)) / s }; const u = ra(KE(YE(l) - i) * V5 + (ra(e.x / 1) % 2) * 2) % V5; return G7[u]; }Copier après la connexion
- La fonction eT génère un caractère basé sur la position d'entrée (e.x, e.y) et l'heure actuelle (t.time).
- Il ajuste la position à l'aide de certains calculs de rapport hauteur/largeur et sélectionne un caractère du G7 en fonction d'une combinaison de la position et de l'heure.
- Le but de la fonction YE n'est pas directement clair dans le code, mais il semble que ce soit une fonction personnalisée utilisée dans ce calcul.
- Composant React (tT) pour l'affichage de contenu dynamique :
```javascript
const tT = () => {
const e = j.useRef(null);
const [t, n] = j.useState({ hauteur : null, largeur : null });
j.useEffect(() => {
fonction r() {
n({ hauteur : window.innerHeight, largeur : window.innerWidth });
>
if (type de fenêtre < "u") {
n({ hauteur : window.innerHeight, largeur : window.innerWidth });
window.addEventListener("resize", r);
return () => window.removeEventListener("resize", r);
>
}, []);j.useEffect(() => { const r = e.current; if (!r) return; const i = 12; const s = ra(t.width / i) * 1.6; const o = ra(t.height / i); const l = { aspect: s / o }; const u = setInterval(() => { let c = ""; for (let d = 0; d < o; d++) { for (let f = 0; f < s; f++) c += eT({ x: f, y: d }, { cols: s, rows: o, metrics: l, time: Date.now() }); c += `Copier après la connexion`;
>
r.textContent = c;
}, 1e3 / JE.fps);
return () => clearInterval(u);
}, [t]);return a.jsx("div", { style: { position: "absolute", top: 0, left: 0, width: "100%", height: "100%" }, children: a.jsx("div", { ref: e, style: { width: "100%", height: "100%", whiteSpace: "pre", overflow: "hidden" } }) });Copier après la connexion};
- This is a React component that sets up an interval to periodically update the content of a `div` element (`e.current`) with dynamically generated characters. - It calculates the number of columns (`s`) and rows (`o`) based on the window size and then fills the `div` with characters generated by the `eT` function. - The effect runs at a specified frames per second (`JE.fps`).Copier après la connexion
J'ai ensuite demandé d'"implémenter un code équivalent dans TypeScript et de le rendre lisible par l'homme" et j'ai obtenu la réponse suivante :
import React, { useEffect, useRef, useState } from 'react'; const selectedCharacterSet = "$@B%8&WM#*oahkbdpqwmZO0QLCJUYXzcvunxrjft/|()1{}[]?-_+~<>i!lI;:,^`'. .:â–‘â–’â–“â–ˆ"; const characterSetLength = selectedCharacterSet.length; const calculateCharacter = ( x: number, y: number, cols: number, rows: number, aspect: number, time: number, ): string => { const timeFactor = time * 0.000_08; const size = Math.min(cols, rows); const aspectRatio = aspect * 0.2; const position = { x: ((4 * (x - cols / 6.25)) / size) * aspectRatio, y: (5 * (y - rows / 4)) / size, }; const index = Math.floor( Math.abs( Math.cos(position.x * position.x - position.y * position.y) - timeFactor, ) * characterSetLength + (Math.floor(x) % 2) * 2, ) % characterSetLength; return selectedCharacterSet[index]; }; type Size = { height: null | number; width: null | number; }; const AsciiArtGenerator: React.FC = () => { const textRef = useRef<HTMLDivElement>(null); const [size, setSize] = useState<Size>({ height: null, width: null }); useEffect(() => { const handleResize = () => { setSize({ height: window.innerHeight, width: window.innerWidth }); }; // Initial size setting handleResize(); window.addEventListener('resize', handleResize); return () => { window.removeEventListener('resize', handleResize); }; }, []); useEffect(() => { const element = textRef.current; if (!element || !size.width || !size.height) return undefined; const cols = Math.floor(size.width / 12) * 1.6; const rows = Math.floor(size.height / 12); const aspectRatio = cols / rows; const intervalId = setInterval(() => { let content = ''; for (let y = 0; y < rows; y++) { for (let x = 0; x < cols; x++) { content += calculateCharacter( x, y, cols, rows, aspectRatio, Date.now(), ); } content += '\n'; } element.textContent = content; }, 1_000 / 60); // 60 fps return () => { clearInterval(intervalId); }; }, [size]); return ( <div ref={textRef} style={{ height: '100%', overflow: 'hidden', whiteSpace: 'pre', width: '100%', }} /> ); }; export default () => { return <AsciiArtGenerator />; };
À ma grande surprise, la réponse est non seulement assez bonne, mais elle est également très lisible.
Voici le composant ci-dessus en action.
En comparant les résultats, il semble que la réponse de LLM ait négligé quelques détails de mise en œuvre, mais il s'agit toujours d'une mise en œuvre suffisamment bonne pour en tirer des leçons. Certainement un cas d'utilisation intéressant auquel je n'avais jamais pensé auparavant !
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Python convient plus aux débutants, avec une courbe d'apprentissage en douceur et une syntaxe concise; JavaScript convient au développement frontal, avec une courbe d'apprentissage abrupte et une syntaxe flexible. 1. La syntaxe Python est intuitive et adaptée à la science des données et au développement back-end. 2. JavaScript est flexible et largement utilisé dans la programmation frontale et côté serveur.

Les principales utilisations de JavaScript dans le développement Web incluent l'interaction client, la vérification du formulaire et la communication asynchrone. 1) Mise à jour du contenu dynamique et interaction utilisateur via les opérations DOM; 2) La vérification du client est effectuée avant que l'utilisateur ne soumette les données pour améliorer l'expérience utilisateur; 3) La communication de rafraîchissement avec le serveur est réalisée via la technologie AJAX.

L'application de JavaScript dans le monde réel comprend un développement frontal et back-end. 1) Afficher les applications frontales en créant une application de liste TODO, impliquant les opérations DOM et le traitement des événements. 2) Construisez RestulAPI via Node.js et Express pour démontrer les applications back-end.

Comprendre le fonctionnement du moteur JavaScript en interne est important pour les développeurs car il aide à écrire du code plus efficace et à comprendre les goulots d'étranglement des performances et les stratégies d'optimisation. 1) Le flux de travail du moteur comprend trois étapes: analyse, compilation et exécution; 2) Pendant le processus d'exécution, le moteur effectuera une optimisation dynamique, comme le cache en ligne et les classes cachées; 3) Les meilleures pratiques comprennent l'évitement des variables globales, l'optimisation des boucles, l'utilisation de const et de locations et d'éviter une utilisation excessive des fermetures.

Python et JavaScript ont leurs propres avantages et inconvénients en termes de communauté, de bibliothèques et de ressources. 1) La communauté Python est amicale et adaptée aux débutants, mais les ressources de développement frontal ne sont pas aussi riches que JavaScript. 2) Python est puissant dans les bibliothèques de science des données et d'apprentissage automatique, tandis que JavaScript est meilleur dans les bibliothèques et les cadres de développement frontaux. 3) Les deux ont des ressources d'apprentissage riches, mais Python convient pour commencer par des documents officiels, tandis que JavaScript est meilleur avec MDNWEBDOCS. Le choix doit être basé sur les besoins du projet et les intérêts personnels.

Les choix de Python et JavaScript dans les environnements de développement sont importants. 1) L'environnement de développement de Python comprend Pycharm, Jupyternotebook et Anaconda, qui conviennent à la science des données et au prototypage rapide. 2) L'environnement de développement de JavaScript comprend Node.js, VScode et WebPack, qui conviennent au développement frontal et back-end. Le choix des bons outils en fonction des besoins du projet peut améliorer l'efficacité du développement et le taux de réussite du projet.

C et C jouent un rôle essentiel dans le moteur JavaScript, principalement utilisé pour implémenter des interprètes et des compilateurs JIT. 1) C est utilisé pour analyser le code source JavaScript et générer une arborescence de syntaxe abstraite. 2) C est responsable de la génération et de l'exécution de bytecode. 3) C met en œuvre le compilateur JIT, optimise et compile le code de point chaud à l'exécution et améliore considérablement l'efficacité d'exécution de JavaScript.

Python est plus adapté à la science et à l'automatisation des données, tandis que JavaScript est plus adapté au développement frontal et complet. 1. Python fonctionne bien dans la science des données et l'apprentissage automatique, en utilisant des bibliothèques telles que Numpy et Pandas pour le traitement et la modélisation des données. 2. Python est concis et efficace dans l'automatisation et les scripts. 3. JavaScript est indispensable dans le développement frontal et est utilisé pour créer des pages Web dynamiques et des applications à une seule page. 4. JavaScript joue un rôle dans le développement back-end via Node.js et prend en charge le développement complet de la pile.
