Un objet en C# peut être converti en son équivalent entier signé 32 bits et pouvoir convertir un objet en C# en son équivalent entier signé 32 bits. Nous utilisons une fonction en C# appelée fonction Convert.ToInt32(Object) où Object représente la valeur de l'objet spécifique qui doit être converti en son équivalent entier signé de 32 bits. Il est également représenté par int32, et la valeur de l'objet spécifique converti à l'aide de cette fonction doit être comprise dans la plage d'un entier signé de 32 bits, et un entier signé équivalent de 32 bits est renvoyé par cette fonction pour l'objet donné. Dans cette rubrique, nous allons découvrir l'objet C# en int.
La syntaxe pour déclarer la conversion d'un objet en entier en C# est la suivante :
int Convert.ToInt32(object value);
où Object représente la valeur de l'objet spécifique qui doit être converti en son équivalent entier signé de 32 bits, également représenté par int32.
Les étapes pour convertir un objet en entier en C# sont les suivantes :
Voici les exemples suivants mentionnés ci-dessous
Programme C# pour déterminer le type d'un objet donné, puis convertir la valeur d'un objet donné en son entier signé équivalent et afficher le résultat à l'écran :
Code :
using System.Text; using System; //defining a namespace called std namespace std { //defining a class called check class check { //main method is called static void Main() { //an object called first is defined object first = 'S'; //an object called second is defined object second = 10.23456m; //obtaining the data type of each object using GetType() function Console.WriteLine("The type of the first object is: {0}", first.GetType()); Console.WriteLine("The type of the first object is: {0}", first.GetType()); Console.WriteLine("\n"); //using Convert.ToInt32() function to convert the first and second objects to their equivalent integer types int firstresult = Convert.ToInt32(first); int secondresult = Convert.ToInt32(second); //displaying the value and type of the equivalent integer types of first and second objects Console.WriteLine("The value of first object after converting it to integer using Convert.ToInt32() function is: {0}", firstresult); Console.WriteLine("The type of first object after converting it to integer using Convert.ToInt32() function is: {0}", firstresult.GetType()); Console.WriteLine("\n"); Console.WriteLine("The value of second object after converting it to integer using Convert.ToInt32() function is: {0}", secondresult); Console.WriteLine("The type of second object after converting it to integer using Convert.ToInt32() function is: {0}", secondresult.GetType()); Console.ReadLine(); } } }
Le résultat du programme ci-dessus est tel qu'indiqué dans l'instantané ci-dessous :
Dans le programme ci-dessus, un espace de noms appelé std est défini. Ensuite, une classe appelée check est définie. Ensuite, la méthode principale est appelée dans laquelle les deux objets appelés premier et deuxième sont définis pour stocker des objets de types de données différents. Ensuite, le type de données de chaque objet est obtenu à l'aide de la fonction GetType() et est affiché à l'écran. Ensuite, la fonction Convert.ToInt32() est utilisée pour convertir chaque objet en ses types entiers équivalents. Ensuite, les valeurs converties de chaque objet sont affichées comme sortie à l'écran. Ensuite, leurs types de données respectifs obtenus à l'aide de la fonction GetType() sont affichés comme sortie à l'écran.
Programme C# pour déterminer le type d'un objet donné, puis convertir la valeur d'un objet donné en son entier signé équivalent et afficher le résultat à l'écran :
Code :
using System.Text; using System; //defining a namespace called std namespace std { //defining a class called check class check { //main method is called static void Main() { //an object called first is defined object first = 12.34f; //an object called second is defined object second = 10.45m; //obtaining the data type of each object using GetType() function Console.WriteLine("The type of the first object is: {0}", first.GetType()); Console.WriteLine("The type of the first object is: {0}", first.GetType()); Console.WriteLine("\n"); //using Convert.ToInt32() function to convert the first and second objects to their equivalent integer types int firstresult = Convert.ToInt32(first); int secondresult = Convert.ToInt32(second); //displaying the value and type of the equivalent integer types of first and second objects Console.WriteLine("The value of first object after converting it to integer using Convert.ToInt32() function is: {0}", firstresult); Console.WriteLine("The type of first object after converting it to integer using Convert.ToInt32() function is: {0}", firstresult.GetType()); Console.WriteLine("\n"); Console.WriteLine("The value of second object after converting it to integer using Convert.ToInt32() function is: {0}", secondresult); Console.WriteLine("The type of second object after converting it to integer using Convert.ToInt32() function is: {0}", secondresult.GetType()); Console.ReadLine(); } } }
Le résultat du programme ci-dessus est tel qu'indiqué dans l'instantané ci-dessous :
Dans le programme ci-dessus, un espace de noms appelé std est défini. Ensuite, une classe appelée check est définie. Ensuite, la méthode principale est appelée dans laquelle les deux objets appelés premier et deuxième sont définis pour stocker des objets de types de données différents. Ensuite, le type de données de chaque objet est obtenu à l'aide de la fonction GetType() et est affiché à l'écran. Ensuite, la fonction Convert.ToInt32() est utilisée pour convertir chaque objet en ses types entiers équivalents. Ensuite, les valeurs converties de chaque objet sont affichées comme sortie à l'écran. Ensuite, leurs types de données respectifs obtenus à l'aide de la fonction GetType() sont affichés comme sortie à l'écran.
Dans cet article, nous avons appris le concept de conversion d'un objet en entier en C# à l'aide de la fonction Convert.ToInt32() à travers la définition, la syntaxe et les étapes pour convertir un objet en entier en C# à travers des exemples de programmation et leurs sorties. .
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