Un tableau est un ensemble d'objets. Les éléments présents dans un tableau sont du même type de données. Il peut s'agir d'un int, d'un float, d'un char, etc. Le concept de tableaux en C# voit le jour pour éviter la lourdeur du stockage de différentes valeurs en créant différentes variables.
23 | 56 | 32 | 54 | 1 |
0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
L'index d'un tableau commence à 0 et l'index d'un tableau sera augmenté en fonction de la taille spécifique d'un tableau. Si nous avons un tableau de longueur 5, alors le tableau commencera à l'index 0 et se terminera à l'index 4. Ainsi, la longueur du tableau définit le nombre d'éléments dans ce tableau.
En C#, la longueur du tableau peut être fixe ou dynamique. Dans un tableau de longueur fixe, un nombre fixe d’éléments peut être stocké. Dans un tableau dynamique, la taille augmente à mesure que de nouveaux éléments arrivent dans le tableau, car l'allocation de mémoire d'un tableau est dynamique. Dans les tableaux, la mémoire de pile stocke la variable du tableau, tandis que le tas géré stocke les éléments. En C#, le tableau est dérivé de System. Classe de tableau. Si nous avons un tableau d'entiers, alors tous les éléments ont leur valeur respective, et comme un tableau en C# est un type référence, les éléments contiendront une référence à des objets réels.
Syntaxe d'un tableau :
data_type [] name_of_array
Code :
class Name { static void Main(string[]args) { Int32[] intarray; //array declaration } }
Explication du code : Dans la déclaration Array, la première partie est le type de données qui définit le type d'objets dans un tableau. La deuxième partie est [], qui définit le nombre d'objets dans un tableau, puis vient le nom du tableau, qui est un tableau int dans ce cas
Code :
class Name { static void Main(string[]args) { Int32[] Intarray; //array declaration Intarray = new Int32[4]; // array initialization Intarray[0]= 23; // assigning values to the elements Intarray[1]=5; Intarray[2]=88; Intarray[3]=6; } }
Explication du code : Lors de l'initialisation du tableau, nous devons spécifier le nombre de valeurs dans un tableau en utilisant des crochets et en attribuant ces valeurs à chaque élément du tableau. Donc ici, intarray[0] signifie que nous attribuons une valeur en première position, intarray[1] signifie attribuer des valeurs en deuxième position, et ainsi de suite.
Code :
class Name { static void Main(string[]args) { Int32[] Intarray; //array declaration Intarray = new Int32[4]; //array initialization Intarray[0]= 23; //assigning values to array Intarray[1]=5; Intarray[2]=88; Intarray[3]=6; Console.WriteLine(Intarray[0]); Console.WriteLine(Intarray[1]); Console.WriteLine(Intarray[2]); Console.WriteLine(Intarray[3]); Console.ReadKey(); } }
Explication du code : Console.WriteLine est une méthode pour afficher chaque valeur d'un tableau dans la console.
Les exemples et les résultats en C# sont affichés ci-dessous
Code :
using System; namespace ArrayDemo { class Name { static void Main(string[] args) { Int32[] Intarray; // array declaration Intarray = new Int32[4]; // array initialization Intarray[0] = 23; // assigning values to the array element Intarray[1] = 5; Intarray[2] = 88; Intarray[3] = 6; Console.WriteLine(Intarray[0]); Console.WriteLine(Intarray[1]); Console.WriteLine(Intarray[2]); Console.WriteLine(Intarray[3]); Console.ReadKey(); } } }
Dans le code ci-dessus, le tableau est déclaré et initialisé avec quatre éléments et Console.WriteLine affiche toutes les valeurs.
Sortie :
Code :
using System; namespace Demo { class Array { static void Main(string[] args) { int[] arr = new int[4] { 10, 20, 30, 40 }; for (int i = 0; i < arr.Length; i++) // Traverse array elements { Console.WriteLine(arr[i]); } } } }
Dans le code ci-dessus, le tableau est initialisé et déclaré avec quatre éléments, puis la boucle est utilisée pour accéder aux éléments du tableau.
Sortie :
On peut aussi utiliser foreach pour accéder aux éléments du tableau
Code :
using System; namespace Demo { class Array { static void Main(string[] args) { int[] arr = new int[4] { 10, 20, 30, 40 }; foreach (int i in arr) { Console.WriteLine(i); } } } }
Sortie :
En C#, nous avons plusieurs types de tableaux :
Les exemples ci-dessus concernent un tableau à une seule dimension.
Dans les tableaux rectangulaires ou les tableaux multidimensionnels, les données sont stockées sous forme de tableau.
Int[,] intArray = new int[4,3]
En cela, nous avons spécifié la taille du tableau avec quatre lignes et trois colonnes.
1. Déclaration de tableaux multidimensionnels
int[,] array = new int[3,3]; //declaration of 2D array int[,,] array=new int[3,3,3]; //declaration of 3D array
2. Initialisation du tableau multidimensionnel
int[,] array = new int[3,3]; //declaration of 2D array array[0,1]=10; //initialization array[1,2]=20; array[2,0]=30;<c/ode>
Exemple de tableau multidimensionnel
Code :
using System; namespace Demo { class Array { public static void Main() { int[,] intArray = new int[3, 2]{ {1, 2}, {2, 4}, {4, 8} }; Console.WriteLine(intArray[0, 0]); Console.WriteLine(intArray[0, 1]); Console.WriteLine(intArray[1, 0]); Console.WriteLine(intArray[1, 1]); Console.WriteLine(intArray[2, 0]); Console.WriteLine(intArray[2, 1]); } } }
Explication du code : Dans le code ci-dessus, les lignes et les colonnes sont spécifiées avec trois lignes et quatre colonnes et Console.WriteLine affiche toutes les valeurs.
Sortie :
Les éléments des tableaux irréguliers sont des « tableaux » car ils stockent directement le tableau.
1. Déclaration du tableau irrégulier
int[][] array = new int[3][];
Le premier support indique la taille et le deuxième support indique les dimensions du tableau.
2. Initialisation et assignation de valeurs aux tableaux irréguliers
array[0] = new int[4] { 1, 2, 3, 4 }; array[1] = new int[5] { 1, 2, 3, 4,5 };
La taille des éléments peut être différente.
Vous trouverez ci-dessous des exemples de tableau irrégulier :
Exemple n°1
Code :
using System; namespace Demo { class Array { public static void Main() { int[][] array = new int[2][];// Declare the array array[0] = new int[] { 1, 2, 6, 8 };// Initialize the array array[1] = new int[] { 72, 51, 47, 23, 54, 13 }; // Traverse array elements for (int i = 0; i < array.Length; i++) { for (int j = 0; j < array[i].Length; j++) { System.Console.Write(array[i][j] + " "); } System.Console.WriteLine(); } } } }
Sortie :
Exemple n°2
Code :
using System; namespace Demo { class Array { public static void Main() { int[][] array = new int[3][]{ new int[] { 51, 22, 43, 87 }, new int[] { 2, 3, 4, 56, 94, 23 }, new int[] { 4, 5 } }; // Traverse array elements for (int i = 0; i < array.Length; i++) { for (int j = 0; j < array[i].Length; j++) { System.Console.Write(array[i][j] + " "); } System.Console.WriteLine(); } } } }
Sortie :
Les points suivants sont les suivants :
Example
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace ArrayMethod { class Program { static void Main(string[] args) { int[] arr = new int[6] { 5, 8, 9, 25, 0, 7 }; // Creating an empty array int[] arr2 = new int[6]; Console.WriteLine("length of first array: " + arr.Length); // length of array Array.Sort(arr); //sorting array elements Console.Write("Sorted array elements: "); PrintArray(arr); Array.Copy(arr, arr2, arr.Length); // copy elements of one array to other Console.Write("Second array elements: "); PrintArray(arr2); Console.WriteLine("Get Index:\t{0}", Array.IndexOf(arr, 9)); // index of value Array.Reverse(arr); Console.Write("\nFirst Array elements in reverse order: "); // reverse the elements of array PrintArray(arr); Array.Clear(arr, 0, 6); //set default value of elements PrintArray(arr); } static void PrintArray(int[] arr) { foreach (int i in arr) { Console.Write("\t{0}", i); } Console.WriteLine("\n"); } } }
Code Explanation: The above code shows several methods of the array in which arr. Length is used to get the length which is equal to 6, Array. Sort gives the values in sorted form. Array. Copy copies the values from the first array to the second array. Array. The reverse displays the array in reverse order, whereas Clear sets the default values of the elements.
Output:
So it is better to declare one array variable instead of declaring too many different variables as elements in the memory are stored sequentially, which makes it faster. Also, it’s easy to traverse, manipulate and sort the data by using arrays.
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