Les collections peuvent être définies comme un type de classe utilisé en C# pour l'allocation dynamique de mémoire pour le stockage et la récupération du contenu de la classe, et peuvent être utilisées pour effectuer plusieurs opérations. En C#, les collections fonctionnent sous la forme de « classes System.Collections.Generic », « System.Collections. Classes concurrentes » et « Classes System.Collections ». En termes de modèles de stockage, les collections reproduisent la structure de données d'un tableau, et la seule différence est que, contrairement aux tableaux, les collections n'ont pas besoin d'être définies avec la taille requise.
Il existe 3 façons de travailler avec les collections qui sont suivies
Vous trouverez ci-dessous quelques exemples de différents types de collections en C# :-
C'est une collection de System.Collections. Il permet de conserver les données de plusieurs types de données et au fur et à mesure que les données sont ajoutées, elles se développent automatiquement.
Code :
using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace ArrayListExample { class Program { static void Main(string[] args) { var data = new ArrayList(); //arraylist collection data.Add("Demo"); // add element data.Add(1); data.Add(5); data.Add(26); data.Add(56.4); data.Add(32); data.Remove(5); // remove element foreach (object obj in data) // iteration { Console.WriteLine(obj); Console.ReadLine(); } } } }
Dans l'exemple ci-dessus, il existe une collection de type ArrayList. Il y a quelques éléments dans ArrayList. Add() et Remove() sont les méthodes utilisées respectivement pour ajouter et supprimer les éléments de la collection. foreach est utilisé pour l'itération et affiche les valeurs.
Sortie :
Il s'agit d'une collection d'espaces de noms System.Collections.Generic.
Code :
using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Collections { class Program { static void Main(string[] args) { var value = new List<string>(); // list collection value.Add("Cricket"); // add element value.Add("Football"); value.Add("Volleyball"); value.Add("Hockey"); value.Add("Basketball"); value.Add("Tennis"); value.Remove("Football"); // remove element value.Remove("Tennis"); value.Insert(3, "Badminton"); // insert element foreach (string st in value) { Console.WriteLine(st); Console.ReadLine(); } } } }
Dans l'exemple ci-dessus, la collection est de type liste. Les méthodes Add() et Remove() sont utilisées respectivement pour ajouter ou supprimer des éléments de la liste. Insert() est également utilisé pour insérer l'élément dans la liste à un index défini. Foreach est utilisé pour l'itération et afficher les valeurs.
Sortie :
Il se compose de clés et de valeurs dans une collection.
Code :
using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Collections { class Program { static void Main(string[] args) { var value = new SortedList<string, int>(); // sortedlist collection value.Add("java", 3); // add element value.Add("javascript", 4); value.Add("c-sharp", 5); value.Add("dotnet", 25); value.Add("python", 27); value.Add("typescript", 57); foreach (var pair in value) { Console.WriteLine(pair); Console.ReadLine(); } } } }
Dans l'exemple ci-dessus, la collection est de type liste triée. Il existe plusieurs paires de clés et de valeurs dans la liste. Il représente essentiellement la paire triée de clés et de valeurs.
Sortie :
Il permet essentiellement l'accès séquentiel aux éléments.
Code :
using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Collections { class Program { static void Main(string[] args) { var value = new LinkedList<int>(); // linkedlist collection value.AddLast(13); // add element value.AddLast(33); value.AddLast(23); value.AddLast(51); value.AddLast(60); value.AddFirst(4); value.AddFirst(6); LinkedListNode<int> node = value.Find(51); // find the node value.AddBefore(node, 40); foreach (int num in value) { Console.WriteLine(num); Console.ReadLine(); } } } }
Dans l'exemple ci-dessus, la collection est de type Linkedlist. AddLast() est utilisé pour placer l'élément en dernière position tandis que AddFirst() est utilisé pour placer l'élément en première position de la liste. Linkedlist se compose d’un nœud. Find() est utilisé pour trouver la valeur et placer la valeur avant elle.
Sortie :
Il se compose d'une paire unique de clés et de valeurs.
using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Collections { class Program { static void Main(string[] args) { var pair = new Dictionary<string, string>(); // dictionary collection pair.Add("in", "India"); // add keys and values pair.Add("af", "Africa"); pair.Add("us", "United States"); pair.Add("ja", "Japan"); pair.Add("ch", "China"); pair.Add("ca", "Canada"); Console.WriteLine("Keys present in the dictionary:"); var key = new List<string>(pair.Keys); foreach (string k in key) { Console.WriteLine("{0}", k); } Console.WriteLine("Values present in the dictionary:"); var value = new List<string>(pair.Values); foreach (string val in value) { Console.WriteLine("{0}", val); } Console.ReadLine(); } } }
Dans l'exemple ci-dessus, la collection est de type dictionnaire qui contient les clés et leurs valeurs. Foreach est utilisé pour l'itération des clés et des valeurs.
Sortie
Il est basé sur la structure Last-In-First-Out. Le dernier élément de la file d'attente est le premier à être supprimé.
Code :
using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Collections { class Program { static void Main(string[] args) { var value = new Stack<int>(); // stack collection value.Push(10); // adding the element value.Push(40); value.Push(33); value.Push(62); value.Push(48); value.Push(21); value.Push(31); Console.WriteLine(value.Pop()); Console.WriteLine(value.Peek()); Console.WriteLine(); foreach (int item in value) { Console.WriteLine(item); Console.ReadLine(); } } } }
Dans l'exemple ci-dessus, la collection est de type stack. Push() est utilisé pour insérer l'élément en haut. Pop() sert à supprimer et à renvoyer l'élément et Peek() sert à renvoyer l'élément supérieur de la pile.
Sortie :
Il est basé sur la structure premier entré, premier sorti. Le premier élément de la file d'attente est le premier à être supprimé.
Code :
using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Collections { class Program {static void Main(string[] args) { var value = new Queue<string>(); // queue collection value.Enqueue("Item 1"); // add element value.Enqueue("Item 2"); value.Enqueue("Item 3"); value.Enqueue("Item 4"); value.Enqueue("Item 5"); value.Enqueue("Item 6"); value.Enqueue("Item 7"); Console.WriteLine(value.Dequeue()); Console.WriteLine(value.Peek()); Console.WriteLine(); foreach (string num in value) { Console.WriteLine(num); Console.ReadLine(); } } } }
Dans l'exemple ci-dessus ; la collection est de type file d’attente. Enqueue() est destiné à l'élément d'insertion à la fin de la file d'attente. Dequeue() sert à supprimer l'élément du début de la file d'attente. Peek() est utilisé pour renvoyer l'élément.
Sortie :
Il existe donc de nombreuses façons d’utiliser les collections. Les collections sont similaires à un tableau. Ici nous n’avons pas besoin de définir la taille au préalable contrairement au array.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!