Modèles en C#
Les motifs sont des motifs décoratifs répétés. Il existe un code simple pour écrire des modèles en C#. Nous pouvons écrire du code pour imprimer différents types de motifs comme le motif en étoile, le motif en caractères et le motif en chiffres. Vous trouverez ci-dessous les différents exemples d'impression de motifs d'étoiles, de caractères et de valeurs numériques. Ces exemples sont constitués de boucles ou de boucles imbriquées qui constituent une boucle à l'intérieur d'une boucle. Les modèles sont une façon de concevoir en séquence ou de manière logique. Nous pouvons imprimer des triangles, des pyramides, des losanges et d'autres symétries.
Top 3 des types de modèles en C#
Les 3 principaux types de modèles en c# sont mentionnés ci-dessous.
1. Motif étoile
Voici des exemples d'impression de motifs d'étoiles.
Exemple n°1
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace StarPattern { class Program { static void Main(string[] args) { int x, y, z; for (x =6; x >= 1; x--) { for (y = 1; y < x; y++) { Console.Write(" "); } for (z = 6; z >= x; z--) { Console.Write("*"); } Console.WriteLine(); } Console.ReadLine(); } } }
Sortie :
Exemple n°2
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace StarPattern { class Program { static void Main(string[] args) { int x, y; for (x = 1; x <= 6; x++) { for (y = 1; y <= x; y++) { Console.Write("*"); } Console.WriteLine(); } Console.ReadLine(); } } }
Sortie :
Exemple n°3
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace StarPattern { class Program { static void Main(string[] args) { int x, y; for (x = 5; x >= 1; x--) { for (y = 1; y <= x; y++) { Console.Write("*"); } Console.WriteLine(); } Console.ReadLine(); } } }
Sortie :
Exemple n°4
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace StarPattern { class Program { static void Main(string[] args) { int x, y, z; for (x = 5; x >= 1; x--) { for (y = 5; y > x; y--) { Console.Write(" "); } for (z = 1; z <=x; z++) { Console.Write("*"); } Console.WriteLine(); } Console.ReadLine(); } } }
Sortie :
Exemple n°5
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace StarPattern { class Program { static void Main(string[] args) { int x, y, z; for (x= 1; x <= 5; x++) { for (y = x; y < 5; y++) { Console.Write(" "); } for (z = 1; z < (x * 2); z++) { Console.Write("*"); } Console.WriteLine(); } Console.ReadLine(); } } }
Sortie :
Exemple n°6
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace StarPattern { class Program { static void Main(string[] args) { int x, y, z; for (x = 5; x >= 1; x--) { for (y = 5; y > x; y--) { Console.Write(" "); } for (z = 1; z < (x * 2); z++) { Console.Write("*"); } Console.WriteLine(); } Console.ReadLine(); } } }
Sortie :
Exemple n°7
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace StarPattern { class Program { static void Main(string[] args) { int x, y; for (x = 1; x <= 5; x++) { for (y = x; y < 5; y++) { Console.Write(" "); } for (y = 1; y <= (2 * x - 1); y++) { if (x == 5 || y == 1 || y == (2 * x - 1)) { Console.Write("*"); } else { Console.Write(" "); } } Console.WriteLine(); } Console.ReadLine(); } } }
Sortie :
Exemple n°8
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace CharacterPattern { class Program { static void Main(string[] args) { int x, y; for (x = 1; x <= 5; x++) { for (y = 1; y <= 5; y++) { Console.Write("*"); } Console.WriteLine(); } Console.ReadLine(); } } }
Sortie :
Exemple n°9
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace CharacterPattern { class Program { static void Main(string[] args) { int x, y; for (x = 1; x <= 5; x++) { for (y = 1; y <= x; y++) { if (y == 1 || y== x || x == 5) { Console.Write("*"); } else { Console.Write(" "); } } Console.WriteLine(); } Console.ReadLine(); } } }
Sortie :
2. Modèles de nombres
Voici des exemples d'impression de motifs numériques.
Exemple n°1
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace NumberPattern { class Program { static void Main(string[] args) { int x, y; for (x = 1; x <= 5; x++) { for (y = 1; y <= x; y++) { Console.Write(y); } Console.WriteLine(); } Console.ReadLine(); } } }
Sortie :
Exemple n°2
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace NumberPattern { class Program { static void Main(string[] args) { int x, y; for (x = 5; x >= 1; x--) { for (y = 1; y <= x; y++) { Console.Write(y); } Console.WriteLine(); } Console.ReadLine(); } } }
Sortie :
Exemple n°3
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace NumberPattern { class Program { static void Main(string[] args) { int x, y; for (x = 5; x >= 1; x--) { for (y = x; y <= 5; y++) { Console.Write(y); } Console.WriteLine(); } Console.ReadLine(); } } }
Sortie :
Exemple n°4
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace NumberPattern { class Program { static void Main(string[] args) { int x, y; for (x = 1; x <= 5; x++) { for (y = x; y <= 5; y++) { Console.Write(y); } Console.WriteLine(); } Console.ReadLine(); } } }
Sortie :
Exemple n°5
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace NumberPattern { class Program { static void Main(string[] args) { int x, y; for (x = 1; x <= 5; x++) { for (y = 1; y <= x; y++) { Console.Write(x); } Console.WriteLine(); } Console.ReadLine(); } } }
Sortie :
Exemple n°6
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace NumberPattern { class Program { static void Main(string[] args) { int x, y; for (x = 5; x >= 1; x--) { for (y = 5; y >= x; y--) { Console.Write(x); } Console.WriteLine(); } Console.ReadLine(); } } }
Sortie :
Exemple n°7
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace NumberPattern { class Program { static void Main(string[] args) { int x, y; for (x = 5; x >= 1; x--) { for (y = 1; y <= x; y++) { Console.Write(x); } Console.WriteLine(); } Console.ReadLine(); } } }
Sortie :
Exemple n°8
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace NumberPattern { class Program { static void Main(string[] args) { int x, y; for (x = 1; x <= 5; x++) { for (y = 5; y >= x; y--) { Console.Write(x); } Console.WriteLine(); } Console.ReadLine(); } } }
Sortie :
Exemple n°9
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace NumberPattern { class Program { static void Main(string[] args) { int x, y; for (x = 6; x >= 1; x--) { for (y = x; y >= 1; y--) { Console.Write(y); } Console.WriteLine(); } Console.ReadLine(); } } }
Sortie :
Exemple #10
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace NumberPattern { class Program { static void Main(string[] args) { int x, y; for (x = 1; x <= 5; x++) { for (y = 6; y >= x; y--) { Console.Write(y); } Console.WriteLine(); } Console.ReadLine(); } } }
Sortie :
Exemple n°11
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace NumberPattern { class Program { static void Main(string[] args) { int x, y; for (x = 7; x >= 1; x -= 2) { for (y = 1; y <= x; y++) { Console.Write(y); } Console.WriteLine(); } Console.ReadLine(); } } }
Sortie :
3. Modèle de caractère
Les suivants sont des exemples d'impression de motifs de caractères.
Exemple n°1
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace CharacterPattern { class Program { static void Main(string[] args) { int x, y; int z = 5; for (x = 1; x <= z; x++) { for (y = 1; y <= x; y++) { Console.Write((char)(x + 64)); } Console.WriteLine(""); } Console.ReadLine(); } } }
Sortie :
Exemple n°2
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace CharacterPattern { class Program { static void Main(string[] args) { int x, y; int z = 5; for (x = 1; x <= z; x++) { for (y = x; y <= z; y++) { Console.Write((char)(x + 64)); } Console.WriteLine(""); } Console.ReadLine(); } } }
Sortie :
Exemple n°3
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace CharacterPattern { class Program { static void Main(string[] args) { int x, y; int z = 5; for (x = 1; x <= z; x++) { for (y = 1; y <= x; y++) { Console.Write((char)(z - x + 1 + 64)); } Console.WriteLine(""); } Console.ReadLine(); } } }
Sortie :
Exemple n°4
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace CharacterPattern { class Program { static void Main(string[] args) { int x, y; int z = 5; for (x = 1; x <= z; x++) { for (y = x; y<= z; y++) { Console.Write((char)(y + 64)); } Console.WriteLine(); } Console.ReadLine(); } } }
Sortie :
Exemple n°5
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace CharacterPattern { class Program { static void Main(string[] args) { int x, y, z; int k = 5; for (x = 1; x <= k; x++) { for (y = 1; y <= k - x; y++) { Console.Write(" "); } for (z = 1; z <= x; z++) { Console.Write((char)(x + 64)); } Console.WriteLine(); } Console.ReadLine(); } } }
Output:
Example #6
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace CharacterPattern { class Program { static void Main(string[] args) { int x, y; int a = 5; for (x = 1; x <= a; x++) { for (y = x; y >= 1; y--) { Console.Write((char)(y + 64)); } Console.WriteLine(""); } Console.ReadLine(); } } }
Output:
Example #7
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace CharacterPattern { class Program { static void Main(string[] args) { int x, y; int a = 5; for (x = a; x >= 1; x--) { for (y = a; y >= x; y--) { Console.Write((char)(y + 64)); } Console.WriteLine(""); } Console.ReadLine(); } } }
Output:
Example #8
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace CharacterPattern { class Program { static void Main(string[] args) { int x, y; int a = 5; for (x = 1; x <= a; x++) { for (y = a; y >= x; y--) { Console.Write((char)(y + 64)); } Console.WriteLine(""); } Console.ReadLine(); } } }
Output:
Example #9
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace CharacterPattern { class Program { static void Main(string[] args) { int x, y; int z = 5; for (x = z; x >= 1; x--) { for (y = x; y >= 1; y--) { Console.Write((char)(y + 64)); } Console.WriteLine(""); } Console.ReadLine(); } } }
Output:
Example #10
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace CharacterPattern { class Program { static void Main(string[] args) { int x, y; int z = 6; for (x = 1; x <= z; x++) { for (y = 1; y<= z - x; y++) { Console.Write(" "); } for (y = 1; y <= x; y++) { Console.Write((char)(y + 64)); } for (y = x - 1; y >= 1; y--) { Console.Write((char)(y + 64)); } Console.WriteLine(); } Console.ReadLine(); } } }
Output:
Conclusion
So above are some examples of various types of patterns. We can print any type of pattern with some changes in the loops.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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La différence entre le multithreading et l'asynchrone est que le multithreading exécute plusieurs threads en même temps, tandis que les opérations effectuent de manière asynchrone sans bloquer le thread actuel. Le multithreading est utilisé pour les tâches à forte intensité de calcul, tandis que de manière asynchrone est utilisée pour l'interaction utilisateur. L'avantage du multi-threading est d'améliorer les performances informatiques, tandis que l'avantage des asynchrones est de ne pas bloquer les threads d'interface utilisateur. Le choix du multithreading ou asynchrone dépend de la nature de la tâche: les tâches à forte intensité de calcul utilisent le multithreading, les tâches qui interagissent avec les ressources externes et doivent maintenir la réactivité de l'interface utilisateur à utiliser asynchrone.
