Guide de correspondance de la gamme de flux d'invocation Dans les Quatre Royaumes Perdus, le système de flux d'invocation est très populaire pour sa capacité à sauter des niveaux et à vider des donjons. La particularité de ce système est d'invoquer un grand nombre de monstres pour aider au combat, obtenant ainsi un grand avantage en attaque. Afin d'aider les joueurs à mieux comprendre la correspondance du flux d'invocation, l'éditeur PHP Youzi a spécialement compilé ce guide pour présenter en détail le plan de correspondance de la gamme de flux d'invocation. Ensuite, plongeons-nous dans le mystère du flux d'invocation !
Situation de contention PVP :
1. Rui provoquera une AOE immédiatement après l'esquive. En gros, après 3 à 4 AOE, votre bête invoquée sera morte et l'esprit derrière elle durera 18 secondes. Pensez-y, si Rui apparaît à l'opposé. côté, vous serez mort dans les 18 secondes. Plus vous invoquez, plus vite vous mourrez
2. Jiang Gu, de la même manière que Rui, il ripostera après avoir été touché 5 fois, et le multiplicateur est plus élevé que Rui. La seule chose qui est meilleure que Rui, c'est que peu de gens l'apportent ; >
3. Avec les deux esprits étoiles ci-dessus, à moins qu'un esprit d'invocation doté d'un mécanisme défiant le ciel puisse être produit plus tard, sinon les rencontres PVP attendront essentiellement la mort.Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!