HTML est un langage de balisage utilisé pour créer des pages Web et des applications. Combiné avec JavaScript et CSS, HTML est devenu une étape importante dans le développement Web. Un aspect utile du HTML est qu'il peut intégrer des programmes écrits dans un langage de script tel que JavaScript, qui est chargé d'affecter le comportement et le contenu des pages Web. L'inclusion de CSS affecterait la mise en page et l'apparence du contenu. Les éléments de base de toute page HTML sont des éléments HTML. Vous pouvez créer un document structuré à l'aide de texte structurel-sémantique tel que des titres, des paragraphes, des listes, des liens et d'autres éléments. Le navigateur n'affiche en effet pas les balises HTML mais les utilise pour interpréter le contenu de la page. Il faut étudier différentes balises puis comprendre leur comportement.
Les développeurs Web utilisent HTML pour créer des documents Web, naviguer sur Internet, etc. Dans cet article sur les utilisations du HTML, nous nous concentrerons sur les principales utilisations du HTML.
Veuillez trouver les sections ci-dessous dans lesquelles le HTML a été utilisé largement et efficacement. Vous trouverez ci-dessous la liste des 10 principales utilisations du langage HTML.
Le HTML est largement utilisé pour créer des pages affichées sur le World Wide Web. Chaque page contient un ensemble de balises HTML, y compris des hyperliens utilisés pour se connecter à d'autres pages. Chaque page dont nous sommes témoins sur le World Wide Web est écrite en utilisant une version du code HTML.
Le HTML et son concept de base via les balises et le DOM (Document Object Model) dominent la création de documents en ligne. Les développeurs insèrent des balises HTML avant et après les phrases pour déterminer leur formatage et leur emplacement sur la page. Un document Web comporte trois sections : titre, en-tête et corps. L'en-tête comprend les informations permettant d'identifier le document, y compris le titre et tout autre mot-clé important. Un titre peut être vu sur la barre du navigateur et la section corps est la partie principale du site Web visible par le spectateur. L'utilisation de balises HTML conçoit et crée les trois segments. Chaque section affiche des balises spécifiques, maintenant de manière dédiée la boucle entre les concepts de tête, de titre et de corps.
C'est l'une des utilisations les plus importantes du HTML, qui est révolutionnaire. Cette navigation est possible en utilisant le concept d'Hypertexte. Il s'agit d'un texte qui fait référence à d'autres pages ou textes Web et, lorsque l'utilisateur clique dessus, il accède au texte ou à la page référencé. Les développeurs Web utilisent largement le HTML pour intégrer des hyperliens dans les pages Web. Les utilisateurs peuvent facilement naviguer dans les pages Web et entre les sites Web sur différents serveurs.
HTML5, avec son ensemble de normes et son API, est utilisé pour présenter certaines des dernières tendances dans le secteur de la création de sites Web. Comme les bibliothèques polyfill, qui sont également bien prises en charge par les anciens navigateurs. Un navigateur comme Google Chrome est le choix idéal pour implémenter les dernières normes et API HTML5. Une bibliothèque JavaScript appelée Modernizr peut détecter des fonctionnalités qui permettent au développeur de charger dynamiquement des bibliothèques polyfill selon les besoins.
Les développeurs peuvent définir des requêtes au niveau élémentaire dans les applications HTML pour utiliser des images réactives. Avec l'attribut srcset de l'élément img en HTML et en le combinant avec des éléments d'image, un développeur peut contrôler entièrement la façon dont l'utilisateur restituera une image. Désormais, différents types d'images avec des variations de taille peuvent être chargés à l'aide de l'élément img. Le développeur peut facilement définir des règles avec l’élément image. Nous pouvons déclarer l'élément img avec la source par défaut, puis une source peut être fournie pour chaque cas.
Auparavant, un utilisateur ne pouvait pas enregistrer les données de son navigateur qui persisteraient au fil des sessions. Le développeur doit créer une infrastructure côté serveur ou utiliser des cookies utilisateur pour répondre à cette exigence. Mais avec HTML5, le stockage côté client est réalisable en utilisant localStorage et IndexDB. Ces deux stratégies ont leurs standards et leurs fonctionnalités. localStorage offre un stockage par table de hachage basé sur des chaînes. Son API est très simple et fournit au développeur les méthodes setItem, getItem et removeItem. IndexDB, en revanche, est un magasin de données côté client plus grand et de meilleure qualité. La base de données IndexDB se développe avec la permission de l'utilisateur.
Les données peuvent être stockées dans le navigateur, le développeur peut penser à une stratégie pour faire fonctionner l'application lorsqu'un utilisateur est déconnecté.
HTML5 possède son mécanisme de cache d'application, qui définit la manière dont le navigateur gère la situation hors ligne. Le cache d'application, responsable de la capacité hors ligne, comprend différents composants, notamment des méthodes API qui créent une mise à jour et lisent les fichiers manifestes et les événements. En utilisant certaines propriétés en HTML5, un développeur peut vérifier si l'application est en ligne ou non. Un développeur peut également spécifier les informations contenues dans le fichier manifeste du cache d’application du site Web, comme le navigateur qui gère les ressources pour une utilisation hors ligne. Dans le fichier manifeste, les ressources disponibles hors ligne peuvent également être spécifiées.
Les développeurs peuvent utiliser la norme HTML5 et un ensemble d'API pour prendre en charge le niveau de travail de saisie de données. À mesure que les navigateurs implémentent de nouvelles normes HTML5, les développeurs peuvent simplement ajouter des balises à la balise, indiquant les champs requis, le texte, le format de données, etc. HTML5 a développé plusieurs nouveaux attributs pour piloter les claviers à l'écran, la validation et d'autres expériences de saisie de données. les utilisateurs finaux peuvent avoir une meilleure saisie des données.
Avant l'avènement du HTML5, le développement de jeux était un domaine exclusif de Flash et Silverlight. Étant donné que les navigateurs prennent en charge de nouvelles spécifications pour HTML5, notamment CSS3 et un moteur JavaScript ultra-rapide pour offrir une nouvelle expérience riche, HTML5 peut rendre possible la réalité du développement de jeux, ce qui était auparavant le point fort de Flash et Silverlight. Vous n'avez pas besoin d'implémenter toutes les fonctionnalités des API, mais vous pouvez utiliser les plus appropriées tout en éliminant le reste.
HTML5 ajoute de nombreuses nouvelles capacités et outils, qui n'étaient qu'une imagination dans le passé. Un large éventail de nouvelles API concernant les systèmes de fichiers, la géolocalisation, le glisser-déposer, la gestion des événements, le stockage client, etc., sont des fonctionnalités qui rendent l'utilisation de HTML5 plus facile que jamais. Vous pouvez améliorer l'expérience de l'application en utilisant d'autres API telles que le plein écran, la visibilité et la capture multimédia. Une application Web moderne a une nature asynchrone, qui peut être favorisée à l'aide de WebSockets et de travailleurs Web tels que les API.
Le HTML est plus compliqué avec ses derniers éléments et ses nombreuses API. Quiconque parvient à comprendre le concept de base est un bon début. Il est révolu l’époque où HTML était synonyme d’utilisation de certains éléments, balises et attributs. Avec HTML5, un développeur dispose de nombreux outils et API potentiels dans son arsenal, ce qui peut retarder les technologies contemporaines. L'utilisation du HTML est répandue et est devenue plus sophistiquée que jamais. Le développeur peut mettre en œuvre des applications de concepts HTML en temps réel.
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