Modules
- Le modèle de module a été utilisé avant les modules ES6.
- Objectif : encapsuler les fonctionnalités, prendre en charge les données privées, exposer l'API publique et tout cela est réalisé en utilisant les IIFE.
IIFE : Ex. (fonction(){})();
// IIFE Goal: Create a new scope, return the data just once. All of data inside IIFE will be private as it would inside the fn scope. // Using this way, we don't need to call it separately. And it ensures its called only once. // IIFE is created only once, goal is 'NOT TO REUSE' by executing it multiple times. // Result of running an IIFE is stored, or else it will disappear simply. const ShoppingCart2 = (function(){ const cart = []; const shippingCost = 10; const totalPrice = 237; const totalQuantity = 10; const addToCart = function(product, quantity){ cart.push({product, quantity}); console.log(`${quantity} ${product} added to cart. Shipping cost is ${shippingCost}`); }; const orderStock = function(product, quantity){ console.log(`${quantity} ${product} ordered from supplier`); }; // Need to return something, in order to return a public API. For that, an object is returned containing stuff which needs to be made public. return { addToCart, cart, totalPrice, totalQuantity }; })(); // Everything inside the above module is private to the module. // The above fn returns the object mentioned inside return statement and assign it to the ShoppingCart2 variable mentioned at the start of fn. This IIFE is returned then long ago. // All this is possible because of closures. Hence, addToCart can acccess the cart variable. ShoppingCart2.addToCart('apple', 4); ShoppingCart2.addToCart('pizza', 5); ShoppingCart2; ShoppingCart2.shippingCost; // inaccessible.
Le modèle de module fonctionnait même avant les modules ES6.
Désavis :
- Maintenant, si nous voulons un module par fichier, comme nous le faisons avec les modules ES6, alors plusieurs scripts doivent être créés et liés dans le fichier HTML.
- L'ordre de chargement du script aura également de l'importance.
- Toutes ces variables vivront dans une portée globale.
Outre les modules et modèles de modules ES6 natifs, JS prenait également en charge d'autres systèmes de modules qui n'étaient pas natifs de JS. Ex. AMD, CommonJS
Ex. Les modules CommonJS sont utilisés dans Node.js pendant toute son existence. Récemment, des modules ES6 ont été implémentés dans Node.js
Tous les modules du référentiel npm utilisent toujours le système de modules commonJS car npm était initialement destiné au nœud. Ce n'est que plus tard que npm est devenu le référentiel de l'ensemble du monde JS. Par conséquent, nous sommes essentiellement coincés avec CommonJS. Ainsi, CommonJS doit toujours faire l'objet d'une attention particulière en tant qu'empreinte dans Node.js
Tout comme le module ES6, 1 fichier équivaut à 1 module dans CommonJS.
Le code commonJS ne fonctionnera pas dans le navigateur, mais il fonctionnera dans node.js
Les modules ES finiront par remplacer tous les systèmes de modules, mais à partir de maintenant, nous devons également utiliser commonjs.
Le mot-clé d'exportation est un objet qui n'est pas défini dans notre code ni dans le navigateur.
// EXPORT export.addToCart = function(product, quantity){ cart.push({product, quantity}); console.log(`${quantity} ${product} added to cart. Shipping cost is ${shippingCost}`); }; // IMPORT: is similar to ES Modules but would use a require fn. // require is not defined in browser env but its defined in node env as its a part of commonjs const addToCart = require('./shoppingCart.js')
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Python convient plus aux débutants, avec une courbe d'apprentissage en douceur et une syntaxe concise; JavaScript convient au développement frontal, avec une courbe d'apprentissage abrupte et une syntaxe flexible. 1. La syntaxe Python est intuitive et adaptée à la science des données et au développement back-end. 2. JavaScript est flexible et largement utilisé dans la programmation frontale et côté serveur.

Le passage de C / C à JavaScript nécessite de s'adapter à la frappe dynamique, à la collecte des ordures et à la programmation asynchrone. 1) C / C est un langage dactylographié statiquement qui nécessite une gestion manuelle de la mémoire, tandis que JavaScript est dynamiquement typé et que la collecte des déchets est automatiquement traitée. 2) C / C doit être compilé en code machine, tandis que JavaScript est une langue interprétée. 3) JavaScript introduit des concepts tels que les fermetures, les chaînes de prototypes et la promesse, ce qui améliore la flexibilité et les capacités de programmation asynchrones.

Les principales utilisations de JavaScript dans le développement Web incluent l'interaction client, la vérification du formulaire et la communication asynchrone. 1) Mise à jour du contenu dynamique et interaction utilisateur via les opérations DOM; 2) La vérification du client est effectuée avant que l'utilisateur ne soumette les données pour améliorer l'expérience utilisateur; 3) La communication de rafraîchissement avec le serveur est réalisée via la technologie AJAX.

L'application de JavaScript dans le monde réel comprend un développement frontal et back-end. 1) Afficher les applications frontales en créant une application de liste TODO, impliquant les opérations DOM et le traitement des événements. 2) Construisez RestulAPI via Node.js et Express pour démontrer les applications back-end.

Comprendre le fonctionnement du moteur JavaScript en interne est important pour les développeurs car il aide à écrire du code plus efficace et à comprendre les goulots d'étranglement des performances et les stratégies d'optimisation. 1) Le flux de travail du moteur comprend trois étapes: analyse, compilation et exécution; 2) Pendant le processus d'exécution, le moteur effectuera une optimisation dynamique, comme le cache en ligne et les classes cachées; 3) Les meilleures pratiques comprennent l'évitement des variables globales, l'optimisation des boucles, l'utilisation de const et de locations et d'éviter une utilisation excessive des fermetures.

Python et JavaScript ont leurs propres avantages et inconvénients en termes de communauté, de bibliothèques et de ressources. 1) La communauté Python est amicale et adaptée aux débutants, mais les ressources de développement frontal ne sont pas aussi riches que JavaScript. 2) Python est puissant dans les bibliothèques de science des données et d'apprentissage automatique, tandis que JavaScript est meilleur dans les bibliothèques et les cadres de développement frontaux. 3) Les deux ont des ressources d'apprentissage riches, mais Python convient pour commencer par des documents officiels, tandis que JavaScript est meilleur avec MDNWEBDOCS. Le choix doit être basé sur les besoins du projet et les intérêts personnels.

Les choix de Python et JavaScript dans les environnements de développement sont importants. 1) L'environnement de développement de Python comprend Pycharm, Jupyternotebook et Anaconda, qui conviennent à la science des données et au prototypage rapide. 2) L'environnement de développement de JavaScript comprend Node.js, VScode et WebPack, qui conviennent au développement frontal et back-end. Le choix des bons outils en fonction des besoins du projet peut améliorer l'efficacité du développement et le taux de réussite du projet.

C et C jouent un rôle essentiel dans le moteur JavaScript, principalement utilisé pour implémenter des interprètes et des compilateurs JIT. 1) C est utilisé pour analyser le code source JavaScript et générer une arborescence de syntaxe abstraite. 2) C est responsable de la génération et de l'exécution de bytecode. 3) C met en œuvre le compilateur JIT, optimise et compile le code de point chaud à l'exécution et améliore considérablement l'efficacité d'exécution de JavaScript.
