Vivre sans « crochets du cycle de vie »
Presque toutes les bibliothèques d'interface utilisateur JavaScript &/| Le framework que j'ai vu a une sorte de hooks de cycle de vie : onmount, willmount, beforemount, aftermount, onunmount, onwhatever.
En avez-vous vraiment besoin ? Sont-ils bons ou mauvais ? Est-il possible de vivre sans ?
Alors, pourquoi ceux-ci existent-ils, en premier lieu ?
const oninit = (e: Element) => { e.style.prop = value; e.addEventListener('mouseover', handler); e.setAttribute('data-key', value); }
Il s'agit du modèle d'initialisation typique (ennuyeux) que de nombreux composants du Web sont fournis et utilisés. La nature déclarative du HTML et du CSS vise à les rendre redondants, sauf qu'il est parfois difficile, voire impossible, de prédéfinir certaines fonctionnalités avec les valeurs prévues (pensez à désactivé="${()=>false}" qui ne le fait pas. comportez-vous simplement comme on peut s'y attendre).
Alors on fait quoi ? Définissez impérativement tout ce qui nous reste dans un gestionnaire d'initialisation. Cela fonctionne et le monde peut avancer.
Il y a cependant un problème important avec cette approche. Si quelque chose ne va pas, il est difficile de garantir que les écouteurs d'événements et autres éléments soient correctement nettoyés. Le framework donné peut bien sûr exposer n'importe quel hook onunmount, mais s'il y a une erreur dans la logique de l'application, alors vous avez un bug, ou pire, une fuite de mémoire.
La programmation impérative est un paradigme de programmation malheureux et totalement exposé à ces situations. Vous pouvez presque tout faire, y compris casser des trucs.
La solution est fournie avec l'inversion du contrôle et la programmation fonctionnelle, ce qui n'est pas la manière dont HTML et JavaScript ont été conçus, mais il y a une bonne nouvelle : nous pouvons toujours implémenter certains des modèles de conception fondamentaux de FP et fournir une solution stratégique au problème.
rimmel.js est une implémentation de référence d'un sur-ensemble conceptuel de HTML appelé Reactive Markup, qui fonctionne un peu comme TypeScript pour JavaScript, mais il vise à rendre le HTML et le DOM fonctionnels/fonctionnels-réactifs.
Ce résultat est obtenu en traitant tout comme un flux : le style ? C'est un flux. Des événements DOM ? Bien sûr, ce sont des flux. Attributs HTML ? Les flux aussi. Chaque fois qu'ils émettent une valeur, celle-ci est définie.
Voyons comment cela fonctionne.
const style = CreateStream({color: 'red'}); const key = CreateStream('red', value); const handler = CreateStream(); const template = rml` <div style="${style}" data-key="${key}" onmouseover="${handler}"> </div> `;
CreateStream n'est qu'un utilitaire hypothétique de création de flux. En règle générale, vous souhaiterez plutôt utiliser les flux Promises et Observables RxJS en général, car ils modélisent au mieux les interactions avec l'interface utilisateur.
Si vous vérifiez à nouveau le code, vous vous rendrez vite compte qu'il n'y a pas d'appel au montage. En fait, cela n'est tout simplement pas nécessaire, puisque chaque opération qu'un rappel onmount effectuait plus tôt sera désormais effectuée dès que ces flux seront émis.
Tout framework ou bibliothèque d'interface utilisateur donné sera chargé de démonter chaque flux défini ou lié dans les modèles : style, clé de données, survol de la souris. Il n'y a aucun risque que vous oubliiez de nettoyer et les chances de créer des fuites de mémoire sont considérablement réduites.
Si vous êtes nouveau dans la programmation fonctionnelle, vous passerez probablement un certain temps à comprendre comment reformuler vos problèmes en termes de flux, mais lorsque vous y parviendrez, de nombreux autres avantages vous attendront en échange, comme une réduction considérable taille du code (50 % à 90 % de code en moins), logique et implémentation beaucoup plus testables et moins sujettes aux erreurs.
Prêt pour une expérience un peu exotique ? Découvrez rimmel.js
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Python convient plus aux débutants, avec une courbe d'apprentissage en douceur et une syntaxe concise; JavaScript convient au développement frontal, avec une courbe d'apprentissage abrupte et une syntaxe flexible. 1. La syntaxe Python est intuitive et adaptée à la science des données et au développement back-end. 2. JavaScript est flexible et largement utilisé dans la programmation frontale et côté serveur.

Les principales utilisations de JavaScript dans le développement Web incluent l'interaction client, la vérification du formulaire et la communication asynchrone. 1) Mise à jour du contenu dynamique et interaction utilisateur via les opérations DOM; 2) La vérification du client est effectuée avant que l'utilisateur ne soumette les données pour améliorer l'expérience utilisateur; 3) La communication de rafraîchissement avec le serveur est réalisée via la technologie AJAX.

L'application de JavaScript dans le monde réel comprend un développement frontal et back-end. 1) Afficher les applications frontales en créant une application de liste TODO, impliquant les opérations DOM et le traitement des événements. 2) Construisez RestulAPI via Node.js et Express pour démontrer les applications back-end.

Comprendre le fonctionnement du moteur JavaScript en interne est important pour les développeurs car il aide à écrire du code plus efficace et à comprendre les goulots d'étranglement des performances et les stratégies d'optimisation. 1) Le flux de travail du moteur comprend trois étapes: analyse, compilation et exécution; 2) Pendant le processus d'exécution, le moteur effectuera une optimisation dynamique, comme le cache en ligne et les classes cachées; 3) Les meilleures pratiques comprennent l'évitement des variables globales, l'optimisation des boucles, l'utilisation de const et de locations et d'éviter une utilisation excessive des fermetures.

Python et JavaScript ont leurs propres avantages et inconvénients en termes de communauté, de bibliothèques et de ressources. 1) La communauté Python est amicale et adaptée aux débutants, mais les ressources de développement frontal ne sont pas aussi riches que JavaScript. 2) Python est puissant dans les bibliothèques de science des données et d'apprentissage automatique, tandis que JavaScript est meilleur dans les bibliothèques et les cadres de développement frontaux. 3) Les deux ont des ressources d'apprentissage riches, mais Python convient pour commencer par des documents officiels, tandis que JavaScript est meilleur avec MDNWEBDOCS. Le choix doit être basé sur les besoins du projet et les intérêts personnels.

Les choix de Python et JavaScript dans les environnements de développement sont importants. 1) L'environnement de développement de Python comprend Pycharm, Jupyternotebook et Anaconda, qui conviennent à la science des données et au prototypage rapide. 2) L'environnement de développement de JavaScript comprend Node.js, VScode et WebPack, qui conviennent au développement frontal et back-end. Le choix des bons outils en fonction des besoins du projet peut améliorer l'efficacité du développement et le taux de réussite du projet.

C et C jouent un rôle essentiel dans le moteur JavaScript, principalement utilisé pour implémenter des interprètes et des compilateurs JIT. 1) C est utilisé pour analyser le code source JavaScript et générer une arborescence de syntaxe abstraite. 2) C est responsable de la génération et de l'exécution de bytecode. 3) C met en œuvre le compilateur JIT, optimise et compile le code de point chaud à l'exécution et améliore considérablement l'efficacité d'exécution de JavaScript.

JavaScript est largement utilisé dans les sites Web, les applications mobiles, les applications de bureau et la programmation côté serveur. 1) Dans le développement de sites Web, JavaScript exploite DOM avec HTML et CSS pour réaliser des effets dynamiques et prend en charge des cadres tels que JQuery et React. 2) Grâce à la réactnative et ionique, JavaScript est utilisé pour développer des applications mobiles multiplateformes. 3) Le cadre électronique permet à JavaScript de créer des applications de bureau. 4) Node.js permet à JavaScript d'exécuter le côté du serveur et prend en charge les demandes simultanées élevées.
