Dragon Age a connu de nombreux changements au fil des ans, parfois si drastiques que presque chaque jeu semble entièrement unique.
Dragon Age a subi de nombreux changements tout au long de son histoire, dont certains ont été si drastiques que chaque jeu semble presque complètement unique par rapport au précédent. Dragon Age : The Veilguard semble être une autre refonte, avec de nouveaux designs, deux groupes compagnons et des membres complexes du groupe, mais il y a une modification que les fans espéraient voir revenir sous une forme ou une autre dans les récents jeux Dragon Age : le système monétaire. .
Alors, où est la collection légendaire de Dragon Age ?
Il ne devrait pas être si difficile pour les nouveaux arrivants de découvrir les jeux qui nous ont conduits au Veilguard /
Si vous avez joué à Dragon Age Origins, vous vous souviendrez probablement qu'il comportait un système monétaire plutôt intéressant qui était divisé en trois pièces différentes. Au cours de votre voyage, vous pouviez ramasser des pièces d'or, d'argent et de cuivre, et obtenir 100 pièces d'argent ou de cuivre vous rapporterait une pièce de la dénomination la plus élevée suivante. Ce n’était pas le système le plus complexe, mais cela donnait à votre or une impression beaucoup plus précieuse.
Dans Dragon Age Inquisition et The Veilguard, le développeur BioWare a choisi simplement d'opter pour un nombre fixe et de supprimer le système à trois pièces, mais il s'agit d'un changement qui ne semble pas avoir été particulièrement bien accueilli avec Dragon. Fans d’âge. Dans un nouveau message sur le subreddit Dragon Age, l'utilisateur RedMajora72 explique à quel point le système à trois pièces leur « manque », et cela a recueilli beaucoup de soutien.
Dragon Age : Les fans de Veilguard veulent le retour du système monétaire d'Origins
Au moment de la rédaction de cet article, le message a accumulé 2,4 000 votes positifs, alors que des centaines d'autres fans de Dragon Age se souviennent de combien ils ont apprécié le système à trois pièces vu dans les deux premiers jeux. Par exemple, l'utilisateur Stolenfires a adoré à quel point le jeu leur faisait « se sentir comme un dur à cuire » après avoir gagné leur première pièce d'or, tandis que l'utilisateur RumMaster99 déclare qu'obtenir une pièce d'or « avait toujours l'impression d'être RICHE ».
Un autre utilisateur du nom de NonSupportiveCup a fait valoir que ces types de systèmes de pièces "ajoutent beaucoup d'immersion aux mondes fantastiques", tandis que Zequerpg partage un sentiment similaire, affirmant qu'il était immersif "à quel point il était difficile d'obtenir votre premier plein d'or". pièce de monnaie." Il y a décidément beaucoup d'amour pour l'ancien système, et c'est dommage de le voir disparaître.
Naturellement, vous avez des individus qui expliquent le changement, affirmant que cela n'a pas beaucoup de sens pour une organisation aussi grande que l'Inquisition de vendre des cuivres, tandis que l'absence d'un système à trois pièces dans The Veilguard s'explique par le fait que Tevinter pourrait avoir un système monétaire complètement différent. Cependant, la grande majorité semble regretter l’époque du cuivre/argent/or, et je dois être d’accord avec eux.
Dragon Age : Le Garde-Voile
Dragon Age : The Veilguard est le quatrième jeu tant attendu de la série de RPG fantastique de BioWare, anciennement connue sous le nom de Dragon Age : Dreadwolf. Suite directe d'Inquisition, il se concentre sur le lyrium rouge et Solas, le Dread Wolf susmentionné.
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