Aller à l'application Todo basée sur CLI
Installer la bibliothèque externe utilisée
allez chercher github.com/aquasecurity/table
Structure du répertoire
main.go
package main func main() { todos := Todos{} storage := NewStorage[Todos]("todos.json") storage.Load(&todos) CmdFlags := NewCmdflags() CmdFlags.Execute(&todos) storage.Save(todos) }
- Création d'une tranche de structure nommée Todos
- Créez localement une mémoire dynamique pour les tâches existantes dans le système dans le fichier "todo.json" créé précédemment avec storage.Save
- Sinon, il se chargera comme vide
- Analyser et valider les indicateurs de commande fournis par l'utilisateur
- Exécuter en fonction des indicateurs fournis
Implémentation des fonctionnalités
package main import ( "errors" "fmt" "os" "strconv" "time" "github.com/aquasecurity/table" ) type Todo struct { Title string Completed bool CreatedAt time.Time // this field here is a pointer reference because it can be null CompletedAt *time.Time } // a slice(array) of Todo type Todos []Todo // Passing Todo slice here as a reference // declares a parameter named todos that is a pointer to a Todos slice. // the function receives a copy of the slice under the name todos func (todos *Todos) add(title string) { todo := Todo{ Title: title, Completed: false, CompletedAt: nil, CreatedAt: time.Now(), } *todos = append(*todos, todo) } func (todos *Todos) validateIndex(index int) error { if index < 0 || index >= len(*todos) { err := errors.New("invalid index") fmt.Println(err) } return nil } func (todos *Todos) delete(index int) error { t := *todos if err := t.validateIndex(index); err != nil { return err } *todos = append(t[:index], t[index+1:]...) return nil } func (todos *Todos) toggle(index int) error { t := *todos if err := t.validateIndex(index); err != nil { return err } isCompleted := t[index].Completed if !isCompleted { completionTime := time.Now() t[index].CompletedAt = &completionTime } t[index].Completed = !isCompleted return nil } func (todos *Todos) edit(index int, title string) error { t := *todos if err := t.validateIndex(index); err != nil { return err } t[index].Title = title return nil } func (todos *Todos) print() { table := table.New(os.Stdout) table.SetRowLines(false) table.SetHeaders("#", "Title", "Status", "Created", "Completed") for index, t := range *todos { mark := "❌" completedAt := "" if t.Completed { mark = "✅" if t.CompletedAt != nil { completedAt = t.CompletedAt.Format(time.RFC1123) } } table.AddRow(strconv.Itoa(index), t.Title, mark, t.CreatedAt.Format(time.RFC1123), completedAt) } table.Render() }
Implémentation du stockage
package main import ( "encoding/json" "os" ) type Storage[T any] struct { FileName string } func NewStorage[T any](filename string) *Storage[T] { return &Storage[T]{FileName: filename} } func (s *Storage[T]) Save(data T) error { fileData, err := json.MarshalIndent(data, "", "\t") if err != nil { return err } return os.WriteFile(s.FileName, fileData, 0644) } func (s *Storage[T]) Load(data *T) error { fileData, err := os.ReadFile(s.FileName) if err != nil { return err } return json.Unmarshal(fileData, data) }
Validation et exécution des indicateurs de ligne de commande
package main import ( "flag" "fmt" "os" "strconv" "strings" ) type CmdFlags struct { Help bool Add string Del int Edit string Update int List bool } func NewCmdflags() *CmdFlags { cf := CmdFlags{} flag.BoolVar(&cf.Help, "help", false, "List existing commands") flag.StringVar(&cf.Add, "add", "", "Add a new todo specify title") flag.StringVar(&cf.Edit, "edit", "", "Edit an existing todo, enter #index and specify a new title. \"id:new title\"") flag.IntVar(&cf.Del, "del", -1, "Specify a todo by #index to delete") flag.IntVar(&cf.Update, "update", -1, "Specify a todo #index to update") flag.BoolVar(&cf.List, "list", false, "List all todos") for _, arg := range os.Args[1:] { if strings.HasPrefix(arg, "-") && !isValidFlag(arg) { fmt.Printf("Unknown flag: %s\n", arg) fmt.Println("try --help to know more") os.Exit(0) } } flag.Parse() return &cf } func isValidFlag(flag string) bool { validFlags := []string{ "-help", "--help", "-add", "--add", "-edit", "--edit", "-del", "--del", "-update", "--update", "-list", "--list", } if idx := strings.Index(flag, "="); idx != -1 { flag = flag[:idx] } for _, validFlag := range validFlags { if flag == validFlag { return true } } return false } func (cf *CmdFlags) Execute(todos *Todos) { switch { case cf.List: todos.print() case cf.Add != "": todos.add(cf.Add) case cf.Edit != "": parts := strings.SplitN(cf.Edit, ":", 2) if len(parts) != 2 { fmt.Printf("Error, invalid format for edit.\nCorrect Format: \"id:new title\" ") os.Exit(1) } index, err := strconv.Atoi(parts[0]) if err != nil { fmt.Printf("Error, Invalid index for edit") os.Exit(1) } todos.edit(index, parts[1]) case cf.Update != -1: todos.toggle(cf.Update) case cf.Del != -1: todos.delete(cf.Del) case cf.Help: fmt.Println("usage:") fmt.Println("--help\t\t| List existing commands") fmt.Println("--add\t\t| Add new task") fmt.Println("--del\t\t| Delete an existing task") fmt.Println("--update\t| Check/Uncheck existing task") fmt.Println("--edit\t\t| Edit an existing task") } }
Github Repo : Application CLI Todo
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap
Échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grâce à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit !

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Sujets chauds











Golang est meilleur que Python en termes de performances et d'évolutivité. 1) Les caractéristiques de type compilation de Golang et le modèle de concurrence efficace le font bien fonctionner dans des scénarios de concurrence élevés. 2) Python, en tant que langue interprétée, s'exécute lentement, mais peut optimiser les performances via des outils tels que Cython.

Golang est meilleur que C en concurrence, tandis que C est meilleur que Golang en vitesse brute. 1) Golang obtient une concurrence efficace par le goroutine et le canal, ce qui convient à la gestion d'un grand nombre de tâches simultanées. 2) C Grâce à l'optimisation du compilateur et à la bibliothèque standard, il offre des performances élevées près du matériel, adaptées aux applications qui nécessitent une optimisation extrême.

GOISIDEALFORBEGINNERNERS et combinant pour pourcloudandNetWorkServicesDuetOtssimplicity, Efficiency, andCurrencyFeatures.1) InstallgofromTheofficialwebsiteandverifywith'goversion'..2)

Golang convient au développement rapide et aux scénarios simultanés, et C convient aux scénarios où des performances extrêmes et un contrôle de bas niveau sont nécessaires. 1) Golang améliore les performances grâce à des mécanismes de collecte et de concurrence des ordures, et convient au développement de services Web à haute concurrence. 2) C réalise les performances ultimes grâce à la gestion manuelle de la mémoire et à l'optimisation du compilateur, et convient au développement du système intégré.

Golang et Python ont chacun leurs propres avantages: Golang convient aux performances élevées et à la programmation simultanée, tandis que Python convient à la science des données et au développement Web. Golang est connu pour son modèle de concurrence et ses performances efficaces, tandis que Python est connu pour sa syntaxe concise et son écosystème de bibliothèque riche.

Les différences de performance entre Golang et C se reflètent principalement dans la gestion de la mémoire, l'optimisation de la compilation et l'efficacité du temps d'exécution. 1) Le mécanisme de collecte des ordures de Golang est pratique mais peut affecter les performances, 2) la gestion manuelle de C et l'optimisation du compilateur sont plus efficaces dans l'informatique récursive.

Golang et C ont chacun leurs propres avantages dans les compétitions de performance: 1) Golang convient à une concurrence élevée et à un développement rapide, et 2) C fournit des performances plus élevées et un contrôle fin. La sélection doit être basée sur les exigences du projet et la pile de technologie d'équipe.

GolangisidealforBuildingsCalableSystemsDuetoitSefficiency and Concurrency, tandis que les Implicites de l'Indrecosystem et le Golang'sDesignenCourageSlecElNCORES
