De nombreux utilisateurs ont rencontré des décalages d'écran et des blocages d'écran lorsqu'ils jouaient à des jeux sur leur ordinateur. En fait, les utilisateurs peuvent accéder au panneau de configuration NVIDIA pour effectuer des réglages. Alors, comment configurer NVIDIA pour obtenir les meilleures performances lors des jeux ? Laissez ce site présenter soigneusement aux utilisateurs comment ajuster les meilleurs paramètres pour jouer à des jeux sur le panneau de configuration Nvidia. Comment ajuster les meilleurs paramètres pour jouer à des jeux dans le panneau de configuration Nvidia ? Réponse : Il est préférable de procéder aux ajustements pertinents en fonction des habitudes personnelles et de l'équipement matériel. 1. Après avoir cliqué sur Propriétés sur le bureau, choisissez d'entrer dans le panneau de configuration NVIDIA (certains font un clic droit sur la souris du bureau et l'option Panneau de configuration NVIDIA apparaîtra dans le menu contextuel. 2. Sélectionnez Gérer les paramètres 3D, et). puis voyez la situation suivante dans l'encadré :
3. Paramètres 3D de gestion du panneau de configuration NvidiaL'option de verrouillage de texture de cohérence est conçue pour résoudre les problèmes de visibilité de la mémoire dans les systèmes multiprocesseurs. Il offre des performances et une fiabilité plus rapides lors de l’utilisation du matériel. Afin de comprendre l'application et les avantages des verrous de texture cohérents sur le matériel, veuillez continuer à lire le contenu suivant soigneusement préparé par l'éditeur PHP Yuzai pour approfondir cette technologie importante.
2. Triple mise en mémoire tampon. Cette option est efficace une fois la synchronisation verticale activée. Il est généralement recommandé de la désactiver.
3. Filtrage anisotrope. Cette option peut améliorer considérablement la qualité de l'image du jeu. Sélectionnez le multiple en fonction de votre propre niveau de carte graphique.
Recommandation :
5. Accélération GPU multi-écrans/hybride, cette option n'est efficace que lors de l'utilisation de plusieurs périphériques d'affichage, conservez généralement le mode de performances multi-écrans par défaut.
6. Lissage - Mode. Cette option permet de choisir de forcer l'anti-aliasing du jeu dans le pilote.
<code>若游戏本身有AA选项,则可选择应用程序控制的;若希望在驱动中强行设置,则应选替换任何应用程序设置。 </code>
7. Lissage - Correction des niveaux de gris. L'activation de cette option peut améliorer l'AA avec une légère dégradation des performances.
8. Lissage - Paramètres, cette option ne peut être ajustée que lorsque est sélectionné pour remplacer les paramètres de l'application , 2x, 4x, 8xQ, 16xQ sont Échantillonnage MS.8x et 16x sont des échantillonnage CS ; parmi eux, l'échantillonnage MS a une baisse de performances relativement importante et l'échantillonnage CS atteint un équilibre entre effet et performances. Cette option est choisie en fonction des performances de la carte graphique.
9. Lissage - Transparence, cette option consiste à définir le Mode d'anti-aliasing transparent, le Mode d'anti-aliasing transparent peut obtenir un AA sans bord.
L'effet est meilleur ;Le multi-échantillonnagea des performances plus élevées et une qualité d'image plus faible. Le super échantillonnage a des performances inférieures et une meilleure qualité d'image. Veuillez vous baser sur l'écran de jeu. les exigences choisissent.
10. Pour forcer qu'il soit mipmaps, sélectionnez Aucun pour cette option.
11. Limite d'extension, sélectionnez Désactivé pour cette option.
12. Filtrage de texture-optimisation de l'échantillonnage anisotrope Cette option détermine s'il faut activer l'algorithme d'optimisation pour le filtrage anisotrope.Activez cette option pour améliorer légèrement les performances mais réduire légèrement la qualité de l'image ; désactivez cette option pour garantir une qualité d'image optimale.
13. Décalage LOD négatif du filtrage de texture Il est recommandé de définir cette option sur verrouillée.
14. Filtrage de texture - Qualité, cette option peut contrôler d'autres options de filtrage de texture en un seul clic. Lors de la recherche d'une qualité d'image, il est généralement recommandé de la définir sur une qualité élevée.
15. Filtrage de texture - filtrage trilinéaire Cette option est similaire à l'optimisation du filtrage anisotrope et peut être sélectionnée en fonction des exigences personnelles en matière de qualité d'image.
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